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Nuevas noticias Asur

Iniciado por korhil, 12 Jul 2007, 19:37

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

dansal

cierto , te hacen pagar aranceles de esos y te sale al precio de aqui pero con 2 semanas de espera..

por cierto el miercoles estube en una presentación GW y pese a sacar poco algo callo como la confirmació de que los AE podran meter Dragon a 1500 que puede dar juego,y que no habra el 0-1 en ninguna unidad,y que el army no llevara codex,una pena

Krong "Rompekuelloz"

Cuando dices el Army te refieres a la caja de ejército? Si es así, mejor, macho, que si no vaya mierda de caja de ejército sin ejército, porque pierdes 30€ en tropa y podía ser un regimiento más, pa esa gracia lo compras suelto

psicobiris

Citary que no habra el 0-1 en ninguna unidad,

Interesante... así logran poner de manifiesto que la raza élfica está formada por guerreros especializados y que quedan muy pocos de una raza en declive....

dansal

el unico atractico que veo yo de la caja de ejercito es tener el codex casi un mes antes y este no lo lleva , si lo llevara ya estaria en mi lista de wanted , pero...

contemplador

Bueno, esto está parado. Supongo que ya muchos sabréis estas cosas, pero a falta de unas semanillas para que salga el libro, pongo aquí algunas cosas que están circulando por ahí y que parecen fiables:

Lanceros: pasan a valer 9 puntos.
Arqueros: 11 puntos sin armadura.
Guardia del mar: 12 puntos, lanceros con arcos como siempre.

Yelmos plateados: pasan a taner HA5, ligeramente más caros; no mequeda muy claro si pueden llevar armadura pesada.

Príncipes dragón: ya no llevan barda de Ithilmar.

Maestros de la espada: iguales pero con dos ataques. Yupi yupi yupi. Eso significa que quien carge a los maestros se come 10 ataques de HA6 F5 y luego responde. 15 puntos.

Leones blancos: armadura pesada y capa del león (armadura 3+ contra proyectiles). No se sabe si siguen moviéndose sin penalización por los bosques. 15 puntos.

Guardia del fénix: TSE 4+ y miedo. 15 puntos.

Pollos: igual.
Lanzavirotes: igual. Ya no hay 2x1 en nada.

Dragones: Hay 3 tipos. El estelar, para el príncipe élfico, una bestia parda; el lunar, para los archimagos y el solar, que es el que monta el mago-dragón.

Alta magia:

1: Disipación de magia. Ahora tiene una dificultad de 5+ y modifica en +3 el coste de lanzamiento de hechizos a un hechicero enemigo.
2: ¿?: Una unidad amiga a 30 cm se vuelve tozuda o indesmoralizable, no lo recuerdo.
3-6. Todos los demás siguen igual, maldición de las flechas, ira de khaine...

Objetos: al parecer el fusil de conflagración y la armadura de los dioses pasan a ser oficiales. No hay muchos cambios, el anillo de la ira ya no se gasta y el anillo de corin es más barato pero de un único uso. El libro de hoeth desaparece.

El comandante pasa a llamarse noble, evitando los equívocos conocidos por todos. No puede llevar dragón. El único héroe que puede llevarlo es el mago dragón de marras. No parece que la odiosa regla de intrigas de la corte vaya a continuar.

Y ya está. Seguro que nada de esto es nuevo para muchos, pero bueno insisto, no dejan de ser rumores.

Próximo episodio en tu casa.

Threkk

Me niego a repetir que pienso pulirme a todos los AE que pille a disparos ¬¬

PD: Uuuppsss... lo he dicho ;D

contemplador

Eso, que luego nos llaman culoduros a nosotros con la magia.
¿Qué mejor forma de jugar al Warhammer que poner a un montón de tapones con sus cañones steampunk sobre una colina a matar a todo bicho viviente sin mancharse las barbas?  ;D
Ya me gustaría echarme una partida contigo Threkk, y desahogar antiguos odios raciales ;)
Un saludo.

Threkk

Naaaah... no es nada personal, sólo contra elfos ;)

Por lo general, cuando juego, llevo poca artillería (preguntadle a Gorgoroth, que siempre me ha fusilado ¬¬" ); pero con la nueva edición, los altos elfos son un caso a parte.

Gonfrask

A los Elfos hay que partirles el alma en combate cuerpo a cuerpo, tienes miedo a que sus espadas melladas te hieran? entonces es que no eres un autentico enano.

Ya me gustaria ver esos maestros de la espada contra un unidad de Rompehirros (uys que me dejas la tirada en 4+...que pena que tu te salves a 6...).

