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Una Partida Veraniega: Brainstorming

Iniciado por Lu, 13 Feb 2014, 00:28

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Lu

Siempre nos llenamos la boca con la idea de hacer una partida grande, un apocaleches y tirar cubos de dados por el simple placer de hacerlo, pero en toda la historia eso solo ha pasado... ¡una vez! (bueno, al menos, en el garaje de mi casa :P)

He decidido abrir un tema para poner ideas negro sobre blanco y que quede escrito, así poder luego señalar a los cobardes.

Estos días pasados he realizado una búsqueda arqueológica entre las WD de mi padre, con intención de rescatar un informe de batalla de Apocalípsis, con varias mesas que se interrelacionaban entre sí.

Tras un rato, y mucha suerte, la dichosa revista apareció (167).

Básicamente, se trata de un enorme tablero principal, en el cual unos orkos y tropas imperiales tienen una gran batalla por la defensa/conquista de una forteleza. Mientras tanto, en tableros "paralelos" se juegan otras dos batallas que, se supone, se desarrollan en el mismo planeta.
Sobre ellos, en una luna, los dos generales de cada equipo luchan por el control de una bateria de defensa orbital.

Los dos generales de equipo pueden (¡y deben!) dar órdenes a sus tropas. Pero claro... están fuera del planeta (en este caso, en otra habitación), en medio de la guerra y solo tienen fotografías aéreas y fragmentos grabados de radio de los mandos locales. Con esa información tienen que dar órdenes (mueve aquí, ataca allá...), que los generales deben cumplir (si quieren que el arbitro les de puntos...). Además, la batería de defensa orbital dispara, dando al general que la controla en ese momento la ventaja estratégica de Bombardeo Orbital en determinadas ocasiones, que puede usar en cualquier otro tablero... También tienen el control sobre donde y cuando despliegan los refuerzos.

Por no hablar de que cada jugador tiene un objetivo "secreto" que puede entrar en conflicto con los intereses de su bando...

¡Ah! Y los voladores pueden cambiar de tablero.


Básicamente... estaba pensando en adaptar y montar algo parecido a eso :P :P :P

Gonfrask

Como diria Barny (los Simpson) "Me gusta!"

La cuestion claro es definir bien los objetivos, y las mesas. Un tema puñetero es lo de jugar en "cuartos apartados"

filantropolo

Estamos en el siglo 21, las mesas pueden estar cada una en un pais.

Coronel_Oneill

Y os podeis mandar wasaps con fotos del tablero y ordenes incorporadas  8)

Yuber Okami

Si las unidades pueden cambiar de tablero, las mesas tienen que estar físicamente cerca. Los generales SI pueden estar en otro pais

PD: bájate el reglamento del Epic Armaggedon y leete el escenario a 3 mesas que sale. Seguro que te da ideas.

Lu

Cita de: Yuber Okami en 13 Feb 2014, 09:58
Si las unidades pueden cambiar de tablero, las mesas tienen que estar físicamente cerca. Los generales SI pueden estar en otro pais

PD: bájate el reglamento del Epic Armaggedon y leete el escenario a 3 mesas que sale. Seguro que te da ideas.

Ese es el problema que veo... en un primer momento incluso pensaba en que gente que no pudiera venir, jugase desde su casa/club... pero claro... el tema refuerzos y voladores se complica un poco :P

Aunque todo se puede adaptar, claro.

Crom

¿Y por qué no dejar que las voladoras NO puedan cambiar de mesa? Si el problema es ese, pues se elimina y punto.

erikelrojo

No hace falta que sea fisicamente la misma nave. Con tener un modelo similar en cada mesa, arreglado.

Crom

Cita de: erikelrojo en 13 Feb 2014, 15:21
...arreglado.

Sí y no... Hay que tener algo similar a disposición de los jugadores... en cualquier momento.

Shargaz

Moooooolaaaaa
Yo, a espera de confirmación, estaré por Madrid a medidados de Abril...
Guiño, guiño... codazo, codazo...
XD

Lu

Cita de: Crom en 13 Feb 2014, 15:18
¿Y por qué no dejar que las voladoras NO puedan cambiar de mesa? Si el problema es ese, pues se elimina y punto.

Evidentemente, Crom. Yo he puesto el concepto original sobre el que podríamos, si el tema gusta, basar la idea final. Personalmente, dado que los generales no participan tan intensamente de los combates, no querría quitarles intervención, porque pierde mucho la gracia de tener generales.

Pero claro, siempre se puede partir de cero con otra idea... yo he abierto el melón, pero aquí somos muchos a comer, así que ale, ale... ¡a proponer cositas!

Crom

La idea en sí es buena, aunque si los jugadores están en distintas localizaciones habría que ver cómo se harían las comunicaciones entre general y jugadores.
Creo que solventando eso y lo del tema de los voladores, es una idea bastante interesante.

Von Speek

El tema voladores tiene difícil solución si no tenemos el mismo tipo en otras mesas; lo de las comunicaciones, a golpe de Whatsapp no? xD

Crom


Von Speek

El que no tenga datos puede ser que este incomunicado por una tormenta de disformidad :P