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Snorri Vientoveloz, heroe Norse

Iniciado por Nirkhuz, 28 Ene 2009, 20:02

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Nirkhuz

Snorri ''Vientoveloz''. el Viajero incansable.
Este norse ha viajado, segun el, por todos los mares y oceanos del mundo, visitando lugares exóticos y de incalculable peligro. Se dice que lucho en las Guerras de Jade en Catay, y que supo vencer con astucia los acertijos del Khalam Barut en Ind. Forjó una extraña amistad con los hombres lagarto de Lustria, y corre el rumor de que saqueó una arca negra de los elfos oscuros, y para cuando estos se dieron cuenta, el ya estaba muy lejos. Muchas historias se cuentan sobre Vientoveloz, quizas verdaderas, quizás falsas. En sus viajes ha amasado una cantidad considerable de cosas mágicas, y muchos magos buscan a Snorri para sus investigaciones. Aunque de normal no es violente, muchos arcanistas han preferido dejar sus investigaciones de lado al conocer a Snorri en persona. Es un Norse alto, con el pelo entre rubio y pelirrojo, con toques castaños. Tiene una barba cuidada, y su complexión es impresionante. Mide sobre el 1'80 m, ysu cuerpo esta lleno de tatuajes y cicatrices. Solo o acompañado, este norse es un terrible guerrero, de gran valor y una tenacidad que a veces llega a la locura. Poco se sabe de su pasado, antes de empezar a viajar, pero se sabe que su alma nunca se encomendó a los poderes ruinosos, y que lucha contra el Caos con una furia que roza la psicopatía.

M HA HP F R H I A L
10 6 5 4 4 2 5 3 10
Equipo: La Lanza de Jrond, El Escudo de los Señores del Hierro, La Armadura de Klak, El arco de Silethon, Amuletos Variados.

Reglas Especiales:
Viajero Incansable: Snorri es un viajero, no un general. No puede ser el general del ejercito. Se puee incluir en todos los ejercitos del ''bien'' (Imperio, Enanos, Kislev, Elfos Silvanos, Hombres Lagarto Altos Elfos y Bretonianos) Tambien se puede incluir en un ejercito de Mercenarios. Siempre cuenta como una de héroe.

Pirata: Al fin y al cabo, Snorri es un Norse y ha tenido quer recurrir a la piratería para sobrevivir, o simplemente para divertirse. Los bretonianos y los altos elfos no le tienen mucho aprecio. Si se incluye a Snorri en uno de estos ejercitos, la unidad con la que esté sufre ''Animosidad'' (como lso orcos) solo que el resultado de 6 no les hace avanzar. No es muy querido por esas tierras, pero ningun general con dos dedos de frente rechazará su ayuda.

Leyenda en Vida: Snorri pretende ser el héroe más famoso de todos los tiempos, y eso lo costará. Él es indesmoralizable, y su unidad puede repetir chequeos de psicología. En Caso de que su unidad huya, el puede o quedarse (como el enano blanco) o seguir a su unidad una vez hayan tirado los dados de persecución. Es impresionante ver como puede llegar a correr este muchacho. Además, tiene una salvacion especial de 5+.

Odio al Caos: Por una causa que todos desconocen, Snorri siente una furia desmedida cuando lucha contra los seguidores de los poderes ruinosos. Siente Odio hacia el Caos en todad sus formas (skavens, demonios, bestias y humanos del caos, todo)

Equipo:
La Lanza de Jrond: Jron Raudacentella, el padre de Snorri, le dió esta esplendida lanza en su lecho de muerte. En sus viajes ha conseguida que tanto herreros rúnicos enanos como magos la encanten. Es un arma mágica que le da al portador +1 A y +1 I ( Teniendo así I6 y 4A)

Escudo de Los Señores de Hierro: Este escudo, forjado por un clan enano que vivia en Nippon, fue expresamente hecho para Snorri. Es un escudo quele da armadura de 5+, que se puede unir a otras armaduras. Además, en combate gana +1 a la armadura como si estuviera utilizando un arma de mano.

