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Eldar Oscuros 1500 pts (I Torneo La Armada 40K)

Iniciado por Lu, 29 Jun 2010, 11:04

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Lu

Mandada por mi padre, ávido de opiniones acerca de su lista, además de haberla puesto en el correspondiente foro del Torneo, desdoblo tema y la pongo en un post único para ella.
CitarEJERCITO DE BRUJAS ELDARS OSCUROS
CUARTEL GENERAL

         Puntos       HA   HP   F   R   H   I   A   L   S
Bruja Dracontide       45        5       5     3   3    2   7   2    9   6+

Equipo:

Pantalla de Sombras: Concede tirada de salvacion invulnerable de 2+. Si falla la tirada se destruye. Coste 25 puntos.

Agonizador: Arma combate cuerpo a cuerpo, hiere con 4+ sin tener en cuenta fuerza/resistencia e ignora tirada salvacion por armadura. Coste 20 puntos

Pistola Cristalina. Coste 1 punto. Granadas disrupción 4 puntos

Reglas especiales: Personaje independiente, armas de bruja, esquivar

                           Total: 95 puntos.

         Puntos       HA   HP   F   R   H   I   A   L   S
Bruja Dracontide       45        5       5     3   3    2   7   2    9   6+

Equipo:

Agonizador: Arma combate cuerpo a cuerpo, hiere con 4+ sin tener en cuenta fuerza/resistencia e ignora tirada salvacion por armadura. Coste 20 puntos

Pistola Cristalina. Coste 1 punto. Granadas de plasma 2 puntos. Granadas disrupción 4 puntos

Reglas especiales: Personaje independiente, armas de bruja, esquivar.

                           Total: 72 puntos.

TROPAS DE ELITE


         Puntos      HA   HP   F   R   H   I   A   L   S
10 Guerreros          80          4       4     3   3    1   5   1    8   5+

Armamento: Rifle Cristalino.

Opciones: 2 guerreros estan equipados con Lanza Oscura. Coste 20 puntos.

                           Total: 100 puntos.

         Puntos      HA   HP   F   R   H   I   A   L   S
10 Guerreros          80          4       4     3   3    1   5   1    8   5+

Armamento: Rifle Cristalino.

Opciones: 2 guerreros estan equipados con Lanza Oscura. Coste 20 puntos.

                           Total: 100 puntos.



TROPAS DE LINEA

     
         Puntos    HA   HP   F   R   H   I   A   L   S

6 Brujas          72        4       4     3   3    1   6    1   8   6+
1 Sucubo Bruja                  20        4       4     3   3    1   6    2   8   6+

Armamento: Pistola Cristalina y Arma combate cuerpo a cuerpo.

Opciones: 2 brujas estan armadas con blasters (5 puntos por miniatura)
                 La sucubo esta equipada con agonizador. Coste 20 puntos
                 La escuadra esta equipada con armas bruja. Coste 7 puntos.

Reglas especiales: Psicofarmacos de combate y Esquivar.

                           Total: 129 puntos



      Puntos    HA   HP   F   R   H   I   A   L   S

6 Brujas          72        4       4     3   3    1   6    1   8   6+
1 Sucubo Bruja                  20        4       4     3   3    1   6    2   8   6+

Armamento: Pistola Cristalina y Arma combate cuerpo a cuerpo.

Opciones: 2 brujas estan armadas con blasters (5 puntos por miniatura)
                 La sucubo esta equipada con agonizador. Coste 20 puntos
                 La escuadra esta equipada con armas bruja. Coste 7 puntos.
                 Montadas en un incursor (55 puntos)

Reglas especiales: Psicofarmacos de combate y Esquivar.

                           Total: 184 puntos


      Puntos    HA   HP   F   R   H   I   A   L   S

6 Brujas          72        4       4     3   3    1   6    1   8   6+
1 Sucubo Bruja                  20        4       4     3   3    1   6    2   8   6+

Armamento: Pistola Cristalina y Arma combate cuerpo a cuerpo.

Opciones: 2 brujas estan armadas con blasters (5 puntos por miniatura)
                 La sucubo esta equipada con agonizador. Coste 20 puntos
                 La escuadra esta equipada con armas bruja. Coste 7 puntos.
                 Montadas en un incursor. Coste 55 puntos con mejora cohetes aullantes (15 puntos)

Reglas especiales: Psicofarmacos de combate y Esquivar.

