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avatar_Gonfrask

Tiranidos!!!!

Iniciado por Gonfrask, 11 Dic 2013, 15:17

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

KeyanSark

Codex nuevo, lloriqueo garantizado...

De todos modos, ya he comprobado que en esto como en casi todo, los que mas escriben son los llorones. La gente a la que le gusta o le da igual no escriben. El efecto global es que solo se oyen lloros.

ronin_nita

Joe... o yo llevo mucho tiempo sin ver tiranidos o me estos "nuevos tiranidos" me parece que tienen una falta de carisma acojonante....

Corum87

Ayer estuve en una GW curioseando, todo lleno de crios menores de 10 años pintando y tirando dados.
Me acerque a ver las novedades de Tiranidos y rapido vino un polo rojo a preguntar...
-Que te parecen?
-Horribles, feisimos y muy caros
-La verdad es que parece que han puesto un petardo a una berengena y lo han grabado a camara lenta, pero la harpia mola...
-Por el precio compro a chino forge que sale mas barato
-Ya, si yo tambien tengo cosas chinas, pero cuando quiero algo ya, lo compro en tienda
-Ves? Hasta vosotros comprais fuera porque estafais
-Uy, me llaman por ahi, os dejo mirando


Y asi fue la conversacion con el dependiente xD

Nirkhuz

Joe, que directo xD

ichiyuken

Pero el pobre chaval no tiene la culpa de la relación calidad-precio de gw, hombre...

y por primera vez me ha sorprendido el megapack de tiránidos, que no me parece que sea un despropósito en precio, 135 + descuentos de la tienda que sea, por 95 miniaturas entre las que esta un carnifex, me parece que esta bien.

Otra cosa es que yo ya me haya bajado de ese tren.

Crom

Pues tuviste suerte. Yo entiendo que se critique la política de precios de GW que es la que es, que las novedades sean feas o cutres, pero que llames estafador al chaval que está currando y que ni pincha ni corta, pues ya me parece excesivo. Yo personalmente te habría echado de la tienda, la verdad.

Laerthes

Cita de: KeyanSark en 11 Ene 2014, 15:35
Codex nuevo, lloriqueo garantizado...

De todos modos, ya he comprobado que en esto como en casi todo, los que mas escriben son los llorones. La gente a la que le gusta o le da igual no escriben. El efecto global es que solo se oyen lloros.

No sé si juegas a esto o no, pero si juegas y has visto los nuevos codex que van sacando verás que eso no es así. Yo personalmente juego con Marines del Caos, Lobos Espaciales y Tiránidos, y en mi grupo de juego hay Tau, Eldar y Angeles Oscuros...
Con los nuevos Codex la gente estaba bastante contenta (sobre todo con Tau y Eldar, que son los que de la anterior edición del codex a ésta han mejorado sustancialmente).
Pero es que a los Tiránidos, que con el nuevo reglamento son unos patitos de feria muy monos, con el nuevo Codex aún los han defenestrado más. Sólo te animo a comparar ambos codex y que lo veas tú mismo.
Sin acritud.

Shargaz

Yo aun no he tenido tiempo de echarle un vistazo en profundidad, pero me da que no es un mal codex en sí, otra cosa es que no sea el mejor para hacer listas afiladas de torneo. En eso coincido. Pero a mi 7 criaturas monstruosas o 200 bichos con coraje, por malos que sean, me siguen pareciendo algo que acojona...

Lo que no me gusta de los tiránidos es que hay tropecientasmil unidades y casi todas me parecen iguales. Les falta mucho caracter.


KeyanSark

Cita de: Laerthes en 12 Ene 2014, 13:49
Sólo te animo a comparar ambos codex y que lo veas tú mismo.
Sin acritud.

Ya lo hice. Y al nivel que yo juego, no veo el desastre por ningun lado, la verdad...

Gonfrask

Cita de: Corum87 en 12 Ene 2014, 11:54
-Ves? Hasta vosotros comprais fuera porque estafais

Tengo que decir, que como dependiente, que me digan cosas que estan fuera del alcance de mi mano (politica de precios, ofertas, rebajas) me sienta especialmente mal, asi que "mal Corum! mal!"

Respecto a la jugabilidad del codex, pues a mi no me parece nada malo, para empezar teneis un bicho que hace ataques vectoriales de F8, no 7 como el dragon, lo que implica muerte instantanea para muchisimas cosas (incluyendo videntes en moto), el principal lloro que leo por internet es la desaparicion de la Maldicion de Malan´tai, y yo solo digo a esto "fijaos si estaba cebado que la unica manera de caparlo que han tenido a mano ha sido eliminarlo jajajajajaja".
Habra que ver en los proximos torneos

