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Realmente hay novedades en la 7ª Ed. de WF?

Iniciado por LEIWULONG, 26 Oct 2008, 16:14

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LEIWULONG

Saludos, estoy algo desconcertado, hace unos años que deje de jugar por varios motivos, pero estoy dias he empezado a retomar este gran hobby. Supe del nuevo reglamento (la 7ª Ed.), e intente informarme de las novedades pero a penas consegui información, mas bien nada. Estuve hablando con amigos para indagar en las nuevas reglas pero ninguno de ellos se ha pasado a la nueva edición y siguien con la 6ª. Si no es mucha molestia, me gustaria saber cuáles son, o si realmente no hay nada que destacar, sobre todo para comprarlo o no. Gracias.

KeyanSark

¿Podrías presentarte primero en el foro preparado para ello (comunidad)?



LEIWULONG

Perdona, ya he subsanado mi error, espero no molestar mucho, simplemente me gustaria saber lo anteriormente citado.

Un saludo.

Tatso

Los cambios son básicamente cosméticos, pero hay un par que tienen relevancia:

- Ha cambiado el mínimo de miniaturas para contar filas, de 4 a 5.
- El Estandarte de Batalla proporciona un +1 además del de la propia unidad.
- Las persecuciones hasta nuevos combates cuerpo a cuerpo pueden llegar a resolverse en el mismo turno.
- Clarificación de situaciones (como cuántas miniaturas se necesitan para restar filas) y de persecuciones.
-Se ha modificado los alcances de psicología. Además se han eliminado algunos mecanismos (como el pánico por otras unidades huyendo)
- Algunas armas han variado un poco (por ejemplo arma de mano y escudo)
- Han cambiado ligeramente los saberes de magia y la tabla de disfunciones.

Y así otros de los que no me acuerdo. En general, clarifica pero yo no le encuentro ninguna mejora. Seguiría en 6ª sin dudarlo. Si te interesan mis razones para ello, podría escribirte un libro ;)

Eien

En cuanto a la magia, cada mago genera sus propios dados de energia que solo el puede usar. Existen unos comunes, los de base y los otorgados por objetos magicos como el estandarte de saphery alto elfo que son comunes, pero los que genera cada mago son para el.

Una de las modificaciones mas importantes es la de las huidas, cagas en arrasamiento y demas situaciones confusas.

Ahora por ejemplo no puedes redirigir una carga a una unidad que ves. Las redirecciones tienen que ser en la misma direccion (o eso creo). Por otro lado, como ha comentado Tatso, si ganas un combate y en tu persecucion alcanzas una unidad enemiga que estaba en combate, pero que todavia no ha combatido, tu primera unidad tambien lucha. Esto se puede hacer hasta una vez por turno.

y algun que otro cambio ligero mas, pero nada serio la verdad

Saludos

LEIWULONG

Muchísimas gracias Tatso y Eien, por vuestra aclaración, está claro que es un ejemplo más de cómo intentar sacarnos dinero por 4 cosas que bien podrían haber sido simplemente unas aclaraciones en alguna sección de erratas oficial. Sé que los libros de ejercito sin son realmente novedosos, pero lo de "nuevo reglamento" ya veo que no.
En conclusión, la primera partida que jugaré después de unos años será con la 6ª Ed., más concretamente Elfos Oscuros VS Guerreros del Caos, a ver como me va,  :D.
Un fuerte saludo a todos y buenas noches.

DarthBLU

Seguir con las reglas que a uno le parece esta bien siempre que no acuda a torneos.

Crom

Y siempre y cuando el resto de la gente con la que juega también sigue las mismas reglas...

DarthBLU


Gorgoroth

Yo prefiero las reglas de la 7º, aunque los nuevos libros me están decepcionando muchísimo... Supongo que para gustos colores.

Un saludo.