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Reyes funerarios:2000 puntos

Iniciado por Vexen, 01 Abr 2009, 22:37

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Vexen

Bueno,estoy empenzando con reyes funerarios y he elaborado esta lista de ejercito,mi tactica es la siguiente,aguantar y disparar todo lo que pueda y lo que quede del enemigo eliminarlo en cuerpo a cuerpo.La lista es de 2000 p

Sumo sacerdote funerario--340 p
-Pectoral de Shapesh (transfiere H a minis amigas a 10 cm)
-Ankhra dorado (tse +4)
-Brazaletes del sol (en cac los enemigos trabados pierden 1 A)
-Escudo hechizado (tsa +5)

Portador del icono--117 p
-Arm. ligera
-Ojo dorado (tse +5 para el carro)
-Carro de fuego (1d6+1A al cargar,ataques magicos y flamigeros)

Sacerdote funerario--165 p
-Corcel
-Brazaletes del sol
-Pectoral de Shapesh
-Escudo hechizado

16 Guerreros--153 p
-Arm. ligera
-Escudos
-Grupo de mando

16 Guerreros--153 p
-Arm. ligera
-Arcos
-Grupo de mando

16 Guerreros--153 p
-Arm. ligera
-Arcos
-Grupo de mando

16 Guerreros--153 p
-Arm. ligera
-Escudos
-Grupo de mando

5 Carros de guerra--275 p
-Grupo de mando
-Estandarte de la legion muerta
     -N. de energia 3
     -Cantico de invocacion

12 Guardias del sepulcro--224 p
-Grupo de mando
-Reliquia del ojo sagrado
     - +1 al impactar en la primera ronda de cac

2 Lanzacraneos--220 p
-Los dos tienen craneos del enemigo
Total-1953 p
Me sobran 45 p, se aceptan sujerencias en que utilizarlos.
Aconsejadme y corregirme si hace falta,a ver que os parece.

inpardos

Así, mirado rápido y con miedo a hablar porque desconozco completamente este ejército. ¿Una pregunta? ¿Cuántos -Brazaletes del sol -Pectoral de Shapesh se pueden meter en el ejército?, ¿Son objetos mágicos? Si es así solo lo puede llevar uno, no se pueden repetir.

En vez de una unidad gorda de 5 carros (menudo frontal, buff), ¿se pueden hacer 2 unidades de 3 carros?

Karak

Cita de: inpardos en 01 Abr 2009, 22:47
¿Cuántos -Brazaletes del sol -Pectoral de Shapesh se pueden meter en el ejército?, ¿Son objetos mágicos? Si es así solo lo puede llevar uno, no se pueden repetir.

Te lo dije Vexen, pero nada, el burro a la linde, ¡El burro a la linde!  ;D

Cita de: inpardos en 01 Abr 2009, 22:47
¿se pueden hacer 2 unidades de 3 carros?




Larkin

Saludos, si quieres quedarte atras para aguantar, yo te aconsejaria meter un arca de las almas y quitar un lanzacraneos claro esta, sencillamente es mortal contra algunos ejércitos, ademas de hacer que el enemigo se piense si gastar un pergamino o no contra eso, aqui meteria al sacerdote pequeño.

Yo te aconsejaria meter un sumo sacerdote hasta los topes de objetos magicos, no lo protejas, en exceso claro esta, los reyes funerarios es un ejército que aguantan muy bien el convertirse en polvo, con un principe como general, un vaso hieratico es obligatorio e incliuso el baculo de la plaga, y el manto de las dunas, ese sumo puede hacer mucho daño, con el vaso hacer que una unidad de carros cargue por el flanco o a una maquina de guerra y con el baculo puedes limpiar unidades de disparo en un momento.

Quita el portador del icono, cambialo por un principe con los mismos objetos, dara mas liderazgo, una bonita hagase mi voluntad aparte de dar algo mas de pegada.

Quita una de guerreros y mete golems escorpion, es lo mejor que tiene el ejército, creeme.

Y sobre objetos magicos, no se pueden repetir, un hechicero no puede llevar armaduras magicas, si tus sacerdotes llevan brazaletes das por supuesto que recibiran cargas, por lo tanto moriran, da igual que le quites una ataque, moriran sin piedad, su armadura tiene que ser su movimiento y tu habilidad para que se escondan detras de unidades, claro esta habiendo eliminado a las unidades voladoras.

