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[Saga] Reglamento de escaramuzas vikingas (Actualizado)

Iniciado por GEHIEGI, 21 Jun 2010, 12:27

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Crom

Una dudilla... ¿a cuantos puntos se juega?

AKETZA

Cita de: Crom en 24 Jun 2010, 22:44
Una dudilla... ¿a cuantos puntos se juega?

Una dudilla...estas pensando montar algo en el local con los nordicos que nos pillamos

GEHIEGI


Gorgoroth

Buenas.

Me lo he leído y me ha saltado una duda y es que si armas a un siervo (renombre 1) con un arco, javalinas o cualquier otro arma de proyectiles, no podrá disparar, ya que como mínimo hay que usar 2 dados para cada objetivo y teniendo solo renombre 1, tiene un único dado... Entiendo que quieres hacer ver que son la purria, pero que ni siquiera puedan disparar me parece algo raro...


Un saludo.

P.d. Me mola mucho como te está quedando.

Crom

Cita de: AKETZA en 24 Jun 2010, 22:50
Una dudilla...estas pensando montar algo en el local con los nordicos que nos pillamos


Exactamente...
Cita de: GEHIEGI en 24 Jun 2010, 23:04
Para empezar 50-75 estaría bien.

¿No se queda un poco corto?

Pyrro

Hobre la idea es representar esas sagas de las que habla Gehiegi. A lo sumo un veterano, con algun guerrero y rodeado de granjeros y siervos, y muy pocos con armadura de malla.
La caja de gripping beast se queda algo corta, no?, ya que solo vienen tipos con cota de malla, y tampoco veo lanzas, javalinas ni arcos.

Saludos

GEHIEGI

Cita de: Gorgoroth en 24 Jun 2010, 23:40
siervo (renombre 1) con un arco, javalinas o cualquier otro arma de proyectiles, no podrá disparar, ya que como mínimo hay que usar 2 dados para cada objetivo
Un siervo dispararía 1 único dado. Hay que usar un mínimo de 2 dados al dividir el fuego entre varios blancos. Algo que solo puedes hacer a partir de nivel 4. Tengo que redactarlo mejor.

GEHIEGI

Cita de: Crom en 24 Jun 2010, 23:42
¿No se queda un poco corto?
Es una referencia para empezar. Los personajes de nivel 5 y superior son máquinas de matar. LA idea es que SAGA es un juego de Héroes, pero los héroes son escasos (y brutales). Alguien de nivel 7 es Conan desencadenado. Aún así una herida tonta y puede morir por lo que tienes que andar con tiento.

Para empezar a coger el tranquillo al sistema una figura de nivel 4, un par de nivel 3 y otro par de nivel 2 están bien. (mira el ejemplo de Erik en el post siguiente) :)

Cita de: Pyrro en 25 Jun 2010, 06:21
La caja de gripping beast se queda algo corta, no?, ya que solo vienen tipos con cota de malla, y tampoco veo lanzas, javalinas ni arcos.
Depende. Siempre puedes coger algún blister suelto de Crusader o Artizan en plomo para rellenar huecos. O representar batallas más serias donde los byrnies eran la norma en vez de la excepción. No hay arcos, pero si hay varios escudos con jabalinas.

erikelrojo


Otra pequeña errata que me ha parecido detectar, a los personajes con Renombre 2, en la tabla de Renombre se les llama Granjeros (2d6), y en el apartados de Sistema de Puntos se les llama Milicia (4 puntos).

CitarLa caja de gripping beast se queda algo corta, no?, ya que solo vienen tipos con cota de malla, y tampoco veo lanzas, javalinas ni arcos.
Ayer mismo me hice con una y fue lo primero que pense despues de abrirla, jajajaja. "Vaya, no viene gente sin armadura... como represento yo ahora a los siervos?" Que frikis que somos! Jajajaja.

Un ejemplo a 100 puntos (mi propia familia, jejejeje) de duros nordicos que van a explicarle a su querido vecino Valthjof lo que le ocurre a tus pelotas cuando matas esclavos que no son tuyos (debido a esto expulsaron al Erik original de Noruega, animalico! Jejejeje):

Erik Thorvaldsson, conocido como El Rojo por el color de su pelo, es el cabeza de familia del clan, un poderoso guerrero con cota de malla, casco, escudo y armado con la espada de su padre.
Renombre 3 - Coste 36p.

Leif Eriksson, hijo mayor de Erik, un granjero con jubon, casco, escudo y hacha.
Renombre 2 - Coste 21p.

Thorsteinn Eriksson, hijo menor de Erik, un granjero con jubon, casco y hacha de batalla.
Renombre 2 - Coste 17p.

