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1750 de Hermanas deBatalla.

Iniciado por Black Cat, 03 Jun 2010, 10:21

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Black Cat

Good Day Ladys & Gentlemen!!

El caso es que inspirado por Gonfrask, los libros de la Santa de Tanith y el Down of War Soulstorm he decidido desempolvar mi proyecto de hermanas de batalla. (En buen momento ahora que se rumorea su renovacion xD)

Asi que estaba preparando unas listillas para un par de torneos de verano que se juegan por la zona,y como a 40k yo no juego desde que era capaz de hacer el rhino rush con mis zerks pues ando un poco perdido, y para eso, para que vierais la lista y recibir algun consejillo.

1 Canonesa @ 317 Pts
     Escolta Celestes; Servoarmadura; Capa de Santa Aspira; Granadas de
     Fragmentación; Arma Bendita

     3 Hermanas Celestes @ [221] Pts
          Hermana Celeste Veterana; Imagifer; Servoarmadura; Granadas de
          Fragmentación; Bolter (x1); Lanzallamas Pesado (x1); Lanzallamas
          (x1); Immolator

          1 Hermana Celeste Veterana @ [49] Pts
               Servoarmadura; Granadas de Fragmentación; Eviscerador

          1 Imagifer @ [34] Pts
               Servoarmadura; Granadas de Fragmentación; Bolter

          1 Immolator @ [78] Pts
               Descargadores de humo; Promethium Bendito; Dos Lanzallamas
               Pesados

10 Hermanas Arrepentidas @ 230 Pts
     Armadura de Caparazón; Eviscerador

     1 Ama @ [30] Pts
          Armadura de Caparazón; 2 Látigos Neuronales

1 Inquisidor @ 134 Pts
     Cruzado; El Acólito; El Cirujano; Servoarmadura; Bombas de Fusión; Pistola
     Bolter; Arma de Energía; Azote Psíquico

     2 Cruzado @ [40] Pts
          Armadura de Caparazón; Granadas de Fragmentación; Granadas
          Perforantes; Arma de Energía

     2 El Acólito @ [16] Pts

     1 El Cirujano @ [12] Pts
          Pistola Láser; Arma CaC

9 Hermanas de Batalla @ 215 Pts
     Hermana de Batalla Veterana; Servoarmadura; Granadas de Fragmentación;
     Bolter (x7); Lanzallamas Pesado (x1); Lanzallamas (x1); Rhino

     1 Hermana de Batalla Veterana @ [36] Pts
          Servoarmadura; Granadas de Fragmentación; Pistola Bolter; Arma de
          Energía

     1 Rhino @ [53] Pts
          Descargadores de humo

9 Hermanas de Batalla @ 237 Pts
     Hermana de Batalla Veterana; Servoarmadura; Granadas de Fragmentación;
     Bolter (x7); Rifle de Fusión (x2); Rhino

     1 Hermana de Batalla Veterana @ [56] Pts
          Servoarmadura; Bombas de Fusión; Granadas de Fragmentación; Pistola
          Bolter; Eviscerador

     1 Rhino @ [53] Pts
          Descargadores de humo

2 Pelotón de Infantería @ 175 Pts
     Escuadrón de Mando; Escuadrón de Infantería; Escuadrón de Infantería

     3 Escuadrón de Mando @ [35] Pts
          Antifrag; Amplificador de Voz; Granadas Fragmentación; Rifle Láser
          (x3); Arma CaC; Comandante de Pelotón

          1 Operador del Amplificador @ [5] Pts
               Antifrag; Amplificador de Voz; Rifle Láser (x1); Arma CaC

          1 Comandante de Pelotón @
  • Pts
                   Antifrag; Granadas Fragmentación; Pistola Láser; Arma CaC;
                   Oficial de Reemplazo

         6 Escuadrón de Infantería @ [70] Pts
              Antifrag; Amplificador de Voz; Granadas Fragmentación; Rifle Láser
              (x6); Arma CaC; Armas Pesadas; Sargento

              1 Operador del Amplificador @ [5] Pts
                   Antifrag; Amplificador de Voz; Rifle Láser (x1); Arma CaC

              2 Armas Pesadas @ [25] Pts
                   Lanzamisiles

              1 Sargento @
  • Pts
                   Antifrag; Granadas Fragmentación; Arma CaC; Pistola Láser

         6 Escuadrón de Infantería @ [70] Pts
              Antifrag; Amplificador de Voz; Granadas Fragmentación; Rifle Láser
              (x6); Arma CaC; Armas Pesadas; Sargento

