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Listas del IV torneo de La Armada

Iniciado por buho, 28 Jun 2013, 18:06

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

fiz

Ahi van!


1 Señor de la Guerra, Kaudillo @ 125 Pts
      Infantería; Rasgos Personales; Granadaz; Megaarmadura; Garra de combate;
     Kombi Akrib-Akrib; Garrapato de atake; Kuerpo zibernétiko

3 Meganobles @ 245 Pts
      Infantería; Kombi Akrib-Akrib (x3); Granadaz; Megaarmadura; Garra de
     combate; Kombi Akrib-Akrib

     1 Karro de guerra @ [125] Pts
            Descubierto;   Tanque; Kañón; Apizonadora de muerte; Capa de rojo
          corre máz

1 Mekániko @ 85 Pts
      Infantería; Akribillador; Herramientaz de mekániko; Pantalla de energía
     ezpezial

10 Guerreroz orkoz @ 70 Pts
      Infantería; Akribillador; Lanzakohetez (x1)

1 Karro de guerra @ 170 Pts
       Descubierto;   Tanque; Kañón matamáz; Capa de rojo corre máz; Kajadura

30 Guerreroz orkoz @ 210 Pts
      Infantería; Akribillador; Lanzakohetez (x3)

10 Gretchins @ 40 Pts
      Infantería; Arma gretchin

     1 Kaporal @ [10] Pts
           Infantería; Piztola; Atrapakuellos (x1); Garrapato sabueso

1 (fortifica) Línea de Defensa Aegis @ 85 Pts
     Cañón Láser Ícaro

1 Dakkajet @ 110 Pts
     Zuper-Akribillador Acoplado; Zuper-Akribillador Acoplado; Pasada y
     Ametrallamiento; ¡Waaaagh! aéreo

5 Zakeadorez @ 75 Pts
      Infantería; Matamuchoz

3 Lataz azezinaz @ 135 Pts
       Andador; Garra de Dreadnought; Latazuka (x3)

3 Lataz azezinaz @ 150 Pts
       Andador; Garra de Dreadnought; Lanzakohetez (x3)


Total Ejército Cost: 1500

y para la segunda parte:

1 Señor de la Guerra, Kaudillo @ 125 Pts
      Infantería; Rasgos Personales; Granadaz; Megaarmadura; Garra de combate;
     Kombi Akrib-Akrib; Garrapato de atake; Kuerpo zibernétiko

3 Meganobles @ 250 Pts
      Infantería; Kombi Akrib-Akrib (x2); Kombi Akrib-Kema (x1); Granadaz;
     Megaarmadura; Garra de combate; Kombi Akrib-Akrib

     1 Karro de guerra @ [125] Pts
            Descubierto;   Tanque; Kañón; Apizonadora de muerte; Capa de rojo
          corre máz

30 Guerreroz orkoz @ 210 Pts
      Infantería; Akribillador; Lanzakohetez (x3)

3 Lataz azezinaz @ 165 Pts
       Andador; Garra de Dreadnought; Lanzakohetez ezpezial (x3)


Total Ejército Cost: 750

KeyanSark

Muy buena lista, Fiz. Me gusta. Salvo por las latas, yo podria desplegarla tambien. Me la apunto para futuro.

Por cierto, cometi un error en la mia y con el Ok de Shargaz lo he reparado. Cambio leve en mis moteros...


Von Speek

Es increíble la cantidad de orkos que caben en 1500 puntos, creo que alguna de esas listas me triplica en número xD

Lu

Los Eldar van a morder el polvo... Muahahaha.

filantropolo

A día de hoy hablar de lista "dura" con marines suena a guasa, con los pollos del infierno del caos, los croasanes necrones, los tau y los perfidos eldar dando vueltas por ahí... La otra opción era cambiar los vindis por stormtalons, pero meter dos voladoras me parecía un poco feo. Así que lo más parecido a antiaerreo que tengo es la esperanza de ocupar una linea Aeguis enemiga.

No he probado la lista a ver que tal va, juego muy poco y casi siempre a 1850 o 2000.

