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Rumores Marines

Iniciado por Lu, 10 Jun 2013, 14:42

0 Miembros y 2 Visitantes están viendo este tema.

Saitou

Cita de: Crom en 05 Ago 2013, 13:12
Los Angeles Sangrientos son un capítulo de despliegue rápido y velocidad, además de CaC. No veo a los templarios en retros.
Además se pierde una de las ventajas principales de los Templarios... Lo de llevar los neófitos como carne de cañón mientras avanzas hacia el enemigo. Además, con la modificación de la regla Rabia ya no te obliga a mover hacia el enemigo, como en 5ª.

En cualquier caso, hasta que se diga lo contrario el codex Templarios Negros sigue vigente y en funcionamiento, así que... ¿para qué modificarlo?

Por supuesto que son veloces y con DR. Los Templarios también pueden llegar en cápsulas o utilizar Rhinos. Respecto a los retro reactores los Templarios pueden usarlos y en el trasfondo o las novelas no dudan en usarlos, los hermanos caballeros tienen no disponen de las restricciones del codex astartes y si así lo estiman pueden utilizarlos.

Lo de llevar neófitos, no puede representarse con otro codex, porque sencillamente no existe, no obstante en dos novelas donde aparecen ninguno lleva neófitos. En una de ellas explican que las naves encargadas de suministrar neófitos no son tan abundantes como cabría esperar, y en las cruzadas largas lejanas es complejo añadir incorporaciones. Sin contar que el caballero debe elegir a uno de los iniciados cuando vea que este es digno, por lo que llegar a una cruzada no significa incorporarse al servicio activo. Además no eran usados como carne de cañón (ese es un uso que le dan jugadores que quieren optimizar, no confundir), sino como "clases practicas para ser caballero", lo cual no aseguraba su supervivencia....



Rabia actualmente otorga +2a a la carga, pero yo no hablaba de eso, sino de su incapacidad de capturar objetivos y de su brutalidad en combate. En Argamagedon son precisamente estas tácticas las que los hacen perder rápidamente algunas batallas por aislarse ellos solos del resto de tropas imperiales, mientras estas les chillan e imploran. Llegando a pasar olímpicamente de defender a los civiles, lo que no cae en gracia a los Salamandras.

Pero como dices también se puede jugar con su codex, e incluso si se desea utilizar el de armaguedon de 3a (eran unas pautas y modificaciones) o incluso diseñar uno mismo un nuevo codex, si alguno lo hace queremos verlo (risas).

La verdad es que tenéis razón y ahora llegar a la gloriosa melee es mas difícil que sobrevivir a una declaración de "victoria o muerte" (no recuerdo si sigue llamándose así) con un gretching (risas)

Que desastre de edición...

Crom

No uses las novelas como referencia, porque eso es erróneo. Las novelas no se ajustan al 100% al trasfondo, ya bastante maltratado, sino que a lo que sea novelizable :P
En cuanto a lo de los neófitos... es una regla propia del codex (asignar las heridas al neófito), así que, no eches la culpa al jugador ;D ;D

miratupordonde

No puedes asignarles las heridas sin más, como antes, aplica la norma general de que vas retirando miniaturas por heridas no salvadas según su posición, así que o los pones delante de todo en plan escudos humanos o nada :D

Saitou

Cita de: Crom en 05 Ago 2013, 14:09
No uses las novelas como referencia, porque eso es erróneo. Las novelas no se ajustan al 100% al trasfondo, ya bastante maltratado, sino que a lo que sea novelizable :P
En cuanto a lo de los neófitos... es una regla propia del codex (asignar las heridas al neófito), así que, no eches la culpa al jugador ;D ;D

Mi opinión difiere respecto a la tuya de las novelas, de hecho tienen mas sentido que trasfondos actuales de los codex(matt ward alía necrones con AS o dicen que en Ulthuan hay el doble de armas mágicas que habitantes por poner ejemplos), pero eso va en gustos. Para mi el trasfondo actual es un pretexto para vender, mientras que le trasfondo antiguo y las novelas lo enriquecen y entretienen.

Lo de la regla de los neófitos no es cierto, el codex te dice que debes consultar en el reglamento las reglas de armaduras diversas (antiguamente sufre la herida las miniaturas mas abundantes en la unidad o elige el jugador) y ahora es sencillamente el primero en la linea de fuego pero nunca indico que los neófitos debían llevarse el tiro, cada uno juega como quiere pero no es muy templario ponerlos de escudo, no tendrían nunca hermanos nuevos.




