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Nuevas noticias Asur

Iniciado por korhil, 12 Jul 2007, 19:37

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

contemplador

Más madera.
Habiendo leído la White Dwarf de Noviembre (que parece un monográfico de los comeflores), más cosas confirmadas del nuevo ejército:

Los lanceros atacan en tres filas tambien cuando cargan.
Los yelmos plateados son ahora dos puntos más baratos con todo el equipo (21 punto frente a los 23 anteriores).
Los príncipes dragón tienen dos ataques y cuestan la friolera de 30 puntazos.
Los sombríos odian a todo el mundo, a los elfos oscuros le tienen odio eterno y pasan a tener HA 5.
Se habla mucho de la estrecha relación de los dragones y los altos elfos, pero no se especifica si sigue la regla que modifica el resultado de la tabla de reacción de monstruos a favor del jugador asur.
Alta magia: los hechizos caprichosa fortuna y el que hacía invulnerable al mago a armas no mágicas desaparecen a cambio del "escudo de Saphery" (TSE 5+ a una unidad) y "no me acuerdo del nombre" (unidad asur se vuelve tozuda). Los magos siguen teniendo el +1 a dispersar y sigue existiendo el disipación de magia que vasa a ser, según el autor del libro "mejor y más fácil de lanzar".
Ala, a comentar cosas.

Anguirel

Pues entre pegar primero y dar con las tres filas, estas unidades de lanceros van a la versión a pie de las cuñas bretonianas, posicionar y estampar.

Von Speek

Joer pegar con tres filas a la carga si que me parece una exageración la verdad, claro que como pegan primero siempre les da igual ser cargados que cargar.
Menos mal que siguen siendo ataques de F3, contra enanos u orcos; o tropas bien acorazadas, no serán muy muy peligrosos.

Klausmann

Nada...15 ataques cargando...en fin no veo ningun alto elfo quejandose espero que con los druchii sean igual de generosos..uf!

Por cierto he oido algun rumor sin confirmar de mis amadisimos Druchii(perdon por el off topic)Los enumero:

-Cabe la posibilidad de que les pongan a las ballestas de repeticion ataques envenedados
-La regla "Incursores"las unidades druchii a la carga no les devuelven ataques ellos pegan los otros no contestan en el primer turno...

Volviendo al tema me gusta mucho mas los nuevos hechizos asur sobre todo el de 5+ invulnerable lo veo mas jugable que el caprichosa fortuna...el de disipacion de magia sigue siendo una bestialidad.

Por cierto quien ha diseñado las reglas del ejercito asur??Es para ponerle un par de velitas negras...a San Satan....por su alma.jejejejejejeje

Gorgoroth

Hombre, 15 ataques de F3, no me parece demasiado, sí, pica, pero es aguantable, lo malo serán las unidades de 21 lancero con campeón, que serán 3 filas de 7 y pegarán 22 ataques... Sobre la rebaja de los yelmos, se seguirán viendo ejercitos basados en carros yelmos, dragoneros y una de 10 arqueros, no es tan dificil.

A ver que hacen con los no muertos, porque como hagan lo mismo que con Manfred...

Un saludo.

Klausmann

Es aguantable si y con destacamentos mas todavia si tienes algo de suerte y si estan bien colocados aun te los haces..pero picar pica...Mucho.

flecha

El hechizo de la s5+ es claramente pa cubrirle el culo a los lanceros de 3filas y pego primero con armadura chusta de todos los tiros que le vas a meter para que no lleguen al CaC

Iedas

Cita de: Klausmann en 24 Oct 2007, 21:35
Por cierto quien ha diseñado las reglas del ejercito asur??Es para ponerle un par de velitas negras...a San Satan....por su alma.jejejejejejeje

Mientras que sea divertido jugar con tu/s ejército/s y no haya demasiado desequilibrio entre las razas (obviamente tras sacar el nuevo códex con todos) no veo porque haya que ponerle velas a nadie.

psicobiris

CitarLos yelmos plateados son ahora dos puntos más baratos con todo el equipo (21 punto frente a los 23 anteriores).
Los príncipes dragón tienen dos ataques y cuestan la friolera de 30 puntazos.

Ya sabía yo que haciendo especial a los Yelmos estaban obligados a reducirles los puntos, y a cebar a los Príncipes Dragón.

30 puntos, bueno, teniendo en cuenta que la caballería de élite de los orcos (ejército barato) es de 30 puntos, (orcos grandotes jinetes de jabalí), no me parece ni de lejos un puntaje exagerado, que a fin de cuentas dos ataques de fuerza 6 a la carga (porque habíamos quedado en que los Principitos tenían ahora fuerza 4, ¿verdad?), más los ataques de los caballos, es bastante pontente. 6 príncipes con campeón son 13 ataques de HA5 y fuerza6, eso no lo aguanta ni una unidad de elegidos del caos a pie...

