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Hordas del Caos, 2500 puntos.

Iniciado por Crom, 01 Sep 2009, 23:51

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Crom

Pues esta es una de las listas más grandes que he hecho con esta renovación. A ver qué os parece.

HÉROES:

Paladín del Caos...230 ptos
          Marca de Khorne, Escudo, Hacha de Khorne, Juggernaut, Favor de los Dioses
Hechicero del Caos...200 ptos
          Nivel 2, Marca de Slaanesh, Corcel de Slaanesh, Pergamino (x2)
Hechicero del Caos...214 ptos
          Nivel 2, Marca de Nurgle, Corcel del Caos, Pergamino (x2)

BÁSICAS

13 Guerreros del Caos...248 ptos
          Escudos, Grupo de Mando Completo, Marca de Slaanesh
10 Guerreros del Caos
          Arma a 2 Manos, Marca de Slaanesh
5 Jinetes Bárbaros...100 ptos
          Hacha Arrojadiza, Mayal, Armadura ligera, Marca de Slaanesh
5 Jinetes Bárbaros...100 ptos
          Hacha Arrojadiza, Mayal, Armadura ligera, Marca de Slaanesh
5 Jinetes Bárbaros...100 ptos
          Hacha Arrojadiza, Mayal, Armadura ligera, Marca de Slaanesh
6 Mastines...36 ptos
6 Mastines...36 ptos

ESPECIALES

6 Caballeros del Caos...240 ptos
          Campeón, Portaestandarte
6 Caballeros del Caos...240 ptos
          Campeón, Portaestandarte
5 Caballeros del Caos...285 ptos
          Marca de Nurgle, Portaestandarte, Estandarte de la Furia
4 Ogros...210 ptos
          Arma a 2 Manos, Armadura del Caos, Marca de Slaanesh


Total: 2499 puntos

inpardos

Creo que teniendo 2 hechiceros 4 pergaminos de dispersión son demasiados, está claro que aún así contra ejércitos de todo magia lo vas a pasar mal (demonios / elfos con estandarte de saphery...) Así que ¿por qué no hacer que uno de ellos se dedique a ser más mortifero? Los pones de nivel 2 pero no los rentas, si van a ser portapergatas déjalos a nivel 1, si son de nivel 2 un objeto portahechizos / familiar / piedra de energía...

El tema está en potenciar un poco más uno de los dos, y al otro le puedes bajar a nivel 1 y con lo que te sobra ponerle algún regalo de esos al que vaya a ir fuerte en magia.

alith_anarr

Me parece que para una lista con tanta caballería le haría falta algún carro para añadir aún más potencia en las cargas. Además, el carro no es muy caro en puntos (al menos creo que era así) y atraerá disparos del enemigo dejando tranquilos a tus caballeros. Aunque todo esto dependerá del ejército contra el que luches y tu despliegue.

Shargaz

Esos guerreros del caos no vana hacer mucho. Mi consejo sería que unificaras una sóla unidad de 17 + hechicero y con lo que te ahorras del resto metes una unidad de barbaros+hechicero.

De todas formas veo demasiada caballería. 2 de perros + 3 de caballeros +3 de barbaros a caballo = atasco monumental en el tablero. Yo sustituiría por algún carro algo.

Un saludo.

inpardos

Los carros esta edición han subido hasta un punto en el que, tal vez no resulten rentables, no van a llegar a apoyar a la infantería. En mi opinión, las unidades especiales están bien colocadas.

Sale más a cuenta ponerle un carro a un personaje, sobre todo, sale más barato xD

Karak

Bueno, como te ha dicho Shargaz, creo que deberias aumentar las de guerreros. Si son demasiados puntos, haz una unidad espesica de guerreros (si es con la marca de nurgle, mejor que mejor).

Por otro lado yo soy mas de paladin que de hechicero, pero eso va mas a gustos. Además, tambien meteria alguno de los personajes en carro o montado (mejor montado, y acompañas a los caballeros).

Tambien le pondria lanzas de caballeria a una de las de caballeros (a la de 5 mejor)

Los ogros no tengo ni idea de como irán, así que ya nos contarás.

Bueno, esta es mi opinion, pero, como ya sabras, de mi no te fies mucho, que en fantasy estoy empezando, como quien dice.  :D


Crom

Las unidades de infantería son de apoyo, no pretendo que sean de gran ayuda.
En realidad es probable que no lleguen al CaC... pero pueden servir para cerrar alguna carga.
Los carros cuestan 100 puntos, la montura más cara 50. Es obvia la diferencia.

Las lanzas de caballería en el caos no aporta tanta diferencia (salvo el obvio coste en puntos) y en una supuesta segunda ronda de combate la F4 no mola :D

Por cierto, llevo jugando partidas con 5-8 unidades de caballería desde hace bastante y siempre han funcionado... y no se me han atascado nunca...

Shargaz

Que suerte.
Será que nosotros jugamos con más escenografía.

Yo prefiero las lanzas de caballería, pero más por una cuestión estética.
Aunque con semejante unidad no creo que haya una segunda ronda de combate.

El problema de esas infanterías es que van a apoyar poco y ni siquiera te va a servir para cerrar huecos en tu linea. Con tan pocos es difícil que aguanten más de un turno. Si quieres hacer la gracia, ponle el estandarte mágico que con dobres o con un resultado de 1 superan automáticamente los chequeos de desmoralización.

inpardos

Hombre, si te sirve de ayuda, juego con Orcos & Goblins y, a pesar de intentar cargas por todos los lados, siempre me han partido la cara... No existe unidad en ese ejército que sea capaz de resistir una carga de los caballeros del Caos.

Karak

Cita de: Crom en 02 Sep 2009, 15:47
pero pueden servir para cerrar alguna carga.

¿Y no te vendran mejor para eso unos barbaros con mayal y marca de slaanesh?

Crom

Odio los bárbaros (sobre todo a pie) Los jinetes los he empezado a usar en esta edición para llenar las básicas.
Sé que están muy bien de coste y demás... pero es algo superior a mis fuerzas. Escogí este ejército por el poderío que representan los guerreros del Caos. Si quisiera llevar moñas, hubiera elegido Imperio.
Y este asunto es IN NE GO CIA BLE.

Karak

Cita de: Crom en 03 Sep 2009, 15:35
Odio los bárbaros (sobre todo a pie) Los jinetes los he empezado a usar en esta edición para llenar las básicas.
Sé que están muy bien de coste y demás... pero es algo superior a mis fuerzas. Escogí este ejército por el poderío que representan los guerreros del Caos. Si quisiera llevar moñas, hubiera elegido Imperio.
Y este asunto es IN NE GO CIA BLE.

¡Uy es verdad! Ya se me habia olvidado tu odio hacia estos individuos  ;D ;D

Cita de: Crom en 03 Sep 2009, 15:35
Escogí este ejército por el poderío que representan los guerreros del Caos.

+1

Ahí tienes toda la razón.