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Eldar de Iyanden

Iniciado por KeyanSark, 20 Nov 2009, 12:18

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KeyanSark

Voy a publicar aquí la lista de lo que será mi ejercitillo cuando lo termine de pintar. Al final resulta que a lo tonto me he hecho con mil puntos, por lo que usándolos de aliados de mis Ultramarines podría hasta jugar al apocaleches ese del que siempre reniego.

Bueno, el publicarla no es para comentar las tropas (son las que hay, y son esas porque me gusta su aspecto no porque sean mejores o peores) sino para comentar las opciones que les he puesto, a ver qué opinan los entendidos.

1 Vidente @ 150 Pts
     Armadura Rúnica; Joyas Espirituales; Pistola Shuriken; Yelmo Cristalino;
     Arma Bruja; Destino; Guía; Visión del Futuro

13 Guardianes Eldar @ 104 Pts
     Catapulta Shuriken; Arma CaC

8 Guardianes Eldar @ 110 Pts
     Añadir Plataforma Gravitatoria; Catapulta Shuriken; Arma CaC

     2 Plataforma Gravitatoria @ [46] Pts
          Lanza Brillante

5 Exploradores @ 95 Pts
     Rifle de Explorador; Pistola Shuriken

4 Vengadores Implacables @ 212 Pts
     Catapulta Shuriken de Vengador; Serpiente

     1 Exarca Vengador Implacable @ [39] Pts
          Espada Implacable; Tormenta Afilada

     1 Serpiente @ [125] Pts
          Joya Espiritual; Láseres Multitubo Acoplados

3 Guardianes en Motocicleta @ 66 Pts
     Motocicleta a Reacción Eldar; Catapultas Shuriken Acopladas (x3)

4 Escorpiones Asesinos @ 127 Pts
     Granadas de Plasma; Mandiláser; Pistola Shuriken; Espada Escorpión

     1 Exarca Escorpiones Asesinos @ [63] Pts
          Granadas de Plasma; Mandiláser; Espada Escorpión; Pinza de Escorpión;
          Sombras Inalcanzables

1 Vyper @ 95 Pts
     Holopantalla; Láser Multitubo

1 Bípodes de Combate @ 60 Pts
     Láser Multitubo; Láser Multitubo

Total Ejército: 1019

inpardos

Mi opinión es que cuando acabes de pintar todo pintes 5 escorpiones más  :P. 6 me parecen pocos.

En cuanto a las opciones de equipo, no conozco nada de los eldars pero ¿las lanzas brillantes te van a resultar en la unidad de guardianes? Y porqué no la pones en la de 13 guardianes? yo creo que sobrevivirá más tiempo.

KeyanSark

Ooops! Error. Eso es en realidad un Cañón Estelar. Se me olvidó quitarlo en la versión final.


Igcaspe

Lo primero, recuerda que esto son eldar (con R3 y salvaciones pobres) y no marines, así que las unidades mínimas tienden a caer con un soplo si no se juegan muy quirúrgicamente (o tienes una suerte increible, vaya)

Por eso hay cosas que no veo, como ese bípode solito (2 bípodes con multitubos hacen un trabajo bastante bueno, pero uno solo... cae rápido).

Luego prescindiría de guía en el vidente, ya que por lo que he visto (tanto jugando como hablando con otros jugadores eldar) es que los poderes más rentables en una lista ofensiva son destino y visión, que les ofrecen a tus unidades una potencia considerable a la hora de herir al enemigo y destruir la unidad destinada, a la par que una protección cañera a la tropa que hayas visionado ;)

La unidad de vengadores me parece demasiado pequeña (y el exarca con una configuración rara. La espada + tormenta es un combo raro). Yo la quitaría (aunque es la caña :S) y subiría al serpiente una unidad de guardianes de asalto con 2 fusiones o 2 lanzallamas. Esa unidad de guardianes de asalto la conseguiría con unos guardianes de línea (la de 13, por ejemplo, reducida a 10, lo que te permitiría engordar la otra para aguantar más, como dice impardos, o meterle un brujo).

