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Miniblog: Tulark (Sauron & nanos)

Iniciado por Tulark, 19 Abr 2010, 12:12

0 Miembros y 3 Visitantes están viendo este tema.

Juanpelvis

Estaba liado en la cocina y me he conectado al final.


Spoiler


Vaya palizote de Gondor. Asciendan a ese senyor con espada, por favor

erikelrojo

A mi los niños no me dejaron conectarme. Espero que lo pasarais bien!

Tulark

Buenas!
Si habéis podido ver el video en directo, enhorabuena! Y si no habéis podido, lo siento, pues quien se encargaba de retransmitirlo le dio a no guardar el video, así que a la hoguera con el. Para compensarlo, haré un resumen de lo que se ha convertido en una campaña narrativa.

Hemos decidido ir inventandonos algunas reglas de progresión de personajes. Seguro que existen en algún libro, pero no queremos hacerlo aleatorio, sino mejoras justificadas en función de sus acciones.

Pepin, ahora encargado de dirigir a las tropas de Gondor tras haber sido el único en demostrar su valía contra la araña, pasaba a tener +1 punto de poder en este escenario.
Murth, capitán uruk superviviente del asalto al castillo tendría ahora +1 punto de destino, que le resultaría muy util para un escenario que consistía en acabar con el lider uruk.


El escenario empezaba con los 6 rangers de Gondor en el centro de la plaza del pueblo (formado por 5 casas y un torreón) destrozando la balista de asedio, cuando una de las piezas al romperse hizo mas ruido del esperado.
Los 3 ballesteros Uruk que estaban de guardia dieron la voz de alarma.
Las tropas de Gondor aparecerían por cualquier borde del tablero, ya que son ellos quienes habían planeado la emboscada, mientras que las tropas uruk saldrían uno a uno por cada puerta no bloqueada del pueblo, habiendo 4 puertas en total, pero entrando máximo 3 por turno. Además, haría una tirada para ver quien saldría. de 1-3 saldrían uruks normales, un 4 un fanatico o un ballestero, un 5, Murtz o su becario, y con un 6 el Troll. A medida que iban saliendo uruks especiales sería mas facil para el troll salir. Debido a este lento despliegue de tropas y a verse totalmente rodeados, los uruks tenían un 20% mas puntos invertidos en tropas.

En los primeros turnos de partida, los rangers, mas que huir (Cuantos rangers sobrevivieran influiría en el siguiente escenario) se quedaron a pegar tiros, acabando con uno de los ballesteros y bloqueando una puerta. Iban moviendo de 3 en 3 pulgadas para poder ir disparando. Mientras, los uruks que iban saliendo iban dando buena cuenta de ellos. Las ballestas pese a que herían a 4+ no lograron acabar con ninguno, fueron unos turnos de ajedrez donde el posicionamiento y dejar trabados a un ranger y no a otro era importante para retenerles todo lo posible.

Pepin decidió que ya era hora, tenía divididas a sus tropas en dos partes iguales de 4 guerreros con espada y escudo, 4 con lanza y escudo y 4 con arco. Por el norte entraría el con sus 12, y por el este el portaestandarte con otros 12.
Los uruks viendo que no iban a estar tan rodeados como pensaban intentaron hacer un muro de escudos y un termópilas a ambos lados de la torre, por donde vendrían el mayor número de tropas rivales.


La foto es postpartida, pero es bastante fiel. El gran combate se resolvería junto a la torre, con Murtz, fanático, becario, un unico ranger superviviente y el porta de gondor (y mas tropillas.)
Por el sur en una maniobra de rodeo, 3 uruks evitarían la entrada a dos guerreros y por el norte, bloquearía a Pepin con las tropas que fueran saliendo de las casas.



Según pasaban los turnos, se iba a empezando a notar la eficacia del estandarte. Caían dos uruks por cada guerrero de gondor y hasta Murtz, tras perder un combate sufrió dos heruidas y tuvo que gastar ambos puntos de destino, sacando un 1 y un 2. Por suerte para el, tenía dos puntitos de poder para convertir ese 2 en un 4 y sobrevivir por los pelos.
En el combate del sur, murió un uruk a manos del guerrero que forjaría su propia leyenda, Urukslayer (bautizado así por los participantes del discord) que al cabo de los siguientes turnos vería como moriría su compañero pero el solito acabaría matando a los 3 uruks que le bloqueaban el paso.




Por el norte, Pepin apoyado por Jordi El Niño Lanza (segunda leyenda de la partida) se dedicaría a ganar combates y a sacar unos hiriendo, pero gracias a Jordi, que sacaba 5 tras 5, cada combate era un uruk menos. (iba a 5's porque por ahí quedaban fanáticos y picas sin escudo)

Tras eso al fin aparecía el troll, y además Isengard ganaría la iniciativa, por lo que sin pensarmelo lanzaría al troll contra Pepin, que bastante guerra me estaba dando ya.



El troll le ganó el combate a Pepin, y con sus 3 ataques de fuerza 7 contra la defensa 4 del pobre hobbit cualquiera pensaría que aquí acababa su leyenda. Pero no! Con sus dos puntitos de destino sacó un 4 y un 2, y gracias a tener dos puntos de poder en este escenario pudo subir el del 2 al 4 en el dado para vivir un día mas.


Durante los turnos finales de la partida Urukslayer se abrió camino hasta llegar a Murtz por la espalda, mientras que iba lanzando a valientes soldados uno a uno contra el troll para que no saludase a Pepin por segunda vez.
Murtz, totalmente rodeado iba ganando combates y matando guerreros poco a poco, hasta que al final le acabaron trinchando entre 5, y estando rodeado 10 tiradas de heridas fue demasiado para el.