Laerthes

No me quejo por la desaparición de Malan'tai, porque reconozco que por 90 puntos que valía era una aberración y una obligación moral meterlo en mis listas :P aunque solo fuera para utilizarlo como escudo viviente para que todo hijo de vecino le disparase a él, obviando al resto de mis tropas...
Pero... las Esporas Micéticas? una de las pocas maneras que tenían los Tiránidos de llegar a sitios estratégicos del campo de batalla sin ser fusilados por el camino, también se las han cargado.
El Caparazón Blindado, que le daba al Tirano de Enjambre una salvación de 2+ también, a la papelera de reciclaje por gracia divina.
Las Espadas óseas, que era de lo poco que asustaba a los Termis... pasan de FP2 a FP3 (creo que les oigo despollarse de la risa dentro de sus armaduras de exterminador desde varias galaxias de distancia).
Las Garras Afiladas ya no repiten tiradas para impactar, ahora tienen FP6... creo que muy útil si te enfrentas con... orkos?
El Látigo Orgánico... +3I, ya solo sirve para el tío que lo usa, antes bajaba la I del contrario a 1 lo que ayudaba al resto de minis que le pegaban...
La Sombra de la Disformidad ya no puede provocar Peligros de la Disformidad en los psíquicos enemigos.
El Miasma Tóxico ya solo se puede usar una vez por partida.
La Sangre Ácida pasa de infligir una herida automática a infligir un impacto, con su consiguiente posibilidad de fallar la tirada de herir.
Los Devoradores ya no aplican un -1 a la tirada de moral del enemigo, a costa de reducirles 1 punto el precio.
Comandante del Enjambre ya no suma +1 a la tirada de Reservas, y Antiguos Adversarios ya no afecta a unidades amigas a 15 cm, solo al Tirano de Enjambre.
La Astucia Alienígena del Señor de la Horda ya no permite repetir la tirada para ver por qué borde salen las tropas que Flanquean.
El Tervigón, además de valer 35 puntos más, ya no permite el uso de sus Glándulas ni su Liderazgo a los Termagantes cercanos, y además el Retroceso Sináptico tiene ahora un alcance de 30 cm...
El Tiránido Prime, sin haber cambiado en nada, ha subido su coste 45 puntos, por la gracia del Enano Blanco.
Muerte Silenciosa pierde Coraje, Golpe de gracia (que hacía sus ataques acerados a 5+), y "Qué ha sido eso?"
Por no hablar de que con las nuevas tablas de Conducta Instintiva te puedes quedar sin ejército más rápido que un ejército no-muerto sin nigromantes...

Sí, ha habido también cambios beneficiosos para algunas tropas, reducción de coste en puntos, rediseño de habilidades (como las Minas Espora, la Ocultación de los Venóntropos, el Ariete Viviente del Carnifex...) pero en conjunto, el codex ha salido bastante perjudicado en esta nueva edición, en mi opinón, sobre todo si comparas con la evolución de otros codex como Eldar y Tau, que han sufrido ambos una mejora radical y cuantitativa respecto a su anterior edición...

Shargaz

Lo han adaptado a la nueva edición... y lo que antes era viable en 5ª ahora no lo es en 6ª.
Que tu tiranido de enjambre tenga salvación 2+ además de ser volador y de ir acompañado de nosecuantas cosas mosntruosas más hace que muchos ejercitos no puedan ni toserles... razón por la que se los veía mucho en torneos. Y casi todas las listas calcadas.
Como ya he dicho antes, me parece un buen codex, pero no un codex para gente que le guste competir en torneos. Ahora las criaturas psinápticas son imprescindibles. Antes del codex cuantas había en las listas habituales de torneo? Una... dos...
Ahora habrá mas gente que se meta guerreros tiránidos, los cuales estaban desaparecidos de las mesas. Simplemente ha cambiado la forma de jugarlos y entiendo que eso joda a la gente, pero es que creo que antes no se estaba jugando bien esta lista. Los tiránidos son horda con unos cuantos bichos gordos, no bichos gordos con unas cuantas gambas.
Evidentemente en una edición en la que el disparo manda, un ejercito de horda de asalto no va a ser nunca el más puntero, pero creo que se le puede sacar mucho partido. La lástima sigue siendo que al ejercito le falta mucho caracter. Todas las unidades son demasiado iguales.

Laerthes

Cita de: Shargaz en 18 Ene 2014, 11:36
Lo han adaptado a la nueva edición... y lo que antes era viable en 5ª ahora no lo es en 6ª.
Que tu tiranido de enjambre tenga salvación 2+ además de ser volador y de ir acompañado de nosecuantas cosas mosntruosas más hace que muchos ejercitos no puedan ni toserles... razón por la que se los veía mucho en torneos. Y casi todas las listas calcadas.
Como ya he dicho antes, me parece un buen codex, pero no un codex para gente que le guste competir en torneos. Ahora las criaturas psinápticas son imprescindibles. Antes del codex cuantas había en las listas habituales de torneo? Una... dos...
Ahora habrá mas gente que se meta guerreros tiránidos, los cuales estaban desaparecidos de las mesas. Simplemente ha cambiado la forma de jugarlos y entiendo que eso joda a la gente, pero es que creo que antes no se estaba jugando bien esta lista. Los tiránidos son horda con unos cuantos bichos gordos, no bichos gordos con unas cuantas gambas.
Evidentemente en una edición en la que el disparo manda, un ejercito de horda de asalto no va a ser nunca el más puntero, pero creo que se le puede sacar mucho partido. La lástima sigue siendo que al ejercito le falta mucho caracter. Todas las unidades son demasiado iguales.

El Tirano de Enjambre no podía ser volador con S2+...
Los Guerreros Tiránidos los metía siempre, para enfrentarlos a los Termis, ahora? ni de coña voy a pagar lo que valen para que los maten con un estornudo antes de llegar al combate.
Hordas? Creo que ahora lo que vas a ver es legiones de criaturas monstruosas (bueno, no tan monstruosas, que siguen siendo unos pardillos al lado del Señor Espectral eldar) y pocas "hordas" de esas que se matan ellas solas (porque claro, una horda de X hormagantes, que falle su chequeo de conducta instintiva tiene un 50% de recibir X impactos..., o una horda de X termagantes tenga un 50% de huir al fallar su conducta instintiva... a ver quién es el guapo que deja a los termagantes defendiendo el cuartel general mientras avanza hacia el cuartel general enemigo con otras tropas... claro...)
He jugado en la 6ª edición con el codex anterior (evidentemente era lo que había hasta ahora) y sigo pensando que era bastante mejor que este nuevo codex, incluso para esta edición, a pesar de que ya de por sí no era una maravilla con el nuevo reglamento.

Tulark

Alguien tiene el codex en formato guiño guiño?