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Ultramarines: la película

Iniciado por KeyanSark, 27 Sep 2009, 18:28

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

midian

Cita de: Karak en 29 Sep 2009, 19:10
Cita de: hlix9999 en 28 Sep 2009, 11:16
También cabe la posibilidad de que si da pasta (como las licencias paravideojuegos) acabe arrinconando a la "sucursal" de las minis.

Que conste que no quiero hacer un comentario molesto ni nada, pero lo que has dicho aquí me parece un chorrada como un piano. GW es una empresa de minis, que vale, que puede ir ampliando "fronteras", como quien dice, pero otra cosa es dejar las minis a un lado. Además, un peli no tiene absolutamente nada que ver con las minis.


Como se nota que no sabes lo que le paso a Target Games con su division de videojuegos.

Endakil

@Karak, a mi tampoco me parece una chorrada en absoluto. GW es una empresa con unos accionistas que quieren beneficios; si resulta que uno de sus productos genera muchísimos beneficios con un gasto ínfimo (yo te cedo la licencia para que hagas un videojuego y tú me pagas un pastón así por las buenas) es natural que puedan pretender que la línea de negocio se focalice ahí.

@Midian, buen apunte el de Target Games aka Paradox ;)

hlix9999

Además, Karak, no digo que abandone la línea de miniaturas, pues es su base comercial (y ideológica/existencial), pero en la búsqueda de su propia supervivencia como empresa de ocio, para mí, está claro que el futuro lo pueden encontrar en el mercado audiovisual, amparándose en un universo "propio" con muchos seguidores.

Ten en cuenta que este tipo de proyectos son multitarget, atraen a jugadores en activo (y su entorno) y a personas que : A) no tienen tiempo/infrastructura para dedicarle, B) se han alejado del hobby por cambio generacional o de su entorno C) todo lo anterior y más. Pero estos "antiguos" aficionados guardarán un buen recuerdo de un hobby al que no volverán, pero por el cual  estarán dispuestos a pagar 7 euros en el cine, o algo más por un videojuego. Es cuestión de tocar la fibra nostálgica.

Te recuerdo cuales son los origenes (y limitaciones) de GW, y cómo han sabido buscar nuevos nichos de mercado que o bien no existían o bien no estaban explotados.

Saludos,

PD: No me tomo a mal lo de que te parezca una txorrada mi comentario, pero he de advertirte que estoy en 5º de vudú sádico-malicioso, y que tengo un muñeco con tu antiguo avatar... y hasta aquí puedo leer, que luego todo se sabe.

Karak

Es lo que tiene la ignorancia... que se habla sin saber (lo digo por mí, que conste). Pero vamos, mi suposición es que las minis serán siempre la base...

Cita de: hlix9999 en 29 Sep 2009, 22:29
PD: No me tomo a mal lo de que te parezca una txorrada mi comentario, pero he de advertirte que estoy en 5º de vudú sádico-malicioso, y que tengo un muñeco con tu antiguo avatar... y hasta aquí puedo leer, que luego todo se sabe.

;D ;D


hlix9999

Ná... si en el fondo, todos con el monotema GW jugamos a la "bruja Lola" y de paso le damos la varilla que nos aflora cada vez que les pagamos más caras las minis.

¿Quién sabe por donde tirarán? No te extrañe que todo este proyecto acabe en una intro de tres minutos para otro videojuego. Cosas más raras les hemos visto hacer.

Saludos,

Eien

Volviendo a la pelicula, no sera solo de pitufines, no? Quienes son los malos en este caso?

KeyanSark

Novedades... Ya se sabe el nombre del director y del guionista. EL director es un tal Martyn Pick. El guionista... ¡Dan Abnett!  :o

http://ultramarinesthemovie.com/news/2009-11-18/ultramarines-codex-pictures-announce-director-and-writer


Tatso

Un tipo conocido por un anuncio de cerveza y otro que en sus últimas incursiones en el cómic (más parecido a una película que un libro o un relato corto) no han sido muy allá. No sé yo. Pero bueno, podía haber sido guionista el Gavin Thorpe  :P

inpardos