La lista de 750 es de risa, tengo que meter a Pedro Kantor que es mi señor de la guerra, así que es Pedro Kantor, una de veteranos en capsula, una táctica en rhino y ya esta. No da para más.

inpardos

Venga pues, que no se diga.

Citar1500

HQ
Gran Maestre, armas digitales, granadas radiactivas, espada nemesis de precisión, 2 servocráneos... 210

ELITE
5 Purificadores, incinerador, 2 alabardas y juez con martillo demonio de precisión. Van montados en un razorback con bolter pesado... 179

TROPAS DE LINEA
10 Caballeros grises, municion psiquica, 2 cañones psiquicos, juez con martillo, rhino... 290

6 Exterminadores, municion psiquica, incinerador, juez con alabarda de precision... 270

5 Exterminadores, incinerador, juez con alabarda de precision... 210

ATAQUE RAPIDO
StormRaven... 205

APOYO PESADO
Dreadnought con 2 brazos de doble automatico acoplado y municion psiquica... 135



Citar750

HQ
Gran Maestre, armas digitales, granadas radiactivas, espada nemesis de precisión, 2 servocráneos... 210

TROPAS DE LINEA

6 Exterminadores, municion psiquica, incinerador, juez con alabarda de precision... 270

6 Exterminadores, municion psiquica, incinerador, juez con alabarda de precision... 270

Ala, el daño ya está hecho.

Saludos!

Juakot

Si os quejais de culodurez de la lista de filantropo aqui os dejo las mias  :P. Un poco vista pero es lo que tengo, para el proximo torneo a ver si me hago de una vez la lista de todo en capsulas  :).


1500 Pts - Lobos Espaciales Ejército                                             

Unit Name                       ##  HA  HP  F   R   H   I   A   Ld TSa TSi    Cost

Señor de la Guerra, Sacerdote   1   5   4   4   4   2   4  2/3  10  3+  -      115
                               Personaje; Infanteria; Y no conoceran el
                               miedo; Sentidos Aguzados, Contraataque;
                               Psiquico;  Infantería; Sigue las normas
                               generales.; Granadas Fragmentación;
                               Granadas Perforantes; Rasgos de Mando; 1:
                               Las unidades amigas a menos de 12UM pueden
                               usar su Ld; 2: Las unidades enemigas a
                               menos de 12UM usaran su Ld más bajo.; 3:
                               Tu señor de la guerra y las unidades a
                               12UM o menos tienen moverse a través de
                               cobertura.; 4: Tu señor de la guerra y
                               cualquier unidad a 12UM o menos tiran un
                               dado adicional para correr, y eligen el
                               más alto.; 5: Tu señor de la guerra y
                               cualquier unidad a 12UM o menos repiten
                               los 1 para impactar disparando a unidades
                               enemigas a menos de 3UM.; 6: Tu señor de
                               la guerra y cualquier unidad a 12UM o
                               menos añaden 1 a la tirada de carga.;
                               Servoarmadura; Pistola Bolter; Arma
                               Runica; Bombas de Fusión; El que Elige a
                               los Caidos; /2 poderes psíquicos

Sacerdote Runico                1   5   4   4   4   2   4  2/3  10  3+  -      100
                               Personaje; Infanteria; Y no conoceran el
                               miedo; Sentidos Aguzados, Contraataque;
                               Psiquico;  Infantería; Sigue las normas
                               generales.; Granadas Fragmentación;
                               Granadas Perforantes; Servoarmadura;
                               Pistola Bolter; Arma Runica; /2 poderes
                               psíquicos

Cazadores Grises                9   4   4   4   4   1   4  1/2  8   3+  -      190
                               Infanteria;  Y no conocerán el miedo;
                               Sentidos Aguzados; Contraataque;
                               Infantería; Sigue las normas generales.;
                               Granadas Fragmentación; Granadas
                               Perforantes; Servoarmadura; Pistola Bolter
                               (x9); Arma CaC (x9); Bolter (x8); Rifle de
                               Fusión; Marca de los Wulfen (x1); Rhino
  Rhino                         1  HP: 4 BF: 11 BL: 11 BP: 10                 [35]
                               Tanque; Puede transportar 10 miniaturas;
                               Autoreparación;  3 Puntos de Armazón; 
                               Tanque; Puedes hacer ataques de embestida
                               y de brutalidad acorazada; Descargadores
                               de Humo; Reflector; Bolter de Asalto