Yo de hecho les subiría los puntos a los PD, pero bueno, entiendo que es un ejército muy caro en puntos y tampoco pueden desmadrarse, porque si no sí que sería ya un ejército de 2.000 puntos con 40 miniaturas... xD

Así que en conclusión, me parece bien que cuesten sus 30 puntazos.

Por cierto, ¿se sabe algo del coste en puntos de los carros de leones?
porque como cueste menos que un carro de jabalíes orco(80 puntos), apaga y vámonos...

CitarLos sombríos odian a todo el mundo, a los elfos oscuros le tienen odio eterno y pasan a tener HA 5.

no veo el porqué, pero bueno, a fin de cuentas, como unidad de hostigadores con proyectiles que son, para mí eso sólo son mejoras que encarecen su coste en puntos sin darle una utilidad realmente a tener en cuenta.

Lo que sí me parece mucho mejor y acorde con el trasfondo es la nueva Alta magia. Además, siguen pudiendo utilizar cualquier saber, imagino, ¿no?

El escudo de saphery me parece que es el hechizo por antonomasia pensado para los Maestros de la Espada, de todas formas, porque digo yo que no estará pensado para la Guardia del Fénix... xD

contemplador

No, finalmente los Príncipes siguen teniendo F3. Ya tampoco los veo caros.
Y el carro de leones no recuerdo exactamente, pero vale ciento y pico puntos largos.

Klausmann

Los principes son 2 ataques de F5 a la carga vamos que no estan mal no son para nada caros.

Teniendo en cuenta que un Gelido vale 29....Upsss(ya lo he vuelto a hacer)...Perdon nada de comparar hasta que no me saquen el codex...

Se sabe ya algo de los objetos magicos algo nuevo aparte de lo de los anillos?

Sip el carro de Leones son Ciento y pico puntos ciento treinta creo recordar creo que os seguira siendo mas rentable el auriga..mas baratito y casi casi os hara la misma funcion(que envidia un carro que no sea estupido...)Upssss ;D

contemplador

Bueno, sólo son rumores, pero...
-Finalmente el libro de hoeth sí sigue existiendo. (esto cuesta 100 puntos y hace que cualquier tirada con resultado de dobles sea Fuerza Irresistible, excepto doble uno que sigue siendo disfunción.

-Un ojeto antiyunque nano: Todas las tiradas del yunque tienen -1 y el jugador nano ha de repetir la tirada en caso de problemas. 75 ptos.

-Un objeto que anula toda la magia y las runas en un radio de 15-20 cm. 100 puntazos.

-La lanza estelar de Imrik pasa a poder ser usada por todos, también en caballería. (Esto sí es oficial)

-Los honores desaparecen y son sustituidos por objetos mágicos que hacen lo mismo que el honor (esto también es oficial).

-El arco del navegante deja de existir.

-El fusil de conflagración y la armadura de los dioses pasan a ser objetos oficiales.

Insisto, menos las dos excepciones, todos son rumores. 

Gorgoroth

Tengo una pequeña duda:

Los elfos silvanos ¿como se van a enfrentar a sus primos isleños? Los silvanos se basan en atacar ellos primero mediante cargas y eso ya lo tienen algo complicado dado que los AE son casi igual de rápidos. Recordemos que los silvanos tienen r3 y salvacion 5+ o peor... me veo a una unidad de 5 jinetes cargando a un LV y callendo 2 jinetes antes de pegar... Los oscuros lo tienen ligeramente mejor ya que disparan más y tienen más armadura, carros, monstruos y caballería (aunque nada sea la panacea...).

Un saludo.

P.d. Cargo con mis 8 bailarines a tus 15 lanceros de frente, me atacas y mueren 5, contra-ataco y mueren 3 lanceros, filas, potencia, porta, tiro liderazgo a -17... Bendito "valor insensato"...   

P.d.2 Ataco con 8 bailarines por el flanco (me lo he currado en movimiento un montón), me atacas, pierdo un bailarín, ataco, caen 5
lanceros, +2 filas, +1 porta, +1 potencia, +1 baja contra +5 bajas, empate y mi unidad parada para recibir una carga...

P.d.3 Creo que ha sido mi 1º post de quejas, no me importaba tanto "la velocidad de supadre" hasta que me he dado cuenta de esto...

Anguirel

Tenía entendido que si reciben cargas por los laterales/retaguardia no dan en primer lugar, porque vamos como sigan dando primero como bien comenta Gorgoroth, los comeflores como que lo tienen muy mal para parar a sus primos.

Gonfrask

Esperad que os saco la caja de pañuelos para que lloreis a gusto XD

Es como un ejercito lleno de señores del Caos con Yelmos de incontables ojos...hay que pensarselo mucho y como ganan los Elfos Silvanos a los Altos Elfos? Destrozando sus filas con andanadas de arcos de F 4!!!