Colabora


+ Info

Avisos del Staff

Para cualquier problema para iniciar sesión, registraros, recuperar contraseñas, etc... Contactar a este mail.

avatar_Karak

Orkos. Nociones basicas.

Iniciado por Karak, 17 Feb 2009, 19:26

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Karak

Buenas, le acabo de "comprar" a mi hermano pequeño los orkos de Black Reach (que los tenia intactos)

Como en el tema que ha abierto (Pablo) las contestaciones que he dado no han sido muy acertadas, quería pediros a los que sepan si podían dar unas nociones básicas sobre los orkos.

Un saludo.

Moderador (Raul-ToW): corrijo falta de ortografía.

(Pablo)

Buena idea, a algunos (me refiero a mi mismo ;D) nos sería muy útiles. Me temo que aqui estoy de oyente, no tengo mucho que aportar (aun me sigo peleando con mi 1º lista de orkos :D)


Crom

Depende mucho de contra qué te vayas a enfrentar, pero como habitual sufridor de los pielesverdes, te voy a decir qué es lo que me joroba bastante.

La aberración: Unidad de 10 nobles con 4 garras, matazanoz, estandarte del Jefe, y armadura pesada. Acompañados por caudillo con garra y un kamion rojo. No he conseguido bajarlo con nada.

Dos nociones.
La primera: Las unidades molan cuando son grandes. Son mucho más difíciles de esconder, y las tortillas grandes les hacen mucha pupita, pero cuando llegan al CaC son dioses. Si además, les pones akribilladorez son un porrón de disparos mientras van moviendo. Si les dejas la pistola y la rebanadora son 2+1+1=4 ataques por bicho. Un jodido infierno.
La segunda: Achicharradorez. Una buena unidad, con un zaqueado y otro dolor de cabeza.

Cosas que no me gustan nada: Petatankez. Un vehículo lejano los convierten en una unidad totalmente inútil. Siempre tienen que tratar de disparar al vehículo si está en línea de visión llegue o no, así que, no sirven para demasiado.

Y un último apunte. No tengas miedo en ir a pecho descubierto por el medio del campo de batalla tragando plomo. Si pierdes 10 orkoz por unidad antes de trabarte, todavía quedan 20 brutos enormes que te darán un dolor de manos cuando tengas que tirar todos los dados. Si te quedas atrás, estás perdido. El resto del mundo tiene más alcance que tú y dispara mejor, así que te darán para el pelo.

Amherawdr

La base de cualquier ejercito de Orkos es siempre la misma, 30 tios de linea con pipa y navaja, 30 tios de linea con metralleta y 12 zaqueadores dando amor desde la otra punta de la mesa, eso es lo que te dara la partida, el resto solo hara que ganes antes o despues:

Respecto a lo de unidades que no molan:
-Petatankez, por lo dicho antes.
-Komandos, no salen nunca rentables en comparacion con otras opciones, Koptero x ej.

inpardos

Cita de: Crom en 17 Feb 2009, 22:57
La aberración: Unidad de 10 nobles con 4 garras, matazanoz, estandarte del Jefe, y armadura pesada. Acompañados por caudillo con garra y un kamion rojo. No he conseguido bajarlo con nada.

Te dejas la salvación invulnerable de 5+. Eso sí esa unidad tiene una pega, ella solita es la tercera parte de una lista a 1500 puntos. Y no exagero, una unidad de nobles de ese calibre cuesta +450 puntos... Sin contar el kaudillo.

De todos modos, vosotros preguntad cualquier duda que tengáis, que se os responderá.

Crom

Cita de: inpardos link
Te dejas la salvación invulnerable de 5+. Eso sí esa unidad tiene una pega, ella solita es la tercera parte de una lista a 1500 puntos. Y no exagero, una unidad de nobles de ese calibre cuesta +450 puntos... Sin contar el kaudillo.

¿Y...? Si con él consigues acabar con la mitad del ejército enemigo (y lo has hecho...) ya está compensado.

inpardos

Me refiero a que hay que tener mucho cuidado con donde la dejas. Para bajartela no tienes mas que poner un plantillazo de art. pesada. El de F10 y FP1, ya sabes. Fuera No hay dolor!, salvación por armadura, y heridas de muerte instantánea.
Después latigazo y asalto de termis... Unidad de orkos aniquilada, con una seguridad del 80%.

P.D: me piro que llego tarde al curro xD

Karak

Guay!
Muchas gracias por los comentarios, creo que ya me voy haciendo a la idea de como va a ser mi ejercito.
Por cierto, me suelo enfrentar a marines del Caos y en ocasiones Guardia imperial.
Otra cosa que tengo entendido es que al noble es practicamente obligatorio ponerle garra de combate ¿no?

Un saludo.

PD: me lo parece a mi, ¿o los camiones se destruyen con un escupitajo?

Romo

Pues anda que no me duran a mi nada los kamionez....los vas moviendo siempre a maxima velocidad y salvas a 4+ jeje

inpardos

Los kamionez a 4+?? de qué? Pero si no son motos a propulsión, solo vehículos rápidos.

Crom

Los kamionez no tienen humoz de ezkape ni son vehículos gravíticos para ganar salvación de 4+...

freakforge

Son verdes... ¿QUE? Es una nocion basica sobre Orkos  :P

Crom

Estamos inspirados hoy, eh Freakforge?  :-X





:P

Karak

Cita de: Romo en 18 Feb 2009, 21:55
Pues anda que no me duran a mi nada los kamionez....los vas moviendo siempre a maxima velocidad y salvas a 4+ jeje

Cita de: inpardos en 18 Feb 2009, 22:04
Los kamionez a 4+?? de qué? Pero si no son motos a propulsión, solo vehículos rápidos.

Cita de: Crom en 18 Feb 2009, 22:53
Los kamionez no tienen humoz de ezkape ni son vehículos gravíticos para ganar salvación de 4+...

Uyuyuy... parece que alguien ha estado jugando con trampas  ;D ;D


Cita de: freakforge en 19 Feb 2009, 16:05
Son verdes... ¿QUE? Es una nocion basica sobre Orkos  :P

Gracias, freakforge, los iba a pintar de color purpura, pero menos mal que me has dicho que son verdes. Te debo la vida, tio...  :P :P ;D ;D

ADICTO

Y ¿hay alguna tactica de orcos contra marines espaciales?
¿O solo es tirar para alante para el combate a cuerpo a cuerpo y AHÍ a zurrarles ? :o