              1 Operador del Amplificador @ [5] Pts
                   Antifrag; Amplificador de Voz; Rifle Láser (x1); Arma CaC

              2 Armas Pesadas @ [25] Pts
                   Lanzamisiles

              1 Sargento @
  • Pts
                   Antifrag; Granadas Fragmentación; Arma CaC; Pistola Láser

    4 Serafines @ 172 Pts
         Hermana Serafín Veterana; Servoarmadura; Granadas de Fragmentación;
         Granadas Perforantes; Retroreactores; 2 Pistolas Bolter (x2); 2 Pistolas
         Infierno (x1); 2 Pistolas Lanzallamas (x1)

         1 Hermana Serafín Veterana @ [62] Pts
              Servoarmadura; Bombas de Fusión; Granadas de Fragmentación; Granadas
              Perforantes; Pistola de Plasma; Arma de Energía

    1 Exorcista @ 135 Pts
         Misil Exorcista

    1 Exorcista @ 135 Pts
         Misil Exorcista  [Este es intercambiable con 5 hermanas Vengadoras, tres con Bolter pesado y una superiora con bolter de asalto.]

    Total Ejército Cost: 1750

    La Tactica seria realizar un avance rapido con las hermanas, tomar buenas posiciones de tiro, donde los fusion de la escuadra dos y los lanzallamas de la escuadra de las celestes y la canonesa y la otra escuadra pudieran hacer cosas. Las Escuadras de GI toman objetivos y con el Lanzamisiles apoyan a los exorcistas contra cualquier cosa muy blindada y las serafines revolotean hacia donde mas falta hagan.

inpardos

De hermanas de batalla no entiendo mucho así que solo te preguntaré por una cosilla:

¿Las arrepentidas sirven para algo? Las veo demasiado caras para tener F6 y pegar con I1...

Sobre la guardia imperial puedo decirte que, en mi experiencia, los amplificadores de voz son extremadamente caros y totalmente inútiles. Con L 8 se fallan poquitos chequeos de liderazgo y con esos 15 puntos puedes meter un rifle de plasma o uno de fusión, que te sacarán de más de un apuro (imagínate un dread haciendo despliegue capsulero, pues toma fusionaco xD)

Black Cat

Hombre, el eviscerador es un puño sierra a dos manos, ignora energia y tal y cual y salvacion de 4+, y el ama con INI 5 y 3 ataques de energia puede limpiar un poco la zona antes de que pegen a las repentia.

La cosa es que se han vuelto bastante moviles, porque mueven sus 15 cm, despues en la fase de disparo gracias a que ahora corre todo dios pues otras 1d6 pulgadas y ademas poseen una regla que con un uno o dos en el dado añaden 1d6 pulgadas adicionales a su movimiento, el problema es que tienen que cargar a lo mas cercano lo que puede hacer que cargen a unas bonitas banshees que las pongan mirando a cuenca, pero si tienes suerte en un turno te han movido 30 y a eso hay que sumarle los 15 si asaltan.

La otra regla interesante es que si fallan un chequeo de lid fuera de combaten no se retiran sino que mueven 2d6 pulgadas al enemigo mas cercano.

No se, personalmente creo que molan mas los arcoflagelantes, pero para estos tenia que meter un sacerdota ademas estan estaban en ebay a muy buen precio xD

Sobre los amplificadores de voz y el fusion ¿Lo meto en la unidad de mando?

inpardos

Ya te digo que yo de hermanas poco xD, no sabía que se mueven tanto, simplemente una pregunta ¿son veloces? porque sino, en el mismo turno en el que corren no pueden asaltar. (a no ser que tengan alguna reglilla rara ellas...)

Lo del armamento en pelotón o mando en este caso me es indiferente, yo suelo recomendar ponerlo en escuadrones de infantería por el hecho de que sobreviven más, sin embargo, reconociendo que el fusión es de muy corto alcance en el mando de pelotón tendrías más rango de disparo, pudiendo disparar las armas pesadas de los escuadrones y aún así dar órdenes. La pega es que también tienen hp3 xDD.