Además, para hacer mas sangre, Jordi el Niño Lanza le coló una herida al troll.

Viendo el percal, el Becario ahora como mayor autoridad del bando de Isengard ordenaba a sus tropas a retirarse dirección sur-oeste. Fue gracias a que el enfrentamiento había durado todo un día y pudo aprovechar la caida del sol. Por su parte, los guerreros de gondor decidieron no perseguirles ya que sólo tenían vivos dos rangers repletos de heridas tras el combate.



En el mapa se ve la ubicación de la fortaleza fronteriza "Casa Ulark" y la del poblado junto al río Adorn.
Tras haber huido en dirección suroeste ahora las tropas del mal tienen dos opciones, intentar cruzar el río angren en busca de refuerzos, o aprovechar su ubicación para acabar con vías de suministros por la tierra de Gondor.




---Evolución de los personajes tras este escenario--















Malos:
Nombre    Origen    Partidas sobrevividas    Mejoras
Murtz (Muerto)Capitan Uruk1+1Destino
Khario el becarioGuerrero Uruk2Ascendido a Capitán

Buenos:
PepinPippin guardia de la ciudadela2+1Poder, +1Defensa
UrukslayerGuerrero de Gondor2Ascendido a Guardia del Manantial
Jordi El Niño LanzaGuerrero de Gondor2Ascendido a Guardia del Manantial


El próximo escenario serán el sábado que viene. Acepto ideas de escenarios, así que si se os ocurre algo chulo, bienvenido sea!
Por ahora tengo pensado que los uruks intenten cruzar el río camino al norte en busca de refuerzos.
Uruks desplegando por el sur, huargos por el norte, y las tropas de Minas en medio, intentando detenerlos defendiendo el río.

Y como siempre, haced click en las fotos para verlas a tamaño completo, que están subidas a la máxima calidad que da mi móvil

Abrasapuentes

Maravilloso ese informe de Batalla. Desde luego viendo las fotos, la partida ha sido una maravilla, lo estáis disfrutando como cochinos en un charco, lleno de momentos épicos y personajes que están creando su poca leyenda.

Deseando ver el siguiente informe


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

Juanpelvis

Pero pon el mapa!

No entiendo como funciona el tema de cruzar el río: Los uruks han decidido darse media vuelta e ir en dirección de sus desahuciadores?

A tope siempre con el bando que elijan tu grupo de amigos  :1st

Tulark

Cita de: Redentroll en 19 Abr 2020, 18:07
Pero pon el mapa!

No entiendo como funciona el tema de cruzar el río: Los uruks han decidido darse media vuelta e ir en dirección de sus desahuciadores?

A tope siempre con el bando que elijan tu grupo de amigos  :1st

Ajjj, me la ha liado google photos. Ya lo edito!

Y vuelvo a editar. Añado un extra del mapa con las dos opciones que se me han ocurrido.
1-Cruzar el río en busca de refuerzos
2-Hacer guerrillas a por suministros enemigos


Tulark

Dobleposteo para comentar la decisión de los jugadores y el próximo escenario que se jugará el jueves a las 18.00. Espero poder poner el enlace en directo... y que guarden el video xD

Han decidido que se fortalecerán en las montañas blancas, pero enviarán un pequeño grupo de exploradores uruk al punto acordado junto al río angren, donde les esperan los huargos.
Por su parte, Pepin envía a Tulion con sus mejores exploradores a la zona para recabar información e intentar evitar que ambos enemigos se encuentren.

carpetano36

No se los demás, pero no soy capaz de ver la última foto 😅

Un saludo

Tulark


erikelrojo

Joer, a ver si la de este jueves puedo verla al menos, que la del sabado no me dejaron los crios...

FJ

Yo empecé a verlo  y cuando empezasteis, lo dejé al rato y me dije, luego lo veo como el otro capítulo, a ratos en mi rinconcito mientras me fumo un cigarro :'(  pena que se borrara, pero bueno, también me encantan y nos lo cuentas en tus relatos.

Me encantó el suelo de la plaza de la escenografía que te has montado, ya me está motivando a realizarme alguna

Muchas gracias por tu trabajo y tenernos entretenidos
  :cc :cc :cc no espero a las ocho

Tulark

Cita de: FJ en 20 Abr 2020, 14:58
Yo empecé a verlo  y cuando empezasteis, lo dejé al rato y me dije, luego lo veo como el otro capítulo, a ratos en mi rinconcito mientras me fumo un cigarro :'(  pena que se borrara, pero bueno, también me encantan y nos lo cuentas en tus relatos.

Me encantó el suelo de la plaza de la escenografía que te has montado, ya me está motivando a realizarme alguna

Muchas gracias por tu trabajo y tenernos entretenidos
  :cc :cc :cc no espero a las ocho
Ya, yo también quería verlo, porque entre que muevo quecos y tiro dados hay veces que pierdo el hilo con tanta gente hablando xD

Para el suelo de la plaza usé dos bases que tengo para bosques, puse la balista en medio y las casas de forma estratégica para tapar el máximo número de huecos entre la unión de ambas bases, jajaja

Tulark

Llegan Faramir y Damrod para la campaña, pero como la estamos jugando con personajes propios, serán Tulion y su hijo


Tulark

Mierdifoto para otro Faramir con daddy issues

Esta mini viene sin escudo, tuve que sacrificar el brazo de un gondoriano por el.


Tulark

Ampliamos con dos guardias del manantial para cubrir a Denethor, aunque en el escenario de esta tarde (18.00h, luego paso link) no estarán