Klausmann

Contra enanos sip...pero esos diez ataques(11 con campeon)decirme que le puedo hacer yo cargando con cualquier unidad imperial..uffff...La unica posibilidad es la caballeria..y no se nose...

Bueno en general la regla de atacar primero me parece una autentica faltada y lo que me molesta no es que la hayan puesto sino que el resto de elfos del juego sean los primos tontos de los altos y tengan que respetar el orden de marras....Por que a ver quien es el guapo que me dice que un lancero alto elfo que es un miliciano sacado de sus cultivos o de sus estatuillas de madera es mas rapido que una bruja elfa oscura o un bailarin elfo silvano...No.....

El resto pues ya me diras cuando saquen el que me interesa que es de los elfos oscuros ya protestare discutire comparare o me regodeare de lo que han hecho con los altos elfos que a mi siempre me han parecido niños mimados y no me extraña debido a que es un ejercito que gusta...

Yo personalmente los odio aunque sin rencor.... :D

Threkk

Yo los odio y con rencor. Pero bueno, iré informando de mis resultados ;D

Klausmann

Ufff es ver un yelmo espigado de esos asi"diseño proyectil de mauser"y vaya me hierve la sangre va ser que segun los sintomas tambien los odio con rencor aunque sin alevosia...

Esperate que tenemos al guardia del fenix con 4+ especial increible........................................................................

Ni a cañonazos se puede con ellos...ahi que ver...

Von Speek

Tener en cuenta que dentro de la geografía de Warhammer, que es la misma que la del planeta pero con ligeras alteraciones, hay dos islas que coinciden en ubicación para ambos mundos....
Yo hasta que juegue contra ellos no podré opinar, pero siguen siendo F3 y R3, tampoco me parecen tan peligrosos.

psicobiris

CitarPor que a ver quien es el guapo que me dice que un lancero alto elfo que es un miliciano sacado de sus cultivos o de sus estatuillas de madera es mas rapido que una bruja elfa oscura o un bailarin elfo silvano...No.....

En el clavo.

¿Y el comandante no peude llevar dragón? Es increíble, están rizando el rizo. Se están pasando el trasfondo por el forro de los ovos

CitarNo hay muchos cambios, el anillo de la ira ya no se gasta y el anillo de corin es más barato pero de un único uso. El libro de hoeth desaparece.

No recuerdo lo que hacía el anillo de corín, pero el de la ira va a ser una constante entonces en ejércitos con algo de magia. A ver su coste en puntos.

Por otro lado, me parece bien que hayan quitado el libro de Hoeth. Era arrasivo.

Y lo de la armadura de los dioses, sabiendo que siempre atacan primero, a saber qué armas mágicas tienen, porque si ya sólo con la armadura de marras y un arma a dos manos un comandante es un bicharraco que siempre pega primero, con HA7 imagino, y con fuerza 7, no me quiero imaginar con algún arma mágica que-te-cagas-de-nuestros-milenarios-conocimientos-ouh-yeah

contemplador

Bueno sí, las típicas reacciones de indignación y rasgamiento de vestiduras siempre que sale un ejército actualizado.
La verdad que comentando esto mismo con los jugadores de Málaga (no elfos) nadie se ha llevado las manos a la cabeza. Yo creo que los únicos que tienen que temer las novedades son los jugadores no habilidosos que estaban muy cómodos con la infumable infantería elfa actual. Un buen jugador de warhammer sabrá cómo derrotar a los elfos nuevos igual que sabe derrotar a Bretonia o a Skaven en plan culoduro.
Y si los elfos tienen la regla de la rapidez, Khenri tiene una reglita por la cual son inmunes a las disfunciones y le entran todos los hechizos, y no pasa nada. Y las ratas tienen las amerratadoras y no pasa nada. Y a Bretonia les regalan los campeones y no pasa nada.
Aquí nadie se da cuenta que lo que permite el libro nuevo es meter más infanterías y más flexibilidad en los ejércitos. Y nadie quiere ver qua la magia la han tamizado bastante, minimizando el disipación de magia que era una burrada y el anillo de Corin que era otra burrada. Y que las únicas básicas son ahora lanceros y arqueros, comomanda el transfondo. Pero de eso ni muuuuuuu.

@Psicobiris: ¿Quién ha dicho que los comandantes no puedan llevar dragón? ¿Puedes explicar eso de que va contra el transfondo? Es que no se entiende.
@Von Speek: La correspondencia de Ulthuan en el mundo real es la Atlántida, no Gran Bretaña; esa es Albión.

De cualquier modo, yo estoy muy contento con el libro nuevo. Y sé que tendré que jugar bien con él porque una partida de warhammer la gana el jugador, no el ejército. Y luego somos los elfos los quejicas, en fin...