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Cazadores de Brujas

Iniciado por baltasor, 21 Feb 2009, 14:08

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

baltasor

Muy buenas, estoy volviendo con el 40k y me meteré a fondo con este ejército que siempre me ha atraido tanto. Este lunes hago una intro/demo para ir pillando las reglas y reciclarme un poco.

Os cuelgo los 1100 puntos para esta batalla. La podeis destripar a gusto porqué voy muy a probar cosas. Me he basado en una lista con apoyo de guardia imperial.

CG:

-Gran Inquisidor 45 + 20 (azote psíquico)+ arma energía precisión ( 25)+ pistola infierno ( 15).

- Séquito:

2 guerreros, uno cruzado ( 20) y veterano con lanzallamas (15).
1 cirujano (12)
1Familiar (12)

+50 rhino

Línea:

2 escuadras de 10 hermanas con veterana y bolter de asalto
1 escuadra de tropas inquisitorial con veterano + lanzallamas+ lanzagranadas.
2 escuadras de Guardia Imperial con bolter pesado, amplificador de voz y lanzagranadas.

Rápido:

1 escuadra Serafines, 2 con pistolas lanzallamas y la veterana con arma energia y pistola plasma

Pesado:

1 Leman Rus con bolter pesado y cañon laser.

Un saludo! ;)

inpardos

Un poquito e mi parte... Al inquisidor no le puedes poner el arma de energía de +2F??
Al rhino ponle descargadores de humo, que como están explicadas en las reglas del códex, todos los impactos son superficiales y, por lo tanto, un -2 a lo que saquen. Juas.

Karak

A mi me gusta bastante, y coincido con lo del rhino.
Pero creo que al inquisidor no se le puede arma reliquia.
Por lo demas veo una lista muy completa, porque a 1100 puntos es poco.

baltasor

Lo del arma reliquia me la estaba mirando cuando he visto el numerito pequeño ( y molesto...grrr) que me decía que solo pueden llevarlas las hermanas de batalla.

Me apunto lo del descargador de humo ;).

La verdad es que el ejército en sí da mucho juego, el problema es que no dispongo de mucho apoyo pesado. En 1500 puntos miraré de ajenciarme un Land Raider para el inquisidor.

Igcaspe

Los Tai ponlos todos con fusiones, a mí me funcionan de maravilla así ^^
A las hermanas les pondría todos los lanzallamas que puedas (incluido el brasero a la veterana), y unas letanías de fé(si te caben, aunque sea metiendo una paladina chusquera con brasero y tal) para que te salga en el momento exacto ese voto de FP1 para la escuadra con los lanzallamas: Te aseguro que 2-4 lanzallamas de FP1 vuelan la unidad que sea... o más de una unidad xD

Sobre el inquisidor, a mí no me gusta, pero es que yo suelo usarlo como plataforma de disparo: un cirujano, un sabio y 2 servidores con cañón automático o bolter pesado (o a veces, sin cirujano no sabio).

Espero que algo de lo que te haya dicho te sirva (que conste que son opiniones personales, que aquí me funcionan pero lo mismo en otros sitios, jugando así, te pasan por encima...)

baltasor

Había sospesado estas opciones pero tengo en mente un Inquisidor que le gusta ir en medio del fregado en busca de psíquicos y/o brujas.

Lo de poner lanzallamas en las hermanas no quería usarlas en esta batalla ya que me enfrento a Lobos Espaciales y quería una buena base de fuego.

Una escuadra de hermanas con lanzallamas me lo reservo para los 1500puntos para convinarlo con las serafines.

Por cierto, las serafines mejor con 5 o más hermanas?

Karak

Contra lobos, mas de 5 serafines, diria yo, porque si no no tienen posibilidades apenas.
Yo diria que si a los lanzallamas, asi haces algunas bajas antes de asaltar (si puedes, y si no asaltas, igualmente habras rebajado un poco su cantidad de ataques)

Gael McFly

Buenas señores .
Bajo mi punto de vista en esa lista hay ciertas cosas que no les veo utilidad .
En primer lugar no se que objetivo habrás pensado para tu inquisidor y su séquito pero tal y  como es , y tal y como está  no destaca ni en el cuerpo a cuerpo ni en el disparo, ya que con F3 no llegarás a ningún lado. Yo en lugar de eso pondría a una canonesa con el arma bendita (F+2) , una pistola infierno  y la capa de Aspira ; si haces con esta canonesa el acto de fé en el que su salvación se hace invulnerable ...

Por otra parte las hermanas si las quieres para  disparar a no ser que luches contra razas muy muy débiles , no te servirán de mucho al igual que en el combate . Lo único que las salva son los actos de fé que en concreto el que si te sale un 6 hiriendo  cuenta como si fuera FP1 o energía no compensa (salen muy pocos).

También deberias considerar  meter al menos un exorcista para que se ocupe de bichos grandes .

Por último, para mi, esta lista se queda un poco coja en cuanto al CaC .

Espero ser de ayuda en algo. Buenos dias y buena suerte.

baltasor

Bueno, es verdad pero es que me guio más por el transfondo que para crear un ejército DEFINITIVO. Si quisiese un ejérctio más de pegada me haría otro...jejeje

Todo y que tampoco lo veo tan malo hombre...alguna baja le haré y tengo bastante de asalto por el medio. El inquisidor y uno de sus acompañantes pegan fuerte y estan con lanzallamas a tutiplen.

Con 1500 puntos si que podré poner algo más pero lo que tengo claro es un inquisidor de asalto en primera linea, no una canonesa.

Merci por los comentarios ;)

Crom

Por cierto, los descargadores de humo son de un solo uso. Antes no, pero ahora son así...

baltasor

Aps, pues eso es bueno de saber Crom. Merci :)

inpardos

Pero bueno, creo que eso ya sale en el propio codex no?

Gonfrask

A las escuadras de la Guardia Imperial no le falta la escuadra de mando??

baltasor

Creo que no es obligatorio ya que van como aliados, el QH es el inquisidor. Si fuese al revés, un ejército de G.I con aliados de cazadores de brujas si que sería necesario su QH.

Otra preguntita, es interesante la opción del inmolator y del tanque organo? O mejor poner un Land Raider, un Leman Rus i au.

Para terminar, que tal la opción de poner asesinos? Un Eversor o un Vindicare?

Un saludo ;)

Gonfrask

Es que no te metes escuadras de la guardia como aliados, te metes pelotones, por lo tanto, escuadra de mando y de 2 a 5 escuadras de guardias imperiales.

Luego lo confirmo, pero estoy bastante seguro de esto