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El día en que los niños se hicieron hombres.

Iniciado por inpardos, 26 May 2009, 22:37

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Crom

Marbo tiene 2 pegas importantes, a mi modo de ver.
1ª Siempre está en reservas... puede que para cuando quiera salir el enemigo esté lo suficientemente cerca de las tropas de la GI como para que su carga de demolición pueda ser un peligro.
2ª Cuando sale no mueve. Y el enemigo no es tonto, así que destinará una unidad para cazar a Marbo.
Y ahora usaréis las manidas frases de "si le estás disparando a eso no le estás disparando a mis tropas" (No, perdona, le estoy disparando a tus tropas) y "sólo son 65 puntos" (En aniquilación tus 65 puntos cuestan lo mismo que mis 300 de Berzerkers... así que... me estoy quitando un peligro potencial de encima)

Karak

Cita de: Crom en 30 May 2009, 01:08
1ª Siempre está en reservas...

Pues usa al astrópata  ;D ;D

Cita de: Crom en 30 May 2009, 01:08
2ª Cuando sale no mueve. Y el enemigo no es tonto, así que destinará una unidad para cazar a Marbo.
Y ahora usaréis las manidas frases de "si le estás disparando a eso no le estás disparando a mis tropas" (No, perdona, le estoy disparando a tus tropas) y "sólo son 65 puntos" (En aniquilación tus 65 puntos cuestan lo mismo que mis 300 de Berzerkers... así que... me estoy quitando un peligro potencial de encima)

Ahí te doy toda la razón.

inpardos

Hombre, los rough raiders no están para ir por libre. La intención con ellos es clarísima:
Supongamos que algún enemigo llega a asaltar a mis tropas, los reclutas van a ser los primeros de todo, van a estar en primera fila "ganando experiencia" a base de muertes xD. Cuando los asalten y aniquilen (eso está cantado), quedará toda una unidad enterita mirando las moscas en mitad del mapa, momento para desplegar las ordenes de los mandos.

El combo es el siguiente: Asalto rabioso y coraje (orden especial de Usarkar E. Creed) a Rough Raiders (nos ponemos en 13 ataques de F6 I6, energía), o la misma orden a los caballeros grises, que ya es la repera, (20 ataques de F5 I5, energía), más los del cuartel general (4 de F5 I6) y todo esto restando un punto a la iniciativa enemiga... Vamos capaz de cargarse a cualquier personaje, a ver si Abbadon es igual jejeje.

Vamos básicamente los RR y los reclutas los veo necesarios, además los RR son de forgeworld y me apetece lucirme con ellos xDDD

Karak

Cita de: inpardos en 30 May 2009, 18:08
Vamos básicamente los RR y los reclutas los veo necesarios, además los RR son de forgeworld y me apetece lucirme con ellos xDDD

En ese caso no digo nada  ;D ;D