Cazadores Grises                9   4   4   4   4   1   4  1/2  8   3+  -      190
                               Infanteria;  Y no conocerán el miedo;
                               Sentidos Aguzados; Contraataque;
                               Infantería; Sigue las normas generales.;
                               Granadas Fragmentación; Granadas
                               Perforantes; Servoarmadura; Pistola Bolter
                               (x9); Arma CaC (x9); Bolter (x8); Rifle de
                               Fusión; Marca de los Wulfen (x1); Rhino
  Rhino                         1  HP: 4 BF: 11 BL: 11 BP: 10                 [35]
                               Tanque; Puede transportar 10 miniaturas;
                               Autoreparación;  3 Puntos de Armazón; 
                               Tanque; Puedes hacer ataques de embestida
                               y de brutalidad acorazada; Descargadores
                               de Humo; Reflector; Bolter de Asalto

Cazadores Grises                8   4   4   4   4   1   4  1/2  8   3+  -      175
                               Infanteria;  Y no conocerán el miedo;
                               Sentidos Aguzados; Contraataque;
                               Infantería; Sigue las normas generales.;
                               Granadas Fragmentación; Granadas
                               Perforantes; Servoarmadura; Pistola Bolter
                               (x8); Arma CaC (x8); Bolter (x7); Rifle de
                               Fusión; Marca de los Wulfen (x1); Rhino
  Rhino                         1  HP: 4 BF: 11 BL: 11 BP: 10                 [35]
                               Tanque; Puede transportar 10 miniaturas;
                               Autoreparación;  3 Puntos de Armazón; 
                               Tanque; Puedes hacer ataques de embestida
                               y de brutalidad acorazada; Descargadores
                               de Humo; Reflector; Bolter de Asalto

Cazadores Grises                8   4   4   4   4   1   4  1/2  8   3+  -      175
                               Infanteria;  Y no conocerán el miedo;
                               Sentidos Aguzados; Contraataque;
                               Infantería; Sigue las normas generales.;
                               Granadas Fragmentación; Granadas
                               Perforantes; Servoarmadura; Pistola Bolter
                               (x8); Arma CaC (x8); Bolter (x7); Rifle de
                               Fusión; Marca de los Wulfen (x1); Rhino
  Rhino                         1  HP: 4 BF: 11 BL: 11 BP: 10                 [35]
                               Tanque; Puede transportar 10 miniaturas;
                               Autoreparación;  3 Puntos de Armazón; 
                               Tanque; Puedes hacer ataques de embestida
                               y de brutalidad acorazada; Descargadores
                               de Humo; Reflector; Bolter de Asalto

Colmillos Largos                5   4   4   4   4   1   4   1   9   3+  -      170
                               Infantería; Y no conocerán el miedo;
                               Sentidos Aguzados; Contraataque;
                               Infantería; Sigue las normas generales.;
                               Granadas Fragmentación; Granadas
                               Perforantes; Servoarmadura; Arma CaC;
                               Cañon Laser (x2); 48UM, F9, FP2, Pesada 1;
                               Lanzamisiles (x3)
  Lider de Escuadra             1   4   4   4   4   1   4  2/3  9   3+  -     [15]
                               Infantería; Y no conocerán el miedo;
                               Sentidos Aguzados; Contraataque;
                               Infantería; Sigue las normas generales.;
                               Granadas Fragmentación; Granadas
                               Perforantes; Servoarmadura; Arma CaC;
                               Pistola Bolter; Control de Fuego

