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Age of Sigmar: Noticias y demás

Iniciado por Gonfrask, 03 Jun 2015, 00:09

0 Miembros y 3 Visitantes están viendo este tema.

elwe

Yo antes que asilo, lo llamaria manicomio o el sinonimo más agradable para un sitio como ese.

Asilo al final parece que se refiere a una residencia de ancianos. X-D

tonijor

Cita de: elwe en 29 Dic 2017, 12:27
Yo antes que asilo, lo llamaria manicomio o el sinonimo más agradable para un sitio como ese.

Asilo al final parece que se refiere a una residencia de ancianos. X-D

En este caso el error yo creo que es por traducir Asylum como Asilo. Asylum se utiliza para "hospital mental", "hospital psiquiátrico" y cosas asi.

Según la RAE:

asilo1

Del lat. asylum, y este del gr. ásylon 'sitio inviolable'.

1. m. Lugar privilegiado de refugio para los perseguidos.

2. m. Establecimiento benéfico en que se recogen menesterosos, o se les dispensa alguna asistencia.

3. m. Amparo, protección, favor.

4. m. asilo político.

asilo político

1. m. asilo que se concede a un extranjero desterrado o huido de su país por motivos políticos.

derecho de asilo


asilo2

Del lat. asilus.

1. m. Insecto díptero, del suborden de los braquíceros, de abdomen alargado, con trompa larga que utiliza para matar otros insectos de cuyo cuerpo se alimenta.

Gonfrask

Asylum tambien es manicomio, muy correcto, pero me pudo la traduccion mas inmediata...my fault

robert

Yo directamente puse la traducción "el asilo" que ponen en la pestaña de español de la web, pero si a primera vista casa más con la traduccion a manicomio.

tonijor

Oye, que os hemos perdonado ;)

Gran maori

Cita de: elwe en 29 Dic 2017, 12:27
Yo antes que asilo, lo llamaria manicomio o el sinonimo más agradable para un sitio como ese.

A mi siempre me ha gustado lo de frenopatico.

senmar1988

También portents son presagios (de ahí la campaña teaser) y lo traducen como portentos, que no tiene nada que ver :(

robert

ya han subido el 5 de la nurglevidad



Por lo que dicen el kit viene con lo necesario para montar un Señor de la aflicción, que viene a ser otro lider similar al Señor de las pestes pero con habilidades que dará bonos a las unidades montadas similares, ademas de realizar heridas mortales a sus enemigos.

https://www.warhammer-community.com/2017/12/29/fifth-day-nurgle-pusgoyle-blightlordsgw-homepage-post-3/

Gonfrask

El bit del pobre tio estoy seguro que va a ser muy reclamado

robert

Dan un avance de la white dwarf



Que puñeteros en el avance de malign portents de la white dwarf han difuminado el texto jejeje



https://www.warhammer-community.com/2017/12/29/white-dwarf-preview-a-nurgle-y-new-year-and-much-moregw-homepage-post-2/

robert

ya se han filtrado los precios de las novedades de nurgle y algo de info de la white dwarf en WARFO y  la gran inmundicia llega  a las 3 cifras ;)

Citar- Battletome : 25€, préco le 6

- Grand Immonde : 110 € précommande le 6 (5€ de plus que Skarbrand, 20 € de plus que le Buveur de sang et que le Duc du changement/Kairos, je trouve ça étrange)

- Feculent Gnarlmaw : 22,5€, préco le 6

- Lord of Blight : 20€, préco le 6

- Sloppity Bilepiper : 20€, préco le 13

- Spoilpox : 20€, préco le 13

- Beast of Nurgle : 32,5€, préco le 13

- Pusgoyle Blightlords : 55€, préco le 13

https://img15.hostingpics.net/pics/3214132613333010211668716886678678616235n.jpg

en cuanto 40k indica en otro post el mismo chico que

CitarPréco le 6 janvier, sortie le 13 janvier au prix de 32,5

Prepedido el 6 enero, venta el 13 precio de 32,5 (que en españa al ser recortado sera menor)

info variada de lo que viene en la white dwarf

CitarBien que le WD de janvier est grandement consacré à Nurgle, Malign Portents continue son teasing. Voici un petit résuméde ce qui se dit.

Tout d'abord, cet arc de Age of Sigmar est mis en évidence dès l'ouverture du magazine, l'arrière de la première de couverture est ornée du logo que nous connaissons tout.es depuis un moment, la page suivante montrant un dessin de crâne aux orbites bandés (une imagerie déjà bien présentes sur le site de GW).

Les pages 26 à 29 apportent des éléments d'introduction au nouvel arc, d'un point de vue fluffique. Nous sommes de nouveau face à de sombres présages, à des ombres s'étendant sur les Royaumes mortels, un mauvais vent se lève. Alors que Sigmar a affronté vents et marées pour rétablir la civilisation, ses efforts semblent avoir donné naissance à quelque chose malsain...