                           Total: 199 puntos


      Puntos    HA   HP   F   R   H   I   A   L   S

6 Brujas          72        4       4     3   3    1   6    1   8   6+
1 Sucubo Bruja                  20        4       4     3   3    1   6    2   8   6+

Armamento: Pistola Cristalina y Arma combate cuerpo a cuerpo.

Opciones: 2 brujas estan armadas con blasters (5 puntos por miniatura)
                 La sucubo esta equipada con agonizador. Coste 20 puntos
                 La escuadra esta equipada con armas bruja. Coste 7 puntos.
                 Montadas en un incursor. Coste 55 puntos con mejora cohentes aullantes (15 puntos)
                 
Reglas especiales: Psicofarmacos de combate y Esquivar.

                           Total: 199 puntos

TROPAS DE ATAQUE RAPIDO


            Puntos    HA   HP   F   R   H   I   A   L   S
4 Motoristas guadaña                   100         4       4    4   4    1   6    1   8    4+
1 Sucubo guadaña          41         4       4    4   4    1   6    2   8    4+

Armamento: Las motos tienen un rifle cristalino y las motoristas tienen pistola cristalina.

Opciones: 2 motocicletas estan equipadas con Blaster (10 puntos cada una)
       La sucubo esta equipada con agonizador. Coste 20 puntos.

                           Total: 181 puntos

TROPAS APOYO PESADO

      Puntos   Blindaje Frontal   Blindaje Lateral   Blindaje Posterior   HP
Devastador         105               11                         11                            10                4

Armamento:  Tiene 3 lanzas oscuras.

Equipo: Se ha sustituido 1 lanza oscura por 1 desintegrador (5 puntos) cohetes aullantes (10 puntos)

                           Total:  120 puntos

      Puntos   Blindaje Frontal   Blindaje Lateral   Blindaje Posterior   HP
Devastador         105               11                         11                            10                4

Armamento:  Tiene 3 lanzas oscuras.

Equipo: Se ha sustituido 1 lanza oscura por 1 desintegrador (5 puntos) Cohetes aullantes (10 puntos)

                           Total:  120 puntos

TOTAL PUNTOS EJERCITO:                          1.499 puntos.


REGLAS ESPECIALES EJERCITO:

ESQUIVAR: Los personajes y unidades con la regla esquivar tienen una tirada de salvacion invulnerable de 4+  solo en combate cuerpo a cuerpo.

ARMAS BRUJA: Los personajes y unidades equipados con armas bruja hacen que cualquier unidad que se enfrente a ellos en combate cuerpo a cuerpo no se beneficien del bonificador +1 ataque por arma adicional. Ademas todos los enemigos con una fuerza sin modificar menor de 6 ven su HA reducida a la mitad (redondeando hacia arriba) en los ataques que efectúen contra las brujas.

PSICOFARMACOS DE COMBATE: Las unidades de brujas equipadas con psicofármacos tiran 1D6 al principio de la batalla y sus resultado se aplica durante toda la batalla:

      1D6      Resultado

       1      Movimiento asalto 30 cm. Persecucion o retirada 8D6
       2      +1 HA
       3      +1 F
       4      Siempre ataca en primer lugar
       5      Repite tiradas falladas en combate cuerpo a cuerpo.
       6      +1 Ataque.

Las brujas en motocicleta:

1D6      Resultado

       1      Ignora cualquier resultado de retirada. Siempre persigue y                   .                                                  nunca consolida posición.   
       2      +1 HA
       3      +1 F
       4      Siempre ataca en primer lugar
       5      Repite tiradas falladas en combate cuerpo a cuerpo.
       6      +1 Ataque.

ARMAS DE FUEGO

   Arma         Alcance      F   FP   Tipo

   Blaster         30 cm.         8    2   Asalto 1
   Lanza oscura      90 cm.         8    2   Pesada 1
   Desintegrador      max. 90 cm.      7            2          Pesada 1 / Area
            sost. 60 cm.                   4            3          Pesada 3
   Rifle cristalino      60 cm.         3    5   Fuego rapido
   Pistola cristalina   30 cm.         3    5   Pistola.

Toda opinión será bievenida.
Como veís, para facilitar el tema del torneo, se ha hecho un encantador sumario de reglas y armería, que también dejo para que podáis consultar.
^^

Gonfrask

Yo en principio la veo bien, lo que hecho de menos en una lista asi son los portales que precisamente podrian llevar las Dracontides

KeyanSark

Fantástico! Me encantaría zumbarme con ellos: nunca he jugado contra Eso

inpardos

Joe, la verdad es que no sé qué comentar de la lista... Nunca he jugado contra eldars oscuros y ni p. idea de cómo van pero te diré (o le diré a tu aita mejor xD) lo que se puede decir a todas las listas genéricas. Con unidades tan pequeñas (R3 y TSA 6+ y 7 integrantes) creo que lo mejor para ellas son unos buenos transportes que las lleven a violar marines cuanto antes.

