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¿Weird Spanish Civil War?

Iniciado por Dark_Jober, 31 Dic 2012, 18:46

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Dark_Jober

Saludos!
El otro día Yuber Okami sugirió en este post: http://www.laarmada.net/index.php?topic=20385.15

La posibilidad de jugar una Weird SCW.
Los juegos de Weird WW2 suelen meter zombies, licántropos, etc...

¿Qué meteríais en una Weird SCW?
Sobrenatural? Steampunk?

Invoco a la mente colmena...

Yuber Okami

Yo la idea que tenía era el meter caminantes germanos y supertanques rusos. También tuve en proyecto el meter un piedrail (los tanques que describió H.G. Wells en una de sus novelas antes de la PGM) como algo pasado de moda que le compraban los republicanos a Francia (al finallodejé estar porque era un recortable de churricientas hojas y me lo destrozaron cuando lo tenía a medias). Fuera de eso no se que más se podría meter ¿estampidas masivas de toros? ¿apariciones marianas? ¿lanzarayos de Tesla? ¿esqueletos reanimados de los tercios?

Nirkhuz

La idea tenía que ser de Yuber, como no XD

La verdad es que todo lo que me mola una WWWII me disgusta una WSC. Quizás porque es un conflicto que nos pilla mas de cerca, que ha sido menos parodiado y utilizado (y por tanto parece mas crudo) y porque... no pegan cosas demasiado bizarras aqui en España.

Eso si, si nos metemos en el ámbito un poco mas antiguo, tirando de Primo de Rivera y años 20 puede ser la leche. Incluso eso se podría alargar, pero ya estoy hablando de ucronias excesivamente raras como para añadir superandadores o ninjas republicanos.

Dark_Jober

Nirkhuz tienes toda la razón sobre la GCE, es un tema que siempre es tabú, pero bueno a mí también se me hace raro pensar en una WSCW.

Como apunta Yuber Okami, me parece interesante la idea de emplear armas de una Weird WWI.
Pensad que usaron los Renault FT-17 de la WWI, aunque estaban totalmente desfasados también se usó más armamento antiguo.

EDITO: Se me acaba de ocurrir que también se podrían usar cosas de la Weird WW2... como cosas de preguerra de la WW2

Expio

La Gúestia de Asturias formada por mineros levantados campando entre los nacionales y aterrorizandolos, lloberos maquis destrozando a guardias civiles en el monte, ogros o papones entre la Legión, trasgus desbarando las baterias durante el asedio de Oviedo, un cuelebre asaltando la catedral, el nuberu lanzando rayos contra las tropas, busgosus como exploradores...

Pues la cosa molaria.

Criamon

Como bien dice Expio, mas que maquinaria de guerra extravagante se podrian improvisar proxies con toda la extensa mitologia española que tenemos, sin ir mas lejos, el norte es muy rico en todo tipo de seres faericos, recuerdo que aluciné hace años con mi viaje a Asturias escuchando las historias de un guia de la zona.  :D

Corocotta

Hace tiempo pense en algo asi cuando vi en la misma balda de una de las vitrinas de la tienda Wargames aqui en Bilbao, unos caballeros de la reconquista y unas figuras de la guerra civil. Asi que para el bando nacional unos fantasmas de caballeros de la reconquista creo que quedarian muy bien.

KeyanSark

No sé cómo no se me había ocurrido esto antes... Es una buena idea!

Como dice Criamon, lo primero y evidente es usar toda la mitología Astur, Cantabra y Vasca para introducir unidades sobrenaturales. Ahora voy a entrar en terreno resbaladizo, asi que no nos salgamos del tiesto, vale? Lo que iba a decir es que (generalizando esto dentro de lo que no pasa de ser un juego) las relaciones del bando nacional con la Iglesia son conocidas y claras, por lo que dudo que este bando usase este tipo de seres, por lo que deberían asignarse a unidades de la Republica, que tendrían sus propios shamanes, brujos o como se quieran llamar...

En cambio, para el bando nacional podemos usar Superciencia venida de los aliados del Reich... En el foro de Incursion abri una discusion muy cachonda sobre el tema, partiendo de la base de que los nazis tienen una base en el Peñón, cuya posterior invasión es la base del juego de tablero más adelante... Ahí se me ocurrieron varias unidades weird, pero eran para los españoles en la 2ªGM Weird. Podría intentar buscarlo...

Luego, si seguimos con esta loca idea, AEWWII hizo un ejercicio interesante según el cual cada bando tenía unidades diferenciadas: los aliados, superciencia. El Reich, lo oculto. Los rusos, armas Tesla y Sónicas... En DUST no hay ocultismo, pero los rusos siguen asignados a lo mismo: armas sónicas y eléctricas derivadas de los estudios de Tesla. Si usamos esto como idea, podemos parir que los rusos enviaron prototipos a la República, y también podemos dotar de estas armas a los republicanos.

La GCE sería un campo de pruebas para todas estas armas, por lo que deberían ser escasas y poco fiables... Otra cosa sería el ocultismo.

Soy consciente de que en este pais muchos seguimos con cierto bloqueo a tratar este tema con ligereza por motivos obvios. Pero si pensamos en que alemanes, ingleses y americanos tratan temas weird sin bloqueos mentales, entendiendo que es sólo un juego, no debería haber problema alguno.