Personalmente no me importaría ponerlo en el mando (una cosa parecida me ocurre con los caballeros grises), son pocas miniaturas y debes tener cuidado con la unidad pero, precisamente por ser pocas miniaturas pueden pasar más desapercibido cuando tienes unidades más dolorosas.

Que dolor pagar 53 puntos por los rhinos humeadores! En fín, esperemos que esté próxima la renovación (un añito)

Black Cat

A pos no tienen veloces, bueno aun asi con el 1d6 adicional al movimiento (no el de correr, el otro) con ese si pueden cargar.

Lo de los rhinos humeadores, en pachangas me han dejado rebajarles el coste a 35, pero en los torneos no se yo...

Gonfrask

Las arrepentidas te digo que fuera, en efecto pueden correr mucho, pero en ocasiones se van a quedar solas en medio de la nada y salvando a 4+ no merecen la pena, ademas, tienen 2 ataques a la carga lo cual no es ninguna maravilla. Si aun asi insites en meterlas, pagales el sacerdote, no te cuesta opcion de tabla de organizacion y vienen de perlas para repetir las tiradas al asaltar y ademas podrias meter un Eviscerador mas.

El Inquisidor por trasfondo? No acabo de verlo tampoco si no es para meter un asesino, que sinceramente es casi para lo unico para lo que sirve, admito que en ocasiones me ha salvado la partida pero no permite nada especial a parte de permitirte nuevas opciones de tropas, y si no es aprovecha eso, su inclusion es un poco tonta

Te diria tambien, quitate los amplificadores y ponles blindaje adicional a los Exorcistas

Black Cat

El inqui es por trasfondo si, se supone que es el que ha "requisado" a la guarda imperial, en todo caso puedo dejarlo a pelo [Sin sirvientes] y meterlo con la unidad de mando de la GI.

Las Repentias fuera ¿Entonces meto Arcoflagelantes?¿Asesinos?¿Una escuadra de Dominiums?

Las Dominium siempre me han llamado bastane, eso de poder bajar del inmolator y meter un cañonaco de fusion y 4 riflazos es el terror de los termis, y con lanzallamas tres cuartos de lo mismo, claro esta que como sobrebivan dos y medio bye bye domines.

Black Cat

Esta es la opcion 1, Cambiamos las repentias por otra escuadra de GI y la escolta del inquisidor por un par de asesinas del culto (No me daba para los asesinos chulis)

Conseguimos dos lanzamisiles mas, ademas las escuadras de mando de Gi tienen ahora rifle de fusion y puño de combate, el inqui iria en una de estas.

Las otras opciones que barajo serian las Dominum ola unidad de Vengadores con BP (No sustituyendo a un excorsista sino ademas de)  y una palatina con retro y eviscerador, para sustituir a las repentia y como sustitucion de la escolta del inquin tambien he pensado en unas tropas inquisitoriales (Sobre todo si quito el 2º peloton, para tener mas lineas)


Unnamed1752 Pts  -   Cazadores de Brujas Ejército

1 Canonesa @ 322 Pts
     Escolta Celestes; Servoarmadura; Bombas de Fusión; Capa de Santa Aspira;
     Granadas de Fragmentación; Arma Bendita

     3 Hermanas Celestes @ [221] Pts
          Hermana Celeste Veterana; Imagifer; Servoarmadura; Granadas de
          Fragmentación; Bolter (x1); Lanzallamas Pesado (x1); Lanzallamas
          (x1); Immolator

          1 Hermana Celeste Veterana @ [49] Pts
               Servoarmadura; Granadas de Fragmentación; Eviscerador

          1 Imagifer @ [34] Pts
               Servoarmadura; Granadas de Fragmentación; Bolter

          1 Immolator @ [78] Pts
               Descargadores de humo; Promethium Bendito; Dos Lanzallamas
               Pesados

2 Asesino del Culto de la Muerte @ 80 Pts
     Arma CaC; Arma de Energía

1 Inquisidor @ 75 Pts
     Servoarmadura; Bombas de Fusión; Pistola de Plasma; Arma de Energía;
     Hágase su Voluntad

9 Hermanas de Batalla @ 215 Pts
     Hermana de Batalla Veterana; Servoarmadura; Granadas de Fragmentación;
     Bolter (x7); Lanzallamas Pesado (x1); Lanzallamas (x1); Rhino