La Armadura de Klak: Esta extraña armadura inicialemnte fué una cota de malla, pero Snorri fué añadiendo cosas en ella, como unas grebas de ligerísimo Ithilmar, unas hombreras de bronce forjadas por un experto herrero bretoniando e incluso un cinturon con extraños glifos, que algunos atañen a los hombres lagarto. Esta es una armadura pesada (5+, junto al escudo 3+) que nunca puede ser rebajada del 5+, a no ser que sea un impacto de F9 o superior.

El Arco de Silethon: Este arco de disño élfico es de origen incierto. Unos dicen que los eflos de Athel Loren se lo dieron cuando Snorri les ayudó en su lucha contra los hombres bestia. Otros, que fueron los altos elfos los que obsequiaron a Snorri con este regalo. Las malas (y la mayoria de veces, acertadas) lenguas dicen que lo saqueo de un barco rival. Fuese como fuese, este arco se considera un arco largo, solo que con F4. Nó es magico, simplemente de una manufactura impresionante.

Amuletos Varios: Snorri recibe/saquea/roba/consigue/obtiene/un largo etc muchos amuletos en sus viajes. Los guarda como un tesoro, y dicen que incluso hay alguno mágico. Citando algunos de todos, estan la gema negra del califa Sulab-Bin-Yusuff, el pendiente de jade de Kusiruto Yoshiba y el colgante de la Zarina Kayusta. A efectos del juego, estos amuletos aumentan su Salvacion especial en 1(dejandola en 4+).

Al final, Snorri queda:

M HA HP F R H I A L
10 6 5 4 4 2 6 4 10 (indesmoralizable)
Salvaciones: Armadura: 3+ (2+ en combate)
Especial: 4+
arco largo con F4.
Puntos: 65 Base + 30 (lanza) + 30 (escudo, armadura pesada y mejora del escudo) + 45 (salvacion especial) +10 (arco) + 30 (otras reglas) = 180 puntos.

Con historia y todo (completamnte inventada, TODO) Opinad y criticad, a poder ser constructivamente.

Esto lo hice tambien en La Posada del Friki y en karaz a Karak. Si hay faltas de orKogrfia, lo siento, pero no emapetece mucho repasarme todo el texto.


Crom

Una pregunta... es un poco tonta, eh? ¿Snorri es un humano? En ese caso... lleva nombre de enano, ¿no?

Por lo demás, me parece que tiene de todo... demasiado.

Von Speek

Demasiado bestia como para no desequilibrar... a fantasy, como juego, le mata que sus héroes son todopoderosos (a 40K le pasaba lo mismo pero lo arreglaron bastante), ya hay señores del caos, reyes, emperadores y un largo etcétera de seres poderosos como para ir creando más.

Aún así, un ejercicio de imaginación nunca esta mal. :)

Endakil

Snorri es un nombre nórdico (como Snorri Sturluson) y el sobrenombre es muy "vikingo". Esa parte no está mal.

Pero, como dice Von Speek, es un poco hardcore; amén de la interminable lista de reglas especiales y equipo, ¡mayor que la de los personajes especiales más importantes del mundo de Warhammer!

Si, como alarde de imaginación está muy bien ^^

Nirkhuz

Bueno, este personaje estÁ sacado de partidas de D&D y de Warhammer el juego de rol. Es por eso lo de la cantidad de reglas especiales y armas mÁgicas. Pero bueno, a mi parecer (vale que soy el creador) es un hÉroe compensado, (dentro del estándar de hÉroe especial) y no muy burro. Pero claro, a todos nos gusta el olor de nuestra propia m...

PD: Boicot a las tildes :P :P


Moderador: Ya, pero no hemos dicho nada de las TILDES

Eien

Solo 30 puntos por las reglas especiales? Hacer que toda una unidad repita chequeos y que encima sea indesmoralizable creo que deberia valer bastante mas puntos que 30. Si ademas le sumas que tiene odio al Caos y tal... vale que puedes decir que se compensa con la animosidad entre los Altos Elfos y los Bretonianos, pero aun asi...

Ademas la miniatura ira conversionada a mas no poder, no?

Nirkhuz

Lo de la conversion si, tengo ya en mente la mini y sí, va a ser una conversion con patas. Si me animo a hacerla la pondre.

Karak

Que quieres que te diga...
En un juego de batallas con unidades creo que un personaje asi ralentizaria demasiado, pero vamos, todo es cuestión de gustos...

Un saludo.