LO divertido de estas cosas es luego ucronizar el mundo. Si admitimos que los ejércitos republicanos del norte estaban apoyados por Ojáncanos, Nuberos, Trasgos e incluso dragones, podemos asumir facilmente que los frentes serían muy distintos de los actuales, y que puede haber un frente de batalla más o menos fijo al norte de Burgos, Palencia, Leon...

En fin, me tengo que ir en breve, así que espero que podamos seguir pariendo ideas en este hilo. Sugiero usar reglamentos como Secrets of the Third Reich o AEWWII para partidas de este tipo, ya que su adaptación sería muy simple. DUST Warfare no lo veo, ya que parte de la base de una guerra mucho más tecnológica, y sin ocultismo, que, para mi gusto, no encaja en esta ambientación.


Dark_Jober

Hola! Lamento el retraso en contestar, pero no quería contestar desde el móvil.
Voy a ir por partes.

Es interesante lo de la mitología del norte de España, es más, no conozco los seres que nombra Expio. :ww
Así que tendré que hacer investigaciones, aunque me imagino que seran algún tipo de duendes/kobols/goblinoides. Investigaré en esa dirección, aunque el hecho de que sean seres tan "localizados" me echa un poco para atrás. Creo que aquí en el sur no tenemos ese tipo de mitología, me imagino que es debido a una menor influencia celta.

Ahora bien, respecto a una guerra tecnológica me parece interesante lo que comentan de la superciencia, ocultismo y tecnología alternativa. Me asaltan a la cabeza cosas del estilo de Hellboy, o de Secretos del Tercer Reich como los walkers (andadores, bípodes o como los queráis llamar)...


Es sabido que España se usó de campo de pruebas como preparatoria para la WW2, donde se probaron las tácticas de blitzkrieg (guerra relámpago) como continuación de las tácticas italianas de "guerra celere" y se probaron armas. Por ello os animo a que entre todos tratemos de encontrar qué alocadas armas podrían haber usado.

Por ejemplo recuerdo cómics de la Marvel ambientados en la WW2 y poco tiempo antes en los que el Capitán América o incluso Wolverine hacen incursiones. Incluso los Invaders combaten en la WW2 Capitán América, La Antorcha Humana (no la de los 4F), Namor, Union Jack... Y por ello creo que en Secrets of the Third Reich hay gente que los usa en concreto un compañero tiene a este último para este juego:
http://www.laarmada.net/index.php?topic=17156.msg215844#msg215844
¿Alguien ve en esto otro camino a una Weird SCW?
El capitán Hispania de Jan, El Supergrupo, Superlopez... aunque se publica en el 79, pero podría ser un héroe. :P

Lu

Tal y como lo ha comentado Keyan, me asalta a la mente algo tipo Arrowsmith, con sus trolls y trasgos embutidos en uniformes luchando como un humano más...

Si tuviera que darle un contexto, esto sería lo que haría: Una España donde las leyendas forman parte de la vida cotidiana por obra y gracia de las nuevas leyes republicanas. Un grupo de reaccionarios anti-inhumanos protagoniza un levantamiento en el norte de África. Esta idea de purificar España de inhumanos casa muy bien con los objetivos del III Reich, que presta a los sublevados parte de la tecnología que está desarrollando en Alemania para hacer lo propio con toda Europa.
También incluiría en el bando "nacional" unidades de fanáticos religiosos, estilo cruzada (con toques milagrosos).

Por el bando republicano, todo tipo de artilugios y seres feéricos y mágicos, meigas, etc...

Así, habría un bando que se sirve de la ciencia alemana y el poder de la Fe; mientras que el otro se nutre sobretodo de la fantasía clásica española (incluso alquimia o magia: Humanos que han aprendido a reproducir ciertos efectos de seres sobrenaturales).

Hoplon

Dark_Jober te recomendaría encarecidamente que te vieras (si aún no la has visto) la serie GRIMM. En ella se toca la guerra civil española, y como interactuó en ella la Verrag (en términos fantásticos por supuesto, y muy del estilo Wierd War). Te daría un trasfondo muy rico. No quiero contar nada por no destripar la trama pero si a alguien le enteresa lo meto con spoiler.

Yuber Okami

En realidad, y dado el catolicismo acérrimo que había en la mayoría del Euskadi Gudarostea, no debierais descartar la presencia de sacerdotes y "milagros" en el bando republicano. Por cierto, que estoy a dias de comprarme el Victory Decision: Gear Krieg para poder quitarle el polvo a lo de 15mm que tengo por casa




Dark_Jober

Muchas gracias por tu aporte Lu!
Ya has dado pie a que empiece un buen trasfondo para una Weird Spain... interesantísimo!!! :cc

Hoplon, me suena un montón el nombre así que la miraré a ver que tal. Gracias a ti también.

Yuber, estoy intentando mirar la preview del libro que comentas pero tengo que actualizar algunas cosas así que cuando lo lea ya te comentaré. :D

KeyanSark

Si, basicamente Lu ha clavado lo que yo quería transmitir... Arrowsmith es un excelente ejemplo de eso.

Suber

Cierto, Arrowsmith es genial, y creo que capta bastante bien el espíritu de lo que venís comentando. Como fuente de inspiración no tiene precio.