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Guardia Imperial 1750 puntos

Iniciado por inpardos, 02 Jul 2009, 11:19

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

inpardos

Buenas!

Sigo haciendo pruebas en busca de la lista perfecta, a fin de comprar las unidades necesarias y poco más. Bueno ya tengo casi todo pero el tema de los transportes es un poco difícil de detallar... Luego os comento  :)

H.Q.

Escuadrón de mando de Compañía: 195
- Mejora de comandante a Usarkar E. Creed
- Chimera.

Lord Comisario: 80
- Arma de Energía.

Líneas.

1 Pelotón de infantería: 170
- Escuadrón de Infantería "Ira"
   - Cañón láser.
- Escuadrón de infantería "Fuego"
   - Cañón láser.

2 Pelotón de infantería: 210
- Escuadrón de infantería "Venganza"
   - Bolter pesado.
- Escuadrón de infantería "Gloria"
   - Bolter pesado.
- Escuadrón de infantería "Honor"
   Bolter pesado.

3 Escuadrón de veteranos "Defensa de Krieg": 185
- 3 Fusiones.
- Doctrina: Demoliciones.
- Chimera Asignado.

4 Escuadrón de veteranos "Los inmortales": 190
- 3 Fusiones.
- Doctrina: Demoliciones.
- Vox.
- Chimera Asignado.

Atáque Rápido.

1 Escuadrón de 6 Rough Raiders "Los montados de Charadon": 75
- RR adicional (el sexto)
- Fusión.

Apoyo pesado.

1 Leman Russ, barquillas con bólteres pesados: 170

2 Leman Russ executioner, barquillas con cañón de plasma: 230

3 Leman Russ vanquisher, mejora Pask, cañón láser, red de camuflaje: 245

Paso a comentar.

El HQ (escuadrón de mando) en vez de ponerle No hay dolor! y mejor armadura directamente lo he metido en un chimera, suponiendo, que el blindaje frontal 12 y el mayor rango de órdenes (Usarkar tiene rango 60cm) me de la protección que necesito. ¿Cómo lo veis?
Al comisario le he puesto arma de energía por el mismo motivo, va asignado en la unidad de veteranos del vox, la intención es aprovechar al máximo las ordenes dadas por los mandos, como la orden especial de Usarkar es Asalto rabioso, tendríamos un comisario asaltando con F4 I4, dejando entonces innecesarios los puños de combate pues antitanque tengo suficiente con los 3 fusiones y las 10 bombas de fusiónn de la escuadra, amén de la carga de demolición  :D

Estaba pensando que tal vez para aprovechar al máximo las órdenes sería mejor sacar las armas pesadas a unos escuadrones de apoyo, menos supervivencia, pero puedo aprovechar a hacerlos acoplados y despues "fusilar" con los rifles láser sin perder tiros en los intentos ¿algún consejo?

Por último los tanques, el primero no tiene mucho misterio, els egundo es el amigo de los exterminadores xD 5 plantillas de cañon de plasma supongo que haran MUCHO daño...
La última opción es el antitanque por excelencia con hp4, penetrando 2d6 y sumandole 1 al resultado final espero abrir los Land Raiders / monolitos que me pueda encontrar en el camino de La Gloriosa.

Sé que he puesto un tostonazo de la leche pero agradecería mucho la ayuda que me podáis prestar, ya que pretendo comprarme lo mínimo necesario y no gastarme mucho más  ;)

Gracias y un saludo.

Karak

Citaren busca de la lista perfecta
Eso existe??  :-\ :-\  :P :P

Bueno, a los pelotones de infantería les faltan la escuadra de mando de pelotón.

Por lo demás, veo que vas un poco a saco ¿eh?

Me gustan mucho los escuadrones de veteranos, pero como peten los chimeras vas a sudar sangre (espero que no te pase)

Muy buena la idea de Ursarkar y el comisario. Me la apunto.

El Vanquiser me parece que te sale demasiado caro, pero repito, me parece...

Citarhe puesto un tostonazo de la leche

Para eso estamos  ;) :)

Saludos

inpardos

No, no el mando de pelotón está puesto, lo que pasa es que forma parte de la frase "Pelotón de infantería" xDDD.
Como no tienen equipo complementario, no los he incluido dado que son obligatorios de poner.

Crom

Como te he comentado por correo, el Comisario me parece un regalito en forma de punto para Aniquilación.
Personaje Independiente (Se tira al CaC el primero), R3, no es inmune a Muerte Instantánea, y casi no lleva Armadura... No lo veo. Ya sé que es para darle liderazgo a los veteranos, pero preferiría a Harker antes que al comisario.

Karak

Cita de: Crom en 02 Jul 2009, 16:24
preferiría a Harker antes que al comisario.

Uhmmm, no lo veo. Harker da Sigilo, Infiltración y Moverse a través de cobertura. Al ir en un vehículo, Infiltración la pierden y las otras dos casi no se van a usar.

Mejor coger a Bastonne, así, puedes hacer que su unidad no tenga que estar tan pendiente del radio de Ursarkar, ya que puede dar una orden a su unidad.

Saludos.  :)