     1 Hermana de Batalla Veterana @ [36] Pts
          Servoarmadura; Granadas de Fragmentación; Pistola Bolter; Arma de
          Energía

     1 Rhino @ [53] Pts
          Descargadores de humo

9 Hermanas de Batalla @ 237 Pts
     Hermana de Batalla Veterana; Servoarmadura; Granadas de Fragmentación;
     Bolter (x7); Rifle de Fusión (x2); Rhino

     1 Hermana de Batalla Veterana @ [56] Pts
          Servoarmadura; Bombas de Fusión; Granadas de Fragmentación; Pistola
          Bolter; Eviscerador

     1 Rhino @ [53] Pts
          Descargadores de humo

2 Pelotón de Infantería @ 185 Pts
     Escuadrón de Mando; Escuadrón de Infantería; Escuadrón de Infantería

     4 Escuadrón de Mando @ [55] Pts
          Antifrag; Granadas Fragmentación; Rifle Láser (x3); Arma CaC; Rifle
          de Fusión (x1); Comandante de Pelotón

          1 Comandante de Pelotón @ [15] Pts
               Antifrag; Granadas Fragmentación; Pistola Láser; Puño de
               Combate; Oficial de Reemplazo

     7 Escuadrón de Infantería @ [65] Pts
          Antifrag; Granadas Fragmentación; Rifle Láser (x7); Arma CaC; Armas
          Pesadas; Sargento

          2 Armas Pesadas @ [25] Pts
               Lanzamisiles

          1 Sargento @
  • Pts
                   Antifrag; Granadas Fragmentación; Arma CaC; Pistola Láser

         7 Escuadrón de Infantería @ [65] Pts
              Antifrag; Granadas Fragmentación; Rifle Láser (x7); Arma CaC; Armas
              Pesadas; Sargento

              2 Armas Pesadas @ [25] Pts
                   Lanzamisiles

              1 Sargento @
  • Pts
                   Antifrag; Granadas Fragmentación; Arma CaC; Pistola Láser

    2 Pelotón de Infantería @ 185 Pts
         Escuadrón de Mando; Escuadrón de Infantería; Escuadrón de Infantería

         4 Escuadrón de Mando @ [55] Pts
              Antifrag; Granadas Fragmentación; Rifle Láser (x3); Arma CaC; Rifle
              de Fusión (x1); Comandante de Pelotón

              1 Comandante de Pelotón @ [15] Pts
                   Antifrag; Granadas Fragmentación; Pistola Láser; Puño de
                   Combate; Oficial de Reemplazo

         7 Escuadrón de Infantería @ [65] Pts
              Antifrag; Granadas Fragmentación; Rifle Láser (x7); Arma CaC; Armas
              Pesadas; Sargento

              2 Armas Pesadas @ [25] Pts
                   Lanzamisiles

              1 Sargento @
  • Pts
                   Antifrag; Granadas Fragmentación; Arma CaC; Pistola Láser

         7 Escuadrón de Infantería @ [65] Pts
              Antifrag; Granadas Fragmentación; Rifle Láser (x7); Arma CaC; Armas
              Pesadas; Sargento

              2 Armas Pesadas @ [25] Pts
                   Lanzamisiles

              1 Sargento @
  • Pts
                   Antifrag; Granadas Fragmentación; Arma CaC; Pistola Láser

    4 Serafines @ 172 Pts
         Hermana Serafín Veterana; Servoarmadura; Granadas de Fragmentación;
         Granadas Perforantes; Retroreactores; 2 Pistolas Bolter (x2); 2 Pistolas
         Infierno (x1); 2 Pistolas Lanzallamas (x1)

         1 Hermana Serafín Veterana @ [62] Pts
              Servoarmadura; Bombas de Fusión; Granadas de Fragmentación; Granadas
              Perforantes; Pistola de Plasma; Arma de Energía

    1 Exorcista @ 140 Pts
         Blindaje Adicional; Misil Exorcista

    1 Exorcista @ 140 Pts
         Blindaje Adicional; Misil Exorcista

    Total Ejército Cost: 1751

Gonfrask

Prueba esta lista, tienes linea para rato y buena potencia de fuego, quizas podrias intentar cambiar lanzamisiles por cañones laser, creeme que no tener armas de F 9 se nota mucho

Black Cat

Pues ahora estoy de examenes, pero el 25 la pruebo y os comento.