Colmillos Largos                5   4   4   4   4   1   4   1   9   3+  -      170
                               Infantería; Y no conocerán el miedo;
                               Sentidos Aguzados; Contraataque;
                               Infantería; Sigue las normas generales.;
                               Granadas Fragmentación; Granadas
                               Perforantes; Servoarmadura; Arma CaC;
                               Cañon Laser (x2); 48UM, F9, FP2, Pesada 1;
                               Lanzamisiles (x3)
  Lider de Escuadra             1   4   4   4   4   1   4  2/3  9   3+  -     [15]
                               Infantería; Y no conocerán el miedo;
                               Sentidos Aguzados; Contraataque;
                               Infantería; Sigue las normas generales.;
                               Granadas Fragmentación; Granadas
                               Perforantes; Servoarmadura; Arma CaC;
                               Pistola Bolter; Control de Fuego

Guardia del Lobo                1   4   4  4/8  4   1  4/1  2   9   3+  -      152
                               Infanteria; Sentidos Aguzados;
                               Contraataque; Jefes de manada;
                               Infantería; Sigue las normas generales.;
                               Granadas Fragmentación; Granadas
                               Perforantes; Servoarmadura; Pistola
                               Bolter; Puño de Combate
  Guardia del Lobo              1   4   4  4/8  4   1  4/1  2   9   3+  -     [38]
                               Infanteria; Sentidos Aguzados;
                               Contraataque;  Infantería; Sigue las
                               normas generales.; Granadas Fragmentación;
                               Granadas Perforantes; Servoarmadura;
                               Pistola Bolter; Puño de Combate
  Guardia del Lobo              1   4   4  4/8  4   1  4/1  2   9   3+  -     [38]
                               Infanteria; Sentidos Aguzados;
                               Contraataque;  Infantería; Sigue las
                               normas generales.; Granadas Fragmentación;
                               Granadas Perforantes; Servoarmadura;
                               Pistola Bolter; Puño de Combate
  Guardia del Lobo #1           1   4   4  4/8  4   1  4/1  2   9   3+  -     [38]
                               Infanteria; Sentidos Aguzados;
                               Contraataque;  Infantería; Sigue las
                               normas generales.; Granadas Fragmentación;
                               Granadas Perforantes; Servoarmadura;
                               Pistola Bolter; Puño de Combate

Escuadron Land Speeder          1  HP: 4 BF: 10 BL: 10 BP: 10                   60
                               Despliegue Rápido;   Gravítico; Puedes
                               mover por encima de miniaturas y terreno.
                               Si terminas el movimiento en terreno
                               dificil o peligroso, haz un chequeo de
                               terreno peligroso. Si además eres rápido,
                               puedes mover a toda velocidad hasta 18UM.
                               Si te has movido a toda velocidad en este
                               turno o el anterior, y sufres un resultado
                               de inmovilizado, quedarás destruido en su
                               lugar. Tienes la regla esquivo.;   Rapido;
                               Mueves hasta 12UM al mover a toda
                               velocidad. Si mueves a velocidad de
                               combate, puedes disparar todas tus armas
                               de manera normal. Si mueves a velocidad de
                               crucero disparas dos armas de manera
                               normal, y el resto como disparos
                               apresurados.; Cañon de Fusión

                                                         Total Ejército Cost: 1497
 
 
  Total Miniaturas: 57
 


750 Pts - Lobos Espaciales Ejército                                               

Unit Name                       ##  HA  HP  F   R   H   I   A   Ld TSa TSi    Cost

Señor de la Guerra, Sacerdote   1   5   4   4   4   2   4  2/3  10  3+  -      105
                               Personaje; Infanteria; Y no conoceran el
                               miedo; Sentidos Aguzados, Contraataque;
                               Psiquico;  Infantería; Sigue las normas
                               generales.; Granadas Fragmentación;
                               Granadas Perforantes; Rasgos de Mando; 1:
                               Las unidades amigas a menos de 12UM pueden
                               usar su Ld; 2: Las unidades enemigas a
                               menos de 12UM usaran su Ld más bajo.; 3:
                               Tu señor de la guerra y las unidades a
                               12UM o menos tienen moverse a través de
                               cobertura.; 4: Tu señor de la guerra y
                               cualquier unidad a 12UM o menos tiran un
                               dado adicional para correr, y eligen el
                               más alto.; 5: Tu señor de la guerra y
                               cualquier unidad a 12UM o menos repiten
                               los 1 para impactar disparando a unidades
                               enemigas a menos de 3UM.; 6: Tu señor de
                               la guerra y cualquier unidad a 12UM o
                               menos añaden 1 a la tirada de carga.;
                               Servoarmadura; Pistola Bolter; Arma
                               Runica; Bombas de Fusión; /2 poderes
                               psíquicos