Deux extraits sont présents dans ces pages. Le premier est intitulé "Une Funeste récolte" et met en scène un fermier humain du nom de Pietru van Harrow, fatigué et las que les neuf dixième de sa moisson atterrissent entre les mains du seigneur du coin ou finissent incendiés par des cavaliers cannibales (chaotique je présume) venus des plaines.
Dans l'extrait, Pietru se lève comme tout les matins avant le chant du coq pour se mettre à travailler, mais etend des bruits de chute sur le toit de sa maison et se retrouve face à une lueur violette surnaturelle provenant de l'extérieur et des petites masses noires jonchant le jardin.
Le soleil se lève, mais son éclat est terne, maladif et il fait face à une pensée, celle d'un crâne couronné qui le dévisagerait (attention, ce n'est pas une vision, juste une comparaison étrange qui lui viendrait à l'esprit). Il se dirige vers les masses noires pour trouver un corbeau mort pleurant des larmes de sang, s'apercevant que bien d'autres jonchaient le sol et le toit de sa chaumière. Il file vers une parcelle de blé pas encore fauchée pour en voir l'état et l'écrase pour en vérifier ls grains... Pas de bol, ce sont des dents. Tout sa culture est rempli de molaires jaunies, il prend peur, le sol semble devenu inégal, composé de pierres blanchâtres, mais il ne s'en préoccupe pas longtemps et se risque à jeter un oeil à l'étable. Ses chevaux de traits sont morts "comme s'ils avaient connus une année de famine en une seule nuit".

Il rentre affolé pour réveiller sa femme, mais en vain. Des bruits de grattement proviennent de l'extérieur. Il sort et s'aperçoit que le sol inégal ne provenaient pas de roche. Ce sont des crânes qui sortent lentement du sol. Une fois sortis, les morts l'ignorent et partent vers l'Est en file indienne. Il se retourne et fait face à Edra, sa femme. Celle-ci est pâle, ses yeux sont  enfoncés dans ses orbites et elle tient une faux à la main. Elle la lui tend et Pietru l'accepte. Il se retourne vers les squelettes partant vers l'Est en poussant un rugissement de défi, prêt à se livrer à une nouvelle moisson.

Le second extrait est intitulé "Le cycle interrompu". L'action semble se situer dans le Royaume de Shyish et met en scène Horticulous Slimux et ses pensées.

Celui-ci se réjouit à l'idée de piétiner les derniers survivants de la Vieille Ville de Zintalis. Le vent porte une odeur de mort mais... avec quelque chose en plus, quelque chose renvoyant à la stérilité et inquiétant le démon. Si la Nurgle est un dieu lié à la mort, il est également lié à la renaissance et à la vie. Nagash semble être évoqué comme étant le "fléau de la non-mort" et perturbe ce cycle, allant jusqu'à saper l'énergie normalement sans limite de Nurgle, ce qui équivaut à un blasphème pour le démon.
Horticulous est perplexe en voyant ses bêtes revenir de la pleine, apeurées et gémissant, le sol n'est pourtant pas composé de sel (marrant, sel, escargot) et il jette des graines-spores attendant de voir éclore des champignons colorés issus du domaine de Nurgle. Rien. Un humain au loin remarque qu'Horticulous a interrompu sa chasse et rit de démence. Irrité, le démon sonne la charge mais Mulch se met à glapir. Les graines-spores sont déssechées et Horticulous se met en colère à nouveau, lâchant des mouches à pestes. Celles-ci restent autour de lui et ne s'aventurent pas plus loin. Un villageois au confiance se risque même à tirer une flèche en pleine poitrine.
Le démon est hors de lui, descend de sa monture, pose un pied sur le sol craquelé et grimace de douleur. Le terre se met à trembler et des centaines de mains squelettiques jaillissent du sol. Les plus proches cherchent à atteindre le démon mais sont repoussées par les graines-spores. Quant aux humains, ils sont déchiquetés et entraînés sous terre par les morts. Horticulous lève un sourcil, affichant une mine surprise, réjouie et inquiète, et retourne vers le Jardin.

Le magazine mentionne que ces signes ne sont que les débuts de quelque chose de plus grand qui nous seront dévoilée sur le site de Malign Portents et dans le WD de février.

Pas vraiment des news sur Malign Portents, mais pages 102 et 103, GW organise un concours de peinture pour le 13 janvier consistant à peindre un Start Collecting. La boîte illustrant l'événement est le SC Malignant, et le logo Malign Portents est visible sur le côté. Les pages 70 à 77 sont consacrées au "Guide Ultime de la Mort" présentant les unités actuelles de la Mort.