Además, las 3 motos piden a gritos un cañón shuriken (ya que deben de estar protegidas para al final ir y negar objetivos o matar cosas pequeñitas, nada de salir al descubierto si no quieren desaparecer) y la vyper necesita ser tratada con mucho cariño (cae con solo mirarla, por desgracia).

No sé como saldrá la lista, pero creo que con esos cambios (que realmente no son tantos a la hora de miniaturas, es simplemente reorganizar cosas), la lista creo que gana un montón a la hora de aniquilación y va sobrada en el resto de misiones ;).

Y los escorpiones tienen que engordar sí o sí, 5 son demasiado pocos ;D

Espero que lo comentado te sirva de algo ;)

KeyanSark

Cita de: Igcaspe en 21 Nov 2009, 11:07
Luego prescindiría de guía en el vidente, ya que por lo que he visto (tanto jugando como hablando con otros jugadores eldar) es que los poderes más rentables en una lista ofensiva son destino y visión, que les ofrecen a tus unidades una potencia considerable a la hora de herir al enemigo y destruir la unidad destinada, a la par que una protección cañera a la tropa que hayas visionado ;)

Hablando de memoria, "Destino" permite repetir las tiradas para herir, "Guía", las tiradas para impactar y "Visión de Futuro" las tiradas de salvación. La combinación de tres poderes me permite hacer que los Exploradores o los Vengadores sean auténticos cabrones en su turno, y "Visión" me permite según los turnos proteger a unidades comprometidas. ¿Por qué no llevar los tres aun a sabiendas de que solo podré usar dos por turno?

Cita de: Igcaspe en 21 Nov 2009, 11:07
La unidad de vengadores me parece demasiado pequeña (y el exarca con una configuración rara. La espada + tormenta es un combo raro).

Bueno, son 5 porque son los que vienen en la caja de ejército. Con tiempo me haré con más. Lo de la combinación es error mío. La mini irá con espada porque me gusta más, pero como lista de ejército llevará dos pistolas shuriken con tormenta afilada.

Cita de: Igcaspe en 21 Nov 2009, 11:07
Yo la quitaría (aunque es la caña :S) y subiría al serpiente una unidad de guardianes de asalto con 2 fusiones o 2 lanzallamas. Esa unidad de guardianes de asalto la conseguiría con unos guardianes de línea (la de 13, por ejemplo, reducida a 10, lo que te permitiría engordar la otra para aguantar más, como dice impardos, o meterle un brujo).

Esto me lo pensaré seriamente, que a fin de cuentas no me supone más minis.

Cita de: Igcaspe en 21 Nov 2009, 11:07
Además, las 3 motos piden a gritos un cañón shuriken (ya que deben de estar protegidas para al final ir y negar objetivos o matar cosas pequeñitas, nada de salir al descubierto si no quieren desaparecer) y la vyper necesita ser tratada con mucho cariño (cae con solo mirarla, por desgracia).

Oido cocina. Solo es cuestión de "tunear" el modelo.

Cita de: Igcaspe en 21 Nov 2009, 11:07
Y los escorpiones tienen que engordar sí o sí, 5 son demasiado pocos ;D

Todos me lo dicen, pero infiltrados y cumpliendo su misión ya están amortizados.

Que no quiero más minis, vaya... No es un ejército per se sino una lista de aliados ;)

Igcaspe

Lo de los poderes es por manías personales. Guía no me suele rentar y son puntos con los que arreglar un poco la lista ^^

vp701

Solo una cosilla: ¿no son muchos eldar para una Hueste de Iyanden?. Lo digo por su trasfondo de raza moribunda y ellos ademas con la "urbanizacion" en ruinas. 8)

Por lo demas la lista bien; los Eldar siguen funcionando con cualquier cosa que les metas.

KeyanSark

En el fondo son una patrulla de amiguetes. Eso de llamarles "hueste" me parece exagerado  :P


Von Speek

Pues a mi Guía si es un poder que me rente, sobretodo usado en unidades como los Bipodes o los Guardianes, que apenas tienen HP3. Una unidad de 3 Bipodes con láser multitubo guiada es mucho, mucho, más potente que sin guiar.

Por lo demás los consejos de Igs son muy buenos.

También puedes hacer Vengadores a partir de guardianes, usa las cabezas descubiertas y distinguelos por la pintura.