Cazadores Grises                9   4   4  4/8  4   1  4/1 1/2  8   3+  -      215
                               Infanteria;  Y no conocerán el miedo;
                               Sentidos Aguzados; Contraataque;
                               Infantería; Sigue las normas generales.;
                               Granadas Fragmentación; Granadas
                               Perforantes; Servoarmadura; Pistola Bolter
                               (x9); Arma CaC (x8); Puño de Combate (x1);
                               Bolter (x8); Rifle de Fusión; Marca de los
                               Wulfen (x1); Rhino
  Rhino                         1  HP: 4 BF: 11 BL: 11 BP: 10                 [35]
                               Tanque; Puede transportar 10 miniaturas;
                               Autoreparación;  3 Puntos de Armazón; 
                               Tanque; Puedes hacer ataques de embestida
                               y de brutalidad acorazada; Descargadores
                               de Humo; Reflector; Bolter de Asalto

Cazadores Grises                10  4   4  4/8  4   1  4/1 1/2  8   3+  -      230
                               Infanteria;  Y no conocerán el miedo;
                               Sentidos Aguzados; Contraataque;
                               Infantería; Sigue las normas generales.;
                               Granadas Fragmentación; Granadas
                               Perforantes; Servoarmadura; Pistola Bolter
                               (x10); Arma CaC (x9); Puño de Combate
                               (x1); Bolter (x8); Rifle de Fusión; Rifle
                               de Fusión (x1); Marca de los Wulfen (x1);
                               Rhino
  Rhino                         1  HP: 4 BF: 11 BL: 11 BP: 10                 [35]
                               Tanque; Puede transportar 10 miniaturas;
                               Autoreparación;  3 Puntos de Armazón; 
                               Tanque; Puedes hacer ataques de embestida
                               y de brutalidad acorazada; Descargadores
                               de Humo; Reflector; Bolter de Asalto

Colmillos Largos                5   4   4   4   4   1   4   1   9   3+  -      140
                               Infantería; Y no conocerán el miedo;
                               Sentidos Aguzados; Contraataque;
                               Infantería; Sigue las normas generales.;
                               Granadas Fragmentación; Granadas
                               Perforantes; Servoarmadura; Arma CaC;
                               Lanzamisiles (x5)
  Lider de Escuadra             1   4   4   4   4   1   4  2/3  9   3+  -     [15]
                               Infantería; Y no conocerán el miedo;
                               Sentidos Aguzados; Contraataque;
                               Infantería; Sigue las normas generales.;
                               Granadas Fragmentación; Granadas
                               Perforantes; Servoarmadura; Arma CaC;
                               Pistola Bolter; Control de Fuego

Escuadron Land Speeder          1  HP: 4 BF: 10 BL: 10 BP: 10                   60
                               Despliegue Rápido;   Gravítico; Puedes
                               mover por encima de miniaturas y terreno.
                               Si terminas el movimiento en terreno
                               dificil o peligroso, haz un chequeo de
                               terreno peligroso. Si además eres rápido,
                               puedes mover a toda velocidad hasta 18UM.
                               Si te has movido a toda velocidad en este
                               turno o el anterior, y sufres un resultado
                               de inmovilizado, quedarás destruido en su
                               lugar. Tienes la regla esquivo.;   Rapido;
                               Mueves hasta 12UM al mover a toda
                               velocidad. Si mueves a velocidad de
                               combate, puedes disparar todas tus armas
                               de manera normal. Si mueves a velocidad de
                               crucero disparas dos armas de manera
                               normal, y el resto como disparos
                               apresurados.; Cañon de Fusión       


                                                          Total Ejército Cost: 750



  Total Miniaturas: 29
 

                       

Shargaz

Pongo la mía!

