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Nuevas noticias Asur

Iniciado por korhil, 12 Jul 2007, 19:37

0 Miembros y 2 Visitantes están viendo este tema.

psicobiris

Hombre, si a mí se me queda mirando en silencio y fijamente un guerrero elfo de dos metros con falda y coranzocitos y estrellitas en su traje.... sí que es pa echar a correr... xD 

Lo de mago guerrero no sé, pero lo que si está confirmado es magos montados en dragón, lo que puede ser una combinación asesina siendo altos elfos.

PD: Aparte de si la regla de atacar primero es más o menos desproporcionada, lo que me chirría sobre todo es lo que ya dijo Xoso: hasta el más pringao de los AE atacará primero, pero todas las tropas de élite de los silvanos y elfos oscuros no tienen esta regla... y eso que ambas razas salieron originariamente de los AE. Estos de GW cada día se pasan más el trasfondo por el forro de los (INSERTE PALABRA A SU GUSTO)

contemplador

Cita de: Xoso en 08 Sep 2007, 01:01
Los Meh según tengo entendido los van a subir en puntos, pero seguirán teniendo la misma armadura pesada cutroide. Por lo tanto, tendremos una unidad con pegada descomunal en combate, pero que caerá como una banda de chinches en cuánto les tiren cuatro flechas. Es lo que se llama "unidad descompensada", a estas alturas no creía posible que hubiera un diseñador tan garrulo como para crear algo así, pero...

En cuánto a los Fénix, su capacidad para causar miedo continuará promoviendo el debate de los eruditos durante algunos años más. Claramente, a estos les ponen la salvación especial para que no los aniquilen a proyectiles, más que nada. El problema es que su pegada sigue sin ser gran cosa (1 ataque de F4 cada uno, nada del otro mundo) y costarán previsiblemente un porrón de puntos. Vamos, que te los hacen huir por pánico, y luego una ligera te los arrasa y te mueres de la risa.

De todas formas, a mi lo que más me escama es que las unidades que realmente necesitaban potenciarse (léase arqueros, GdM, ellyriones) van a seguir prácticamente igual. Los lanceros los vuelven unas máquinas de picar infanterías ligeras, con esas tres filas pegando primero (cosa que veo lógica, se supone que son infantería élfica muy experimentada), pero contra tropas acorazadas lo seguirán pasando fatal.


Pues está claro que mejores armaduras es algo que necesitan desesperadamente las infanterías de los altos elfos para que no caigan igual de fácil que las goblins, valiendo casi 4 veces más. Si no les mejoran las armaduras al final, vaya m***da. >:(

Igcaspe

Venga, vamos a poner a una unidad que es una máquina de matar una armadura de 2+ a ver quien no la pone en la lista...

Von Speek

Y que mueva 30cm, sea indesmoralizable y tenga F5...
Lo queréis todo por dios, tenéis movilidad, algunos de los mejores objetos del juego, prácticamente de los mejores hechiceros, una caballería potente. En fin, si ponen a la infantería elfica bien acorazada no solo sería una patada al trasfondo sino que además serian tropas estúpidamente caras en puntos.

contemplador

Pues yo sinceramente prefiero que los maestros y la Guardia del fénix tengan una armadura mejor en vez de tanto poder galáctico (4+ especial, 20 ataques por turno...). Además, lo de la armadura ligera y buena se justifica con el ithilmar ( cof cof copia del mitrhil de Tolkien, cof cof)
Y ya que hablamos de trasfondo, si queréis dejar de ver en los torneos ejércitos asures formados a base de yelmos y carros y carros y yelmos, aceptad que hay que mejorar las infanterías élficas; porque decidme a mí quién usa a dia de hoy leones, guardias del fénix e incluso maestros de la espada: nadie.

Igcaspe

Un amigo los usaba regularmente hasta que dejó de jugar, y te puedo decir que tenía listas perfectamente jugables y más divertidas que con mil yelmos...
Y sí, también los usaba en los torneos

dansal

pues jugaria en torneos con los proyectiles prohibidos , por que si no vas regalando 12 o mas ptos por mini,y eso nunca es jugable y/o divertido..

con este codex tras 12 años con los elfos me he hecho 3 ejercitos para matar el mono,que con los AE no lo conseguian..

estoy con contemplador , no hacen falta florituras , que quiten ptos o pongan TSA , algo mas jugable , por mi el dragon esta de mas y mas tipos de heroes tambien , ya tenemos opciones caras en las listas..

si no hay ni "ligera util",, los segadores son "pesados" en puntos (24) y las aguilas no son unidad..

en fins,espero el codex con ganitas de hacer listas de 100 elfos como antaño,,



Von Speek

Ahí sí, que sean más barata la mini (de 12 a 10 por ejemplo) si me parecería una solución, si bien volvemos a lo de siempre: ¿es mala la infantería elfica? ¿Hace las partidas largas y tediosas? ¿No se puede usar tácticamente? ¿Solo sacan 1s para impactar?
Una cosa es que sea mala y otra el tema de la competitividad en torneos (o como pasarse el trasfondo por el forro con tal de ganar a toda costa).
El hecho de atacar siempre en primer lugar me parece que mejora notablemente la infantería pero bueno, admito que resulta cara la unidad básica.

