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Lista Templarios Negros

Iniciado por jorge808, 30 Ene 2010, 10:30

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

jorge808

Estoy totalmente verde en 40K así que necesito ayuda para terminar un ejército de TN. De momento esto es lo que hay:

CG:
Escuadra de mando Hermanos  Armas Exterminadores
-Reclusiarca (arm. exterminador, Bolter asalto)                  125
-6 exterminadores (lanzallamas, reliquia, asalto rabioso)    298

Paladín del Emperador (Aceptar cualquier desafío)               140

LÍNEA:
10 Iniciados (Puño, lanzallamas)                                        176
-Rhino                                                                              50
10 Iniciados (Lanzamisiles, rifle fusión)                               180
-Rhino                                                                              50

ATAQUE RÁPIDO

Escuadra de Asalto (Arma energía y escudo, 2 pistolas de plasma) 133

TOTAL 1152 puntos

La lista está basada en lo que tengo (excepto los Rhinos). ¿Que añadiríais? ¿sobra algo?
Gracias

Ashkran

Para mi gusto le falta algo de Apoyo pesado (un predator seria lo ideal) y en todo caso un dreadnought con capsula de desembarco para ponerte tras las lineas enemigas en el tu primer turno. El resto me gusta bastante. Si te sobran puntos 5 exploradores con rifles de francotirador y lanzamisiles estarían muy bien.

Un saludo

jorge808

En los Templarios Negros no hay exploradores, sino Neófitos que deben ir en las Escuadras de Marines. No me gusta esta opción de llevarlos todos juntos y menos si van en Rhinos (además no me gustan las minis, y esto para mi es fundamental). El Dreadnought era mi primera opción (+ lanzallamas?) y el Predator me gusta (Annihilator?)
¿La escuadra de mando la meterias en Cápsula? (debería reducirla a 4 exterminadores + el Reclusiarca)

De momento
Dreadnought (blindaje adicional, lanzallamas): 120
                                      -Cápsula:                 30
Predator Annihilator (barq. lat. cañón laser):     145

Total: 1152 + 295=1447

inpardos

En esta edición lo que se necesitan son tropas de línea, son las únicas que toman objetivos, así que una vez que te falten los iniciados sólo vas a poder jugar a por el empate. Te recomiendo que metas mínimo una unidad de línea más.

Por otra parte creo recordar que una de las particularidades de los templarios negros es la capacidad de poner novatos en las escuadras de marines. Aprovéchate de esa ventaja, que sean ellos los que sufran las bajas mientras tus marines reparten amor. 3-4 o incluso 5 de esos neofitos pueden salvarte una unidad entera.

Pentaro

Después de lo que nos contó Athros, me sorprende ver esto ;D

jorge808

Si seguramente no juegue nunca, pero los tengo aquí y me sabe mal tenerlos parados ;D ;D

Athros

Cita de: Pentaro en 30 Ene 2010, 13:40
Después de lo que nos contó Athros, me sorprende ver esto ;D

;D ;D

jorge808

A ver, no nos desviemos del tema ;D ;D
Recopilando:

CG:
Escuadra de mando Hermanos  Armas Exterminadores
-Reclusiarca (arm. exterminador, Bolter asalto)                  125
-6 exterminadores (lanzallamas, reliquia, asalto rabioso)    298

Paladín del Emperador (Aceptar cualquier desafío)               140

ÉLITE:

Dreadnought (blindaje adicional, lanzallamas): 120
                                      -Cápsula:                 30


LÍNEA:
10 Iniciados (Puño, lanzallamas)                                        181
-Rhino                                                                               50
10 Iniciados (Lanzamisiles, rifle fusión)                               180
-Rhino                                                                               50
10 Iniciados (Arma Energía, rifle plasma)                             176
-Rhino                                                                               50

ATAQUE RÁPIDO

Escuadra de Asalto (Arma energía y escudo, 2 pistolas de plasma) 133

APOYO PESADO

Predator Annihilator (barq. lat. cañón laser):                          145

TOTAL 1678 puntos

Los Neófitos, aunque, como bien dice Impardos, me podrían dar esa ventaja, no me gustan, así que de momento, descartados
¿A la Escuadra de Mando le meto Cápsula?
Hasta 1750 pts que más le puedo meter? Bombas?


Anguirel

Quitale el blindaje adicional al Dread, los termis a pata suelen morir de camino a su objetivo, así que encapsulalos o landraiderlizalos ;D
Yo en los predators prefiero el láser acoplado de torreta y B.pesado en barquillas, no es un especialista en nada pero gano versatilidad, a mi entender claro.
Sobre los neófitos no tienes porque utilizar las minis de exploradores marines, puedes customizarte unos neófitos majos a base de cadianos/flagelantes/barbaros o cualquier matriz de GW.

jorge808

Cita de: Anguirel en 30 Ene 2010, 16:48
Quitale el blindaje adicional al Dread, los termis a pata suelen morir de camino a su objetivo, así que encapsulalos o landraiderlizalos ;D
Yo en los predators prefiero el láser acoplado de torreta y B.pesado en barquillas, no es un especialista en nada pero gano versatilidad, a mi entender claro.
Sobre los neófitos no tienes porque utilizar las minis de exploradores marines, puedes customizarte unos neófitos majos a base de cadianos/flagelantes/barbaros o cualquier matriz de GW.