En bref du "fluff-teasing" et rendez-vous en février.


vamos de malign portents aunque explican algo no es mas que un avance mas y se tendrá que esperar a la web y a la posterior white dwarf de febrero jejeje

http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/253348-discussion-maggotkin-of-nurgle/&page=6

veremos que tarda en aparecer el primer videovistazo de la revista en youtube jejeje

hetairoi

La bestia de nurgle por 32,50 me parece una barbaridad... El resto me lo esperaba, pero 32 pavos... uf. Si 3 moscardones salen a 45€! Más de 90€ me parece una salvajada por una unidad de 3.

En fin, caerá el battletome e iremos viendo... Ojalá saquen una cajita de esas de inicio chulas.

robert

de hecho el arbol (Feculent Gnarlmaw) vale 22,50€ siendo mas tocho que la bestia de nurgle, aunque bueno ya sabemos que GW los precios no corresponde con la cantidad de plastico incluido.

El arbol por cierto en la imagen de las cajas que han subido en el post de warfo, aunque se ve algo mal parece solo verse el logo de age of sigmar, aunque me habían comentado que seria utilizable para 40k también, voy a ver si le estiro de las orejas y me sueltan algo de prenda con la imagen filtrada jejeje.

edito ya se puede ver el indice de la nueva white dwarf.

Citar• Planet Warhammer: The Maggotkin of Nurgle
• Getting Started With... Orks: A bite-sized introduction to the most brutal race in the 41st Millennium
• Temporal Distort
• Malign Portents: Two chilling short stories...
• First and Only: A feature-length interview with Black Library author Dan Abnett!
• Bringers of Corruption
• The Year That Was... We look back at 2017
• The Golden Contract: This month's battle report!
• The Ultimate Guide to... Death
• Claim the Spire: A new Necromunda scenario
• Return to Hammerhal – Part 2 The Search for the Stone
• Golden Demon: Classic 2017
• Shades of Decay: The 'Eavy Metal team talk Nurgle
• A Tale of Four Warlords
• Realms of Battle: Dan makes T'au scenery
• Let's Play Ball! A Blood Bowl gallery
• Battleforce Challenge
• Paint Splatter: Daemons of Nurgle
• Readers' Models
• In the Bunker

robert

el chico responde y parece que las reglas del arbol estarán en el codex 40k (supongo que lo indicara en la revista), aunque me extraña por la caja, pero casaría con lo que me comentaron, sus reglas también cuadrarían con lo que había escuchado y al menos para AoS serian... la primera que dañara con heridas mortales cuando una unidad carge o corra cerca de el, salvo que sean de nurgle (vamos similar a la regla de los bosques silvanos, pero para nurgle en vez de para los silvaneth). El arbol mientras esta en la mesa da puntos de contagio durante la partida. La otra regla es básicamente para usarlo para invocar demonios de nurgle, usando los puntos de contagio que se van ganando durante la partida para invocarlos e incluso otros arboles (a mi me comentaron que también se puede hacer con puntos de reserva).

CitarPour l'arbre (Feculent Gnarlmaw) il me semblait avoir indiqué que des règles propres lui seraient consacrées dans le Codex 40k.

D'ailleurs, pour revenir là-dessus et pour ceux que ça intéressent, il s'agit d'une plante provenant du jardin de Nurgle qui pousse là où tous les serviteurs de la Pestikence se rassemblent en grand nombre. Ce serait apparemment une sorte de porte par laquelle voyageraient les démons de Nurgle.

D'un point de vue de ses règles voilà ce que j'aperçois dans le rapport de bataille (que j'ai brièvement parcouru pour le moment) : les unités de Nurgle à moins de 7" de l'arbre peuvent charger et courir tandis que les unités n'ayant pas le mot-clé Nurgle risquent de se prendre des blessures mortelles, sa présence rapporte des "points de contagion".

Ces points font partie des traits de batailles des Maggotkin, ils sont générés à chaque tour si le joueur Nurgle a des unités présentes dans sa zone de déploiement et celle de son adversaire, et si des Feculent Gnarlmaw sont présents sur le champ de bataille. Ces points peuvent être dépensés pour invoquer des Démons ou d'autres Feculent, le coût dépendant de la puissance du démon.

Les traits de bataille de Blightwar seront toujours d'actualité dans le Battletome Maggotkin. ^^

elwe

Cita de: robert en 29 Dic 2017, 13:35
Yo directamente puse la traducción "el asilo" que ponen en la pestaña de español de la web, pero si a primera vista casa más con la traduccion a manicomio.

Eso nos suele pasar a todos y no es la única palabra XD



lo de la Gran inmundicia yo daba por hecho que minimo 90 euros costaria. Si no me equivoco, no es solo que sea grande sino que en la caja te viene para montar las tres versiones ¿no?

Bueno, terminas montandote una, y con el resto te las apañas para montarte otras dos como buenamente hice con mis principes demonio XD