No sé si el devastador tiene capacidad de transporte, pero aún así no me dan las cuentas con el número de unidades...

Uinen

Cita de: inpardos en 01 Jul 2010, 22:07
Con unidades tan pequeñas (R3 y TSA 6+ y 7 integrantes) creo que lo mejor para ellas son unos buenos transportes que las lleven a violar marines cuanto antes.

Si te fijas pone: Montadas en un incursor, que es un transporte, en todas excepto la primera =P
Sobre la lista no he jugado nunca contra ellos y espero que siga así que me hacen un hijo de madera fijo T_T

inpardos

Vaya, gran verdad, y yo que pensaba que era morralla eso que ponía xD

Von Speek

Lo malo y lo bueno de los Incursores es que son descubiertos, puedes volarlos a superficiales pero las tropas que desembarquen pueden asaltar...

Me gustaría cruzar dados con los primos malvados, sería una partida corta, eso seguro xD

Lu

Todos van en transporte menos los soldados "básicos" y una escuadra de brujas. Supongo que su intención es dejarlos atrás para disparar y defender objetivos. Y digo supongo por que suele jugar así, de todas formas, no me ha dicho sus técnicas secretas...a ver si mañana le saco una partidita para probarle...

Ashkran

Cita de: Lu en 01 Jul 2010, 23:27
Todos van en transporte menos los soldados "básicos" y una escuadra de brujas. Supongo que su intención es dejarlos atrás para disparar y defender objetivos. Y digo supongo por que suele jugar así, de todas formas, no me ha dicho sus técnicas secretas...a ver si mañana le saco una partidita para probarle...

Ey, que mañana es día de descanso, así que nada de echar partidas de entrenamiento mientras el resto nos movemos a las sede del torneo :P

Lu

Yo en mi casa jugaré las partidas que quiera! Chincha!

Lu

Padre dice que estaís todos equivocados, que la lista es una mierda, que no hace sino regalaros puntos, que va a poner menos unidades y, blablabla...dioses, espero que se registre pronto...

Von Speek

La lista no me parece tan mala, solo que necesita más rodaje, así que ya se esta registrando y quedando de vez en cuando para echar una partideja.

Gonfrask

A tu padre le falta juego e ir pillando tacticas

Elmoth

Las unidades son algo pequeñas, no?

2 listas que he visto de brujas con anterioridad eran asi:
- OPCION A: HQ (x2) en moto con portales para desplegar brujas y chuchos a saco en la cara del rival.
- OPCION B: todo mecanizado.

A mi me mola más la opcion B, pero ahi cada cual.

Trasteando con el army buolder, se puede montar esto con facilidad:

HQ
Drachite con agonizador y granadas disrupcion 70
Drachite con agonizador y granadas disrupcion + armadura de sombras 95

ELITE
10 guerreros con 2 lanzamisiles (vale, lanzas oscuras) 100
10 Raider squad. Lanza oscura y bllaster. Montados en transporte con otra lanza oscura 150

LINEA
8 brujas + sucubo (agonizador) 236
- armas bruja
- granadas disrupcion
- Transporte (lanza oscura)

8 brujas + sucubo (agonizador) 236
- armas bruja
- granadas disrupcion
- Transporte (lanza oscura)

8 brujas + sucubo (agonizador) 200 --> un HQ va aqui
- armas bruja
- Transporte (lanza oscura)

8 brujas + sucubo (agonizador) 200 --> el otro HQ va aqui
- armas bruja
- Transporte (lanza oscura)


APOYO PESADO
Ravager. 3 lanzas oscuras
Ravager. 3 lanza soscuras



1497 puntos.
2 HQ
6 unidades de gentuza (4 lineas, 2 elite)
2 "tanques"
5 transportes

No es que yo sea muy PRO, pero me parece una lista relativamente competente..... Centrada en el asalto, pero con bastante AT. Quitando cosillas (equipo, basicamente, y dejar la de incursores como una de guerreros a pie) se consiguen puntos facil para meter otras cosas como chuchos o algunas motos)

Talueg,
Xavi

Lu

Si, supongo que es lo que quiere hacer, ha dicho que va a reducir el número de unidades, por lo que tirará en la linea que tu has puesto.