Aún le das a ésto?

El Dread está encapsulado (quien lo desencapsulizará? :D), no le sirve el blindaje? (pregunta de neófito)

Encapsulo a los Termis (por lo que debo quitar dos para que quepan). Pensaba teleportarlos, ¿cual es la diferencia?

Bólteres pesados en Predator

No me apetece nada ponerme a hacer transformaciones de nada :P (aunque lo había pensado con unos flagelantes que tengo por aquí)

Si le quito el blindaje adicional al Dread (-5), cambio los cañones laser por bólteres (-15), y quito dos Exterminadores (-86) y los encapsulo (+30), me ahorro 76 puntos. Así que me quedan 148 para los 1750. ¿Que me falta?
Por cierto, puedo quitar un Marine de un Escuadra para que les acompañe el Paladín en el Rhino, por lo que son 16 puntos más (me sobran 164)

inpardos

Puedes meter otra unidad de línea que vaya a pie para que se quede en tu zona de despliegue estática, guardando objetivo y disparando las armas pesadas que le metas.

jorge808

Cita de: inpardos en 30 Ene 2010, 18:15
Puedes meter otra unidad de línea que vaya a pie para que se quede en tu zona de despliegue estática, guardando objetivo y disparando las armas pesadas que le metas.

Esta idea me gusta. Aquí si le podría meter Neófitos y armas pesadas
¿De motos, Land Raiders y eso paso?
¿Hay mucha diferencia entre Teleportar y encapsular? (es más por curiosidad)
¿Las granadas y bombas valen la pena o paso de ellas?

Anguirel

Cita de: jorge808 en 30 Ene 2010, 17:40
Aún le das a ésto?
No, mis 2000pts de marines los tengo cogiendo polvo en el armario ;D

El dread si va encapsulado no necesita blindaje, el blindaje si no recuerdo mal te viene bien para que puedas mover, el dread lo que necesita no es moverse es disparar, otra cosa es si pudieras hacerlo venerable, ese es otro cantar ya que ahí si que rentan los pts invertidos.

La diferencia entre baliza y capsula es que si se te desvian en la tirada con la capsula a no ser que te salgas de la mesa no se mueren, aparte de que si ya tienes en mesa la del dread no te se disviara esta segunda


No sé si los templarios tienen lo de tácticas de combate, creo que no, así que creo que si que puedes quitar un marine.

jorge808

¿Que os parece así? La he reducido a 1500, al final si le he metido Neófitos (pero igual me he pasado) y he quitado una pistola de plasma a la Escuadra de Asalto

CG:
Escuadra de mando Hermanos  Armas Exterminadores
-Reclusiarca (arm. exterminador, Bolter asalto)                  125
-4 exterminadores (lanzallamas, reliquia, asalto rabioso)    212
- Cápsula                                                                         30
Paladín del Emperador (Aceptar cualquier desafío)               140

ÉLITE:

Dreadnought (lanzallamas, cápsula):                                  145
                                                     
LÍNEA:
5 Iniciados, 4 Neófitos (Puño, lanzallamas)                          135
-Rhino                                                                               50
5 Iniciados, 5 Neófitos(Lanzamisiles, rifle fusión)                   144
-Rhino                                                                               50
5 Iniciados, 5 Neófitos (Arma Energía, rifle plasma)               140
-Rhino                                                                               50

ATAQUE RÁPIDO

Escuadra de Asalto (Arma energía y escudo, 1 pistola de plasma) 128

APOYO PESADO

Predator Annihilator (barq. lat. bólteres):                          130

TOTAL 1497 puntos

jorge808

La definitiva. A ver que os parece

CG:
Escuadra de mando de Hermanos de Armas Exterminadores
-Reclusiarca (Armadura de Exterminador, Bolter de Asalto)      125pts
-4 Exterminadores (Lanzallamas, Reliquia, Asalto Rabioso)      215pts
-Cápsula                       30pts
Paladín del Emperador (Aceptar cualquier desafío)         140pts

Élite:
Dreadnought (Lanzallamas,  Cápsula)                         145pts

Línea:
-9 Iniciados (Puño, Lanzallamas)               165pts
Rhino                      50pts

-10 Iniciados (Lanzamisiles, Rifle de Fusión)            180pts
Rhino                       50pts

-10 Iniciados (Arma de Energía, Rifle de Plasma)         176pts
Rhino                      50pts

-8 Iniciados (Cañón Láser, Rifle de Plasma)            155pts

Ataque Rápido:
-Escuadra de Asalto (x5, Arma de Energía y Escudo, 2 pistolas de Plasma)   133pts

Apoyo Pesado:
-Predator Annihilator (Barquillas laterales Bólteres)         130pts

TOTAL                     1744 Pts

(Editado)