SHARGAZ – MdC – 1500 puntos

-CG

Señor del Caos (65) de nurgle (15) exterminador (40) Cuchilla
relámpago (5) granadas de plaga (5) y granadas de fusión (5) ... 135 puntos

Principe demonio (145) de nurgle (15) con armadura (20) y alas (40),
portando la maza negra (45). Psiquico nivel 3 (75)... 340 puntos

-LINEA

10 Marines de plaga (240) con dos rifles de plasma (30) puño de
combate (25) y granadas de fusión (5). Montados en Rhino (35)... 335 puntos

10 Marines de plaga (240) con dos rifles de plasma (30) puño de
combate (25) y granadas de fusión (5). Montados en Rhino con lanzaestragos (47)... 347 puntos

-ELITE

Dreadnought (100) con lanzallamas pesado (15)... 115 puntos

-A.P.

3 Arrasadores de nurgle (228)... 228 puntos


SHARGAZ – MdC – 750 puntos

-CG

Señor del Caos (65) de nurgle (15) exterminador (40) Cuchillas
relámpago (5)... 125 puntos

-LINEA

8 Marines de plaga (192) con dos rifles de plasma (30) puño de combate
(25). Montados en Rhino (35)... 282 puntos

-ELITE

Dreadnought (105) con lanzallamas pesado (10)... 115 puntos

-A.P.

3 Arrasadores de nurgle (228)... 228 puntos

Tulark

Juakin! La proxima vez guarda el documento del army como sumario de texto, asi te evitas que salgan todos esps atributos que ya conocemos :p

Pues na, ahi va la mia!

Unnamed1500 Pts  -   Necrones Ejército

1 Lider Destructor @ 160 Pts
     Escarabajos Cepomentales; Tejido Sempiterno; Dáculus

3 Espectros Canópticos @ 135 Pts
     Látigos Espirituales (x3)

0 Destructores Necron @ 180 Pts
      3 Destructores Pesados Necron @ [180] Pts
         
5 Destructores Necron @ 200 Pts

9 Guerreros Necrones @ 117 Pts

9 Guerreros Necrones @ 232 Pts
     1 Arca Fantasma @ [115] Pts
       
5 Inmortales Necrones @ 185 Pts
     Blaster Gauss
     1 Guadaña de la Noche @ [100] Pts
         
1 Plataforma de Aniquilación @ 90 Pts
    Cañon Tesla; Destructor Tesla Acoplado

1 Monolito Necrón @ 200 Pts
   
Total Miniaturas: 39
Total Ejército Cost: 1499

Y a 750!

Unnamed750 Pts  -   Necrones Ejército

1 Lider Destructor @ 160 Pts
     Escarabajos Cepomentales; Tejido Sempiterno; Dáculus

7 Inmortales Necrones @ 119 Pts
     Blaster Gauss

10 Guerreros Necrones @ 245 Pts
     1 Arca Fantasma @ [115] Pts

1 Plataforma de Aniquilación @ 90 Pts
     Cañon Tesla; Destructor Tesla Acoplado

3 Espectros Canópticos @ 135 Pts
     Látigos Espirituales (x3)

Total Miniaturas: 23


Total Ejército Cost: 749

Juakot

Humm, no sabia que se podia hacer, gracias para la proxima os evitare ese tocho post.

Tulark

Siempre puedes editar el mensaje, ejem ejem :p

Crom

Es más... recomendaría que lo hicieses :P :P

fiz

Cita de: KeyanSark en 02 Jul 2013, 22:32
Muy buena lista, Fiz. Me gusta. Salvo por las latas, yo podria desplegarla tambien. Me la apunto para futuro.

Gracias!
Es una variación de la última que he usado, pero nunca he usado a los zakeadorez por ejemplo. Ahora solo falta saberla usar y pintarla. Que no es poco.

fanskaven

Cita de: filantropolo en 03 Jul 2013, 02:24
A día de hoy hablar de lista "dura" con marines suena a guasa, .....

+1

carpetano36

Shargaz, tu lista de 1500 puntos a mi me sale a 1400??? es posible?? que me falla??

Un saludo.