Harald, Snorri, Urda, siervos de la familia con jubon y armados con 4 jabalinas, una lanza y un hacha, respectivamente.
Renombre 1 - Costes 10p., 8p. y 8 p.

Ahora a montar las minis!

GEHIEGI

Erik,
Actualízate estas con la 0,92 :)
La última versión: http://gehiegi.wordpress.com/2010/06/24/saga-version-094/

El concepto de bondi, en el caso islandes, me ha parecido mejor traducirlo como granjero que como milicia.

La familia (ese es el espíritu) te saldrá un poco más cara en esta versión. La espada vale más puntos pero ahora te da un dado extra de parada en melé (aunque acabaran siendo dos y 5 o 6 puntos).
Dentro de poco pondré las primeras reglas de campaña que incluyen armas con renombre (por ejemplo las espadas familiares) y unas cuantas reglas de caracterización.  : )

Muchas gracias!!!!

PD, las jabalinas no lo tengo claro, en esta versión las he reducido a 3 por persona (o 2 y lanza) pero no tengo claro el tema aún.

erikelrojo


Nunca he estado a la moda, me cuesta ponerme al dia! Jajajaja.

Gracias Gehiegi! Actualizare a mi familia en cuanto me lea la nueva version! Jejejeje.

Ibai_b

lo de 2 javalinas y una lanza me gusta, aunque la lanza si hubiese corta mejor porque si no se acaba usando a 2 manos .. aunque seria lo normal...

lo de la espada, que de tanto renombre... no sera mucha defensa??? con 1 ya me parecia hasta mucho...
uno de nivel 3, con espada y escudo, son 5 dados a 4+ para evitar impactos, vamos que una media de 2 paradas, muy bruto, no hay nada que de tanto ataque ni bonos al atacar.

Pyrro

No, creo que la espada solo da +1 a la tirada luego siguiendo tu ejemplo, con armadura pesada tiraria 4 dados a salvar con 3+.
Yo el tema de las lanzas las veo mas a una mano y detras de un escudo. Esparta!!!!!!

GEHIEGI

LA mezcla de jabalinas y lanzas era bastante habitual. Esta noche estaba comentando con un inglés el tema de los alcances, las ayudas al lanzamiento.

Las jabalinas habitualmente iban en dos sabores; pesadas que se lanzaban en tiro tenso a poca distancia igual que la lanza clásica (y que seguramente eran lo mismo) y ligeras con un anillo de cuero o cuerda para el dedo y que permitía lanzarlas en "volea" a más distancia.

La lanza a dos manos se usaba en la guerra y se usaba en la caza. Básicamente permite ataques más rápidos y con más fuerza. La esgrima de lanza a dos manos la convierte en una especie de florete con gran alcance.

La espada es un arma mediocre, no tiene el alcance de la lanza, no tiene la contundencia del hacha. Y aún así se convierte en el arma de prestigio y preferencia. Bikendi me hizo darme cuenta que la ventaja estriba en que mejora la defensa. Es un arma que te permite parar y contraatacar en un paso fluido, sin perder la iniciativa.

La espada da un dado más a la parada. Un bondi (granjero) con espada para, en cuerpo a cuerpo, con 3 dados en vez de 2. Seguramente Ibai tiene razón y la espada suba a 5 puntos de coste pero se quede en +1 dado.

Ibai_b

Lanza y escudo, pinchar de arriba hacia abajo a ser posible por encima del escudo contrario, corto alcance, solo un tipo efectivo de ataque, muy lineal.
lanza a 2 manos, ataque lineal muy fuerte, mucho alcance, inutil si se meten en tu guardia con una arma corta (a menos que sepas artes marciales que no era el caso vikingo).
hacha de mano, tajo muy potente debido al peso de la cabeza del arma, mala en defensa devido a sus limitados golpes efectivos.
espada, versatil en ataque gracias a sus multiples usos, tajar y pinchar, pero menos potente devido al peso repartido en toda el arma, y defensa buena, mayor superficie útil de parada y mayores formas de contraataque (como dice bikendi no pierdes la iniciativa) desde cualquier angulo puede atacar con mas o menos igual eficacia dentro del mismo rango de la parada.
hacha a 2 manos, como el hacha pero con mayor alcance y poder destructivo, mejor parada que una lanza devido al rango que maneja para devolver el golpe, posicion de agarre muy diferente al de una lanza para ser efectiva, mas formas de golpe aunque menos destructivas que el principal.

lo que se de armas y sin querer dar mas detalles ya que aburriria... fruto de haber estudiado kung-fu, con lo que tengo alguna liguera idea de como agarrar un arma, alguna nocion de parada y contrataque y demas, todo teorico claro :P

y todo esto quiere decir que me he despertado pronto y paso de ver la tv y no tengo nada mejor que hacer xD