Abdziel

Exáctamente... esto ya lo comentaba yo en el foro de MB. A los AE les están engañando.

Demasiadas historias; que si Maestros Jedis, que si Héroes de Dragón, con tres tipos de Dragones, que si Carro de Cracia (jodo... lo que mola un Carro entre las Montañas y bosques  :o tirado por las presas habituales de unos cazadores  ???... en fin). Que si te pego antes porque molo mucho y bla bla bla...

Pero como ejército no sirve. Cuántos problemas "reales" de los AE se han solucionado. Los MdE antes eran buenos... para qué entonces 2A y más historias!!

Los Sombríos sin tocar, la GdM igual... ya ni hablamos de los Ellyrions que por supuesto, eran habituales de ver en todas las partidas. Pero no, ahora los Elfos tienen hasta 5 especiales y 3 Singulares a menos de 2.000. No tienen 2x1 en carros y aguilas pero va a ser lo mismo en definitiva.

Sin embargo, al final serán 4 unidades mal contadas que morirán impunemente frente a disparos y magia y/o por saturación. En fin... sería la gran cagada de GW después de haber llevado una política bastante buena con los últimos libros de ejército.

Un saludo

dansal

umm..

espaderos TSA4+,tozudos L8,10ptos
orcos negros,TSA4+,F4,R4,L8,full equip,13 ptos

poco mas que decir :)

Xoso

Cita de: Abdziel en 11 Sep 2007, 01:33
Los Sombríos sin tocar, la GdM igual... ya ni hablamos de los Ellyrions que por supuesto, eran habituales de ver en todas las partidas. Pero no, ahora los Elfos tienen hasta 5 especiales y 3 Singulares a menos de 2.000. No tienen 2x1 en carros y aguilas pero va a ser lo mismo en definitiva.
Esto es lo que ya he comentado más de una vez. Sigo sin entender por qué unidades teóricamente buenas (como los MeH) se las revisa y se las pone más tochas (y más caras) y las que realmente lo necesitaban, que son Ellyriones, Guardia del Mar y Arqueros, siguen prácticamente igual.

Hay algunas cosas que no entiendo. Lo que a mi me da la impresión es que más de uno, cuándo se compre el libro y lo abra, se va a tirar de los pelos tras meses y meses esperándose que realmente mejorasen su ejército.

contemplador

Bueno, de momento lo que hay son sólo rumores, así que vamos a ver que pasa. Porque los de la Workshop serían rematadamente memos si no bajasen de puntos a los arqueros, que cuestan lo mismo que los arqueros silvanos cuando tienen dos reglas especiales menos.
Yo espero en que saquen un libro en condiciones, si es que los elfitos realmente necesitan poco para convertirse en un ejército competitivo y divertido de jugar... :'(

Igcaspe

Yo hubiese dejado a los MeH igual pero permitiendo a un mago lanzar hechizos desde la segunda fila. Se verían ejércitos más bonitos (aunque igual de perros...) que llevasen MeH y los harían más jugables.
Eso sí, como ex jugador asur, quiero decir que la mitad de las unidades tenían un uso y podían usarse. Ahora van a tenerlo todas y van a poderse incluir en cantidades prohibitivas...

contemplador

Con todos ustedes, la caja de ejército de los comeflores (vía Freak Factory):

Enlace

Comentarios:

Pues pocas dudas pueden quedar después de ver la imagen sobre el hecho de que definitivamente el carro de leones es más que un rumor.

24 arqueros y 30 lanceros: esto no debe sorprender en una caja de ejército.

Dos lanzavirotes: ¿Significará eso que al final sigue valiendo el 2x1? Lo dudo.

Los 8 cascos-plateaos de toda la vida, con los mismos caballos horrendos de siempre.

Y para terminar el polémico porta de batalla con escudo incorporado.  ;D

Athros

Pongo la noticia en limpio para vincularla al portal.






+ Ver en tamaño grande


La caja trae:

  • Príncipe élfico a caballo ¡Nuevo!
  • Portaestandarte de batalla ¡Nuevo!
  • Mago a pie ¡Nuevo!

  • Mago a caballo ¡Nuevo!

  • 30 lanceros

  • 24 arqueros

  • 8 yelmos plateados

  • 2 lanzavirotes

  • Carro de leones ¡Nuevo!




Aunque no me meta en asuntos de WFB desde hace tiempo... si no es un 2x1 los lanzavirotes, ¿el carro de leones es especial?

Porqué pinta ser una caja de 2000 puntos...

Ahí queda la cosa, pero creo que os tocará aguantar el 2x1 de lanzavirotes :P