Mete dos unidades de 3 carros, y mete una en cada flanco, estan para cargar por los flancos, ya que pueden cargar 60cm con los canticos y son ligeros, eso quiere decir estoy para flanquear, por muy grande que la hagas nunca igualaran a una caballeria pesada sin llevarse muchos puntos por el medio. Ademas separandolas haras que el enemigo tenga que dirigir disparos contra las dos, por lo que recibiran menos daño por la divison de disparos ademas de tener que preocuparse por dos unidades en vez de una.

Haria un par de retoques, quitaria por ejemplo una de guerreros mas y no se meteria lo que te he dicho ajustando los puntos, 2 de 3 carros, el principe y un arca de las almas y ya lo tendras algo chungo para que te den bien los puntos.

Espero haberte ayudado.

Crom

La ventaja de los carros funerarios es que son caballería ligera (si no recuerdo mal) así que, se pueden remenear como quieran a lo largo del movimiento. Yo no cambiaría esa unidad, porque como te pille un tipo con F7 adios carros.
Yo pondría un arca. Es la bomba ese trasto. Y si no, un gigante. He visto un bicho de esos cargarse una unidad de caballería del caos con sus ataques adicionales en función de las heridas. Ah, y todos los guerreros, con arco. Y se echan de menos unos Usabthis... (Aparte de ser las miniaturas más chulas de este ejército, reparten lo suyo...)
Por último, si te vas a enfrentar a ejércitos con artillería/lanzavirotes/unidades estáticas de disparo... Escorpiones.

inpardos

Cita de: Crom en 01 Abr 2009, 23:26
Yo no cambiaría esa unidad, porque como te pille un tipo con F7 adios carros.

Pues entonces mejor que se vaya al traste 1 de las 2 unidades que no 1 unidad de 5 carros no? Con ese pedazo de frontal puede recibir 2 cargas de lo más burras... Y comerse todas las leches. Nadie sobrevive a eso.

Crom

Bueno... Khemri tiene la ventaja de mover más veces, o pegar más veces (en fase de magia, cuando no responde el rival)... He visto muchas veces unidades similares a esa y funcionar muy muy bien...

Vexen

Lo del arca de las almas lo habia pensado,pero suelo enfrentarme contra caos y enanos,tienen demasiado L  :(
Los objetos repetidos lo cambiare(no sabia que no se podian repetir)
Y si, deberia de cambiar alguna de guerreros por Usabthis o escorpiones, y la combinacion del vaso y el baculo la apuntare.

Crom

Los enanos... tal vez. (Que tampoco) Pero un ejército del Caos suele ser pequeño y aunque tienen liderazgo 8-9 una tirada cagona puede desmontar medio ejército de una tirada.
En cualquier caso, el arca ejerce un efecto desmoralizador a tu contrincante, así como un manejo extraño de sus dados de dispersión, ya que le obligas a reservar dados para evitar problemas con el arca. Eso te deja libertad para sacar hechizos que te permiten actuar en tu fase de magia.

Vexen

Nueva lista.

Hierofante-S. sacerdote=345p
   -Baculo de la maestria(+1 a la energia de los canticos)
   -Vaso hieratico(un solo uso,entonar otro cantico)
   -Manto de las dunas(mueve como criatura voladora)
   -Talisman de proteccion(tse +6)

General-Principe=158p
   -Arma a 2 manos
   -Ojo dorado(tse +5 para el carro)
   -Carro de fuego(1d6+1 impactos)
   -Arm. ligera
   -Escudo

Sacerdote=335p
   -Tablillas de Neferra(repetir tirada de dados de energia)
   -Pectoral de Shapesh(+4 en 1d6, transfiere H a minis amigas a 10cm)
   -Arca de las almas

16 Guerreros=153 p
   -Arm. ligera
   -Escudos
   -Grupo de mando

16 Guerreros=153 p
   -Arm. ligera
   -Arcos
   -Grupo de mando

12 Guardias del sepulcro=199 p
   -Grupo de mando
   -Estandarte de batalla(+1 a la resolucion del combate)

3Carros de guerra=185p
   -Campeon
   -Portaestandarte
   -Estandarte de las palabras malditas(cada mini enemiga peana con peana   
     con el estandarte debe de realizar un chequeo de L o sufrira una H sin
     salvacion por arm.)

3Ushabti=195p

3Carros=160p
   -Campeon
   -Musico

Lanzacraneos=110p
   -Craneos del enemigo

TOTAL=1983 P