Lu

Parece que los rumores tienden a ir por pensar que la nueva armadura de termi (Dread marines los llama la gente) será parecida a los diseños Mark 2 de Jes Goodwin:




Coronel_Oneill

Cita de: Gonfrask en 05 Ago 2013, 11:04
Cita de: Coronel_Oneill en 05 Ago 2013, 09:31
El rumor, y me temo que es mas que un rumor, es que cada capitulo va a tener su propio codex-ampliacion-barato.

Pues tus rumores no son los mismos que los mios, donde cada codex de Capitulo vale lo que un codex normal o si eso un poco menos, y de pequeños nada, del tamaño de lo de O´shova. Es decir, ejercito de Codex caracteristico = 70 leuros aprox (por necesitar dos productos)


Necesito sacar el cartel cada vez que digo "barato" relativo a GW? :-)

Lu

Error.

Se habla de diseños de Goodwin, pero de unos que se vieron en el GD de 2004.





Aunque creo que la gente va dando palos de ciego con este tema. (Como yo... xD)

Saitou

me molan mucho las armaduras pero el armamento que llevan no me gusta nada en absoluto.

Espero que no sea definitivo... y que tampoco digan que era otra de las cosas que había guardadas en el trastero de las armerías cogiendo polvo desde la herejía

Von Speek

Por trasfondo solo podrán tener esa excusa... harán "arrasadores" leales? Con lo fácil que sería actualizarlos y darles alguna regla molona para que se puedan "defender" de los codex nuevos.

Crom

En las novelas, y último apunte a ese respecto por mi parte, los marines son seres todopoderosos que acaban con centenares de enemigos sin apenas despeinarse y vuelven a casa sanos y salvos. Utilizarlas como fondo para establecer posibles reglas no me vale. ;)

Suber

Tengo yo por ahí algún exteminador tortuguilla de estos pendiente de pintar, a ver si rescato mi caja de restos. Los diseños estos no le convencen, la verdad, los veo muy burros sin necesidad; y es cierto, son como los primeros Arrasadores, jeje.

Shargaz

Me parecería penoso que hicieran unos arrasadores leales. Sería el café para todos...
Que personalidad van a tener los ejercitos si todos son iguales... el color de la armadura???
Mi triste.

Gonfrask

Estamos locos...segun la nueva tanda de rumores tenemos estos precios...

Space Marine Codex
176 pages!!!!! $58
by Robin Cruddace
Cover pic is a close up Ultra Marine pointing forward into battle

War Zone: Damnos
by Phil Kelly
68pages $33

Space Marine Stalker/Hunter
$65
The three barreled Stalker and the Single large barreled Hunter

Space Marine Reclusiam Command Squad
$90
Includes Razorback 5 man command squad and a space marine chaplin



Space Marine Captain
1 model $30

Space Marine Librarian
1 model $30

Space Marine Strikeforce
39 models $220

Space Marine Centurion Devastator/ Assault Squad
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Space Marine Tactical Squad
10 models $40

Space Marine Sternguard
5 models $50

Space Marine Vanguard
5 models $40

58 Dolares, que no euros, pero es mas de 40 euros al cambio...Y lo dicho, espero que los Kits de Guardia y de Vanguardia tengan bits de sobra porque lo mismo, cajas de 45-35 pavos por 5 modelos...

Coronel_Oneill

No me convence. Yo sigo en mis 13 de que no va a ser una renovación tan bruta, con tanta caja de plástico. Y eso de un personaje con cinco amigos y un vehiculo cuando se ha visto?. No se, no se, no me parece muy realista todo esto. Pero en fin, es GW, con estos tios cualquiera se fia.

KeyanSark

Detalles por un tubo del contenido de los nuevos lanzamientos:

http://www.belloflostsouls.net/2013/08/40k-rumors-space-marine-tidal-wave.html

Capellan y Capitan monopose (el capi con combi-grav), veteranos de plastico, caja tactica con nuevos juguetes y los arrasadores (uy, perdon, centuriones), mas el nuevo Hunter/Stalker que es, como en Epic, el Hydra de los marines.

No hay "Caballero" Imperial como se rumoreaba.