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Orkos 1750 posible torneo.

Iniciado por inpardos, 13 Jul 2010, 12:57

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

inpardos

Buenas!

Estoy testeando esta listilla para un posible torneo de 40,000 de Bilbao, a ver que os parece.

1 Kaudillo @ 120 Pts
     Piztola; Granadaz; Armadura pezada; Garra de combate; Eztandarte del jefe;
     Garrapato de atake; Kuerpo zibernétiko

1 Mekániko @ 140 Pts
     Herramientaz de mekániko; Armadura pezada; Pantalla de energía ezpezial;
     Achicharrador; Eztandarte del jefe; Garrapato de atake; Kuerpo zibernétiko

29 Guerreroz orkoz @ 235 Pts
     Akribillador; Akribillador pezado (x3)

     1 Noble @ [40] Pts
          Piztola; Garra de combate; Eztandarte del jefe

29 Guerreroz orkoz @ 235 Pts
     Akribillador; Akribillador pezado (x3)

     1 Noble @ [40] Pts
          Piztola; Garra de combate; Eztandarte del jefe

6 Nobles @ 347 Pts
     Kuerpo zibernétiko; Piztola (x6); Rebanadora (x3); Granadaz; Garra de
     combate (x3); Eztandarte del Waaagh (x1)

     1 Matazanoz @ [56] Pts
          Granadaz; Herramientaz de matazanoz; Jokepincha; Kuerpo zibernétiko

     1 Kamión @ [45] Pts
          Akribillador pezado; Capa de rojo corre máz; Ezpolón reforzado

11 Chikoz duroz @ 195 Pts
     Piztola; Rebanadora

     1 Noble chiko duro @ [35] Pts
          Piztola; Garra de combate

     1 Kamión @ [40] Pts
          Akribillador pezado; Capa de rojo corre máz

1 Dreadnought @ 120 Pts
     Garra de combate; Garra de combate; Ayudantez; Máz chapa

3 Kópteroz @ 130 Pts
     Akribillador pezado akoplado (x3); Rebanadora; Zierra (x1); Kóptero

15 Zakeadorez @ 225 Pts
     Matamuchoz

Total Ejército Cost: 1747

En mi primera partida de prueba quedaron empate a 0 vs unos marines espaciales vainilla, también es verdad que no nos dio tiempo a terminar la partida porque nos cerraba el tendero maligno xDD

Los kopteroz fueron usados básicamente para destruir un predator con c.automático y bolteres en barquillas. Los chikoz duroz tuvieron un inicio de partida muy lento al desplegar detrás de la unidad del mekaniko (que va con una de las peñas de 30), por eso de buscar el desenfilado, sin darme cuenta de que era mio el primer turno, con el dread pasó una cosa similar, no fue destruido en toda la partida pero tampoco hizo nada.

Mención de honor a una unidad de marines espaciales que fue capaz de matarme 16 orkos en fuego rápido.

Bueno, el tema es que un empate me supo a poco y no sé si es por debilidad de la lista... ¿Debería quitar los chikoz duroz y meter otra peña de 20 orkos con arma de mano y piztola? En un principio los chikoz duroz están como apoyo de los noblez aunque por problemas de escenografía en este caso desplegaron separados...

Gracias a todos!

Gorgoroth

Buenas.

Yo rascaría algunos Zakeadores o chicos normales para separar esa escuadra de kopteros en 2 o 3 con zierra, ya que son más faciles de esconder que una de 3 y el enemigo ha de malgastar disparos, amén de que pueden ir a por varias escuadras a la vez. Por mi parte, lo ideal son 2 escuadras de kopteros con una zierra por cada escuadra corriendo de cobertura en cobertura...

Si el kaudillo va en una peña de orkos normales, quitale el estandarte, lo mismo que el mek, ya que el noble ya lo llevan, dáselo al noble de los chikos duros, que lo van a necesitar mucho más, lo mismo que algún noble de la escuadra de nobles.

En otro orden de cosas, las chucherias en los kamiones, salvo el blindaje adicional (que solo a veces), no me convencen, blindaje 10 y descubierto, hasta un bolter normal, te lo revienta...

Un saludo.

GEHIEGI

Cita de: inpardos en 13 Jul 2010, 12:57
no nos dio tiempo a terminar la partida porque nos cerraba el tendero maligno xDD
La ofrenda de jamón de guijuelo (por piezas, no racanees) te permite ampliar el horario de apertura.
Soy razonable, puedo aceptar otros ibéricos.

Crom

Yo creo que la unidad de chikoz duroz no va a servir absolútamente para nada. Personalmente opino que la unidad de nobles no necesita apoyos, y en cualquier caso, las peñas grandes ayudarán más.
Imagina esta situación. Carga doble de las dos unidades (nobles y duroz) a una unidad. Si el rival es listo (y lo será, seguramente) dedicará todos sus esfuerzos a petarte la unidad de chikoz duroz y tratar de jorobarte con la resolución. Y los noblez no tienen coraje...

Von Speek

¿Te has pasado al verde? Aunque parezca mentira, nunca he jugado contra Orkos, pero me da que me coparían rápido...

inpardos

Buenas!

Gracias por los comentarios.

CitarSi el kaudillo va en una peña de orkos normales, quitale el estandarte, lo mismo que el mek, ya que el noble ya lo llevan, dáselo al noble de los chikos duros, que lo van a necesitar mucho más, lo mismo que algún noble de la escuadra de nobles.

El kaudillo va con los noblez, como buena escolta del jefazo que son :P. De hecho pensaba que el noble de los chikoz duroz llevaba palo, no me había dado cuenta de ese error, quito el palo del mek y va para el noble del los chikoz duroz.

Sobre los kopteroz, sin más, los uso como medida preventiva antiplantillera, véase vindicator o tanques plantilleros de blindaje trasero 10, movimiento de exploración en el previo + movimiento normal + asalto y f7 de impactos automáticos xD. Por lo que no los suelo usar mucho más, me parecen unas unidades un pelín caras para los escasos que son en número.

Y los kamionez la capa de rojo siempre la suelo poner, son 3 centimetros más que pueden no servirte de nada o darte un alegrón, sobre todo en un juego en el que se fallan asaltos por esa clase de cosas.

CitarYo creo que la unidad de chikoz duroz no va a servir absolútamente para nada. Personalmente opino que la unidad de nobles no necesita apoyos, y en cualquier caso, las peñas grandes ayudarán más.
Imagina esta situación. Carga doble de las dos unidades (nobles y duroz) a una unidad. Si el rival es listo (y lo será, seguramente) dedicará todos sus esfuerzos a petarte la unidad de chikoz duroz y tratar de jorobarte con la resolución. Y los noblez no tienen coraje...

Hombre, es una unidad rápida que puede negar objetivos o tomarlos en el último turno si todo sale bien, es difícil viendo la debilidad de los kamionez pero también cuentan con sus ventajas. Y en el caso que tu planteas piensa que están dejando a los noblez (más kaudillo) con total libertad para meter con 16 ataques de F9 de puños de combate y los 5 o 6 del kaudillo de F10. Si con eso no gano el combate...

Citar¿Te has pasado al verde?

Ziempre fui verde!!

Un saludo a todos!