Colabora


+ Info

Últimos mensajes

Avisos del Staff

Para cualquier problema para iniciar sesión, registraros, recuperar contraseñas, etc... Contactar a este mail.

avatar_Gonfrask

Lista a 1500 de Mekanikos, los Juguetez del ArrankaKabezaz

Iniciado por Gonfrask, 23 Ene 2013, 00:34

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Gonfrask

Esta lista es transfondistica, las consideraciones competitivas son un tanto secundarias
Pues bueno, vamos al tema, el concepto gira alrededor de usar la mayor cantidad de Lataz y Dreads, lo cual es un tanto puñetero, porque lo que mola mas es meter chicos a saturacion, pero en fin, vamos a intentarlo.

El infame Kaudillo Orko conocido como el Arrankakabezaz es conocido tanto por su particular afición como por sus ansias por exhibir sus riquezas y poder mediante el despliegue de construcciones mecanicas Orkoides en gran número.

CUARTEL GENERAL         
         
Mekaniko         35
   Pantalla de Energía Ezpecial      50
         
Mekanino         35
   Kañón de Atake shok      60

Los denominados Hermanoz Ingeniozos (aunque no se sabe muy bien como funciona el concepto hermanos entre los orkos) son los tecnicos mecanicos de confianza del Arrankakabezaz, al parecer el acceso a los fondos aparentemente interminables del kaudillo les ha permitido experimentar en varias de sus creaciones.
         
ELITE         
         
Meganoblez   x3      120
   Akribillador-kemakema      15
         
A pesar de la supuesta confianza que el Arrankakabezaz tiene en los Hermanoz nunca los deja operar con total libertad, por ello suele supervisarlo por medio de alguno de sus lugartenientes, aunque estos suelen tener una esperanza de vida al parecer bastante breve, ya que las armas experimentales que los Hermanoz obsequian a estos suelen terminar explotando con ellos,
         
Zaqueadorez   10      150
                      Manitaz

Otra demostración de poder son las armas personalizadas que aparecen en estas formaciones
      
LINEA         
         
Dreadnought         75
   Akribillador Pezado      5
   Lanzakohetez      10
   Maz Chapa      10
   Ayudantez      5
         
Dreadnought         75
   Akribillador Pezado      5
   Lanzakohetes      10
   Maz Chapa      10
   Ayudantez      5
         
Las maquinas que suelen formar el nucleo de las fuerzas de los Hermanoz son sus toscas versiones de los dreadnoughts, estas bestias mecanicas suelen avanzar protegidas por los campos de energía experimentales, en ocasiones aparentemente indemnes a los disparos enemigos

Guerreroz Orkoz   20      120
   Piztola y Rebanadora      
   Akribillador Pezado      5
   Akribillador Pezado      5
   Noble      10
   Garra de Kombate      25
         
Kanijoz   15      45
   Kaporal      10
   Kaporal      10
         
Como toda horda orka, siempre hay guerreros, aunque estos no aparezcan en gran número. Es llamativo la presencia de gretchins, pero seguramente sea debido a la gran necesidad de ayudantes, sujetos de prueba y "voluntarios" que los Hermanoz necesitan

ATAQUE RÁPIDO         
         
Zoldadoz de Azalto   10      120
   Zagstruk      85
         
APOYO PESADO         
         
Lataz Azezinaz   3      105
   Akribillador Pezado      5
   Akribillador Pezado      5
   Latazuka      10
         
Lataz Azezinaz   3      105
   Akribillador Pezado      5
   Akribillador Pezado      5
   Lanzakohetez      15
         
Lataz Azezinas   3      105
   Akribillador Pezado      5
   Akribillador Pezado      5
   Lanzakohetez Ezpecial      20

Los Hermanoz estan continuamente tratando de optimizar sus diseños de dreadnoughts para la cual continuamente construyen versiones mas pequeñas de estos antes de realizar los modelos definitivos, y para tripularlos precisamente necesitan voluntarios

De la Inquisidora Valerya Orgahna


No es la lista mas potente del mundo, pero vamos a probarla algun dia, los Zoldados de Azalto son otro requisito de "quiero que esten en la lista" y creo que si los usas es para que Zagstruck los lidere para aprovechar mas sus habilidades. Habra que hacer un "cuenta como"

Crom

Como la lista es temática, no voy a comentar demasiado. Sin embargo, sí que podrías quitar los meganobles y poner otra de guerreros, porque de unidades de linea que puntúen vas cojo, no, lo siguiente.

Gonfrask

Hombre, tengo 4 tropas que ocupan para las misiones normales, 5 en la de Reconocimiento y 7 en la de los Grandes Cañones y solo son 1500, obviamente si esta lista se expandiera, le saldrian mas orkos, como setas

filantropolo

Pues tiene una pinta barbara y una historia alrededor, eso es lo más importante, si en tu cabza tienes más o menos claro como quieres jugarla, pruebala y ya iras metiendo y sacando unidades según veas como funciona ( o puede pasarte como a mi, que en los ultimos seis meses solo he pintado miniaturas que cuadran con el trasfondo pero que difilmente entraran en una lista de ejercito ). Cuando queráis un sparing aquí en Rivas tenéis un voluntario

carpetano36

A mi me gusta, y mucho¡¡ por que? por que tiene su historia, su trasfondo, su rollo, vamos que te lo has currado.
Que no es competitiva? a 1750, y metiendo dos peñas mas, tampoco tiene que estar mal, no será over-auto play, pero si divertida de jugar.

Un saludo.

Romo

Mmmm creo que has tenido sueños humedos con mi lista orka XD

Shargaz

Me encanta esta lista!
Sólo por ver la cara que debe poner el rival al ver tanta chapa merece la pena.
XD

Y aunque no sea muy competitiva, tampoco la veo demasiado coja...
Las latas no son difíciles de destruir, pero son 9 y tienes que concentrar mucho fuego para destruirlas.
Los dreads igual.
Y si se concentra en la chapa, los orkos campan a sus anchas.

Estoy deseando verla en acción.

Crom

Cita de: Gonfrask en 23 Ene 2013, 01:33
Hombre, tengo 4 tropas que ocupan para las misiones normales, 5 en la de Reconocimiento y 7 en la de los Grandes Cañones y solo son 1500, obviamente si esta lista se expandiera, le saldrian mas orkos, como setas

Página 123.
Hay algunas excepciones en las que una unidad de tropa no cuenta como unidad que puntúa:

- Si se trata de un vehículo[...]

Los dreadnought no puntúan.

Gonfrask

Los Dreads no son vehiculos al uso, son bipodes. Es una discusion eterna, y no se las FaQs que dicen al respecto

Crom

No dicen nada. Y mucho me temo que el hecho de que sea un tipo de vehículo no deja de hacer que sea vehículo. Exáctamente igual que lo es un tanque, un volador, un carro, un gravítico y un trasporte.

Shargaz

Estoy de acuerdo con Crom, pero...
Cuando GW sacó las FAQs se dijo que en las misiones donde un tipo de unidad puntua, los vehículos también puntuan.
Así lo aplicaron en el NOVA y otros torneos.
En mi opinión no deberían de poner, pero... hasta las valquirias pueden puntuar!!!

Crom

No sé en qué faq has leído eso, porque no me suena. ¿Puedes indicármelo?
Los vehículos de ataque rápido y de apoyo pesado puntúan en las misiones de reconocimiento y los grandes cañones no descansan porque así está especificado en las misiones, como excepciones a la norma. De hecho, la frase que lo especifica dice: "Al contrario que en otras misiones..."

Gorgoroth

Buenas.

Me gusta cantidad vuestra lista, pero si me permitís, manteniendo las unidades que tenéis, me gustaría añadir algunos retoques:

- Viendo la nueva tabla de daños para vehículos, me decantaría por sacarles la chapa extra, ya no renta tanto y en vez de ponerlos de disparos, los  pondría 100% de asalto, con sus 4 garritas, son terroríficos en CCaC.

- Las latas, no pondría armamentos distintos dentro de cada escuadra y los akribilladores pesados de hp3, son bastante majos para saturar... Es la opción de armamento que más me gusta para las latas.

- Los guerreros me gustan más que sean akribilladores, pegan más por el trasfondo, pero entiendo que las minis que tenéis son las de BR, así que es lo que hay ;). Al noble le falta sí o sí un "bosspole"

- A ser posible, rascaría algún puntejo para añadir una escuadra de 5 achicharradores (los ayudantes de los hermanos) con un chapuzaz para volver a poner en funcionamiento a los dreads o soltar 4 llamaradas allí donde haga falta. Vamos que en esta lista hace falta una segunda mini con herramientas cerca del fregao y estos achicharradores son lo más barato que se me ocurre.

A parte de eso, la lista mola un puñao bien grande...

Un saludo.

Shargaz

Ah, vale, que estamos habalndo de los Dreads.
Me había hecho la picha un lio y pensaba que hablábamos las latas.
Ok, Ok.

Supongo que lo de ser línea vendrá por alguna regla especial de los mekánikoz, no?
Si en la regla pone que puntua, puntuará, si sólo pone que es tropa de línea, no.
Como bien dice Crom, el reglamento especifica que aunque un vehículo sea de línea no puntua.
Un dreadnought es un vehículo... eso no hay duda.

He mirado las FAQs y no viene nada que lo aclare, así que se debería aplicar lo que viene literalmente en la regla.

Gonfrask

El tema es que esa regla se hizo pensando en los transportes, si te metes escuadras de Linea con transportes, ganas 2 tropas de Linea para ocupar, asi que